2007年10月31日水曜日

脱出Game(友人宅2)



脱出Game(友人宅2)

南瓜櫃視点
畫面左上角、棚上→杯子GET

下方櫃門打開→醤油GET
櫃之中、向上點撃→剪鋏GET

廚房視点
垃圾桶拿起→牛的按鈕GET
垃圾桶拿起状態,右内側點撃...視点變更→吸塵機GET

水盤下的門打開→海棉GET
鍋後面→鏟子GET

水盤的水龍頭點撃...視点變更
水龍頭點撃出水、用杯裝水→入水的杯GET

紙門視点
土澆下水
使用鏟子掘土→鉄箱出現
鉄箱的鐵線使用剪鋏→鎚仔GET

用杯裝水
往南瓜櫃上緑花瓶入水
裝滿水後(3回)→球GET

球使用鎚仔破壊→TATSUMI(たつみ)的按鈕GET

吸塵機吸走紙門前垃圾
紙門打開,上方被舖→電筒GET

吸塵機中垃圾倒入垃圾桶
垃圾桶中先前的垃圾點撃→棒状物GET
棒状物拿到水龍頭下清洗→木板GET

用杯裝水

大門視点往下點撃...紙的視点
海棉沾上醤油
有醤油的海棉使用木棒
有醤油的木棒對紙使用
放上入水的杯(58492)

大門視点的裝置
兩枚按鈕安裝

按鈕是干支
うし たつ み

數字分別是
子 丑 寅 卯 辰 巳
午 未 申 酉 戌 亥

2、8、10
的輸入按鈕點撃
下方有→電鋸GET

紙門打開
被舖全放上方、下的板使用電鋸開洞
洞穴使用電筒

箱輸入數字(58492)→鍵GET

大門使用鍵脱出
HappyEnd
=========

只使用杯裝水,不斷往房間中潑水
*提示:大門視点窗口點撃...出現(心配そうに~[担心])字樣
發怒的包租婆編
=========

Halloween Escape



Halloween Escape

大門視点
→鋤頭GET
骸骨兩地點,粉紅色的點点點撃→肉2片GET
骸骨右側手骨(左手肘)點撃,骨掉落地板→骨GET

蝙蝠餵食肉片→蝙蝠糞GET

窗口視点
南瓜下→茅草GET
使用南瓜口中的火,對茅草點火
梳化上書本閲讀(有材料書寫)

鍋的視点
墓下的黑色物品點撃→黑玫瑰GET
左方墓碑使用鋤頭
墓碑左下→墓碑的灰GET

桌子底價→鎚仔GET
肉片放到老鼠洞前,插頭由洞穴拖出
插頭接上插座

企櫃視点
大骸骨的頭使用鎚仔→鍵GET
用鍵打開抽屜頂的鎖
第一層→眼球GET
第二層→書本GET
第三層→書本GET
第四層→書本GET
第五層→紙條GET

企櫃視点
右上的蜘蛛網下地板,疊起三本書本→蜘蛛GET

圍著鍋的3根蠟燭都點火(毎回都使用有火茅草,共3根)

鍋放入全部所需材料
骨、黑玫瑰、墓碑的灰、蝙蝠糞、蜘蛛、眼球
最後把紙條放入鍋内

脱出

2007年10月30日火曜日

ESCAPE FROM OWLROOM



ESCAPE FROM OWLROOM

鳥籠下的櫃,第三格抽屜→大夾子GET

左方海報右上角的圖釘→茶色之鍵GET
下方貓頭鷹的脚帶→數字C(URAL OWL)

白色冷凍飼料箱打開→大門之鍵GET
書櫃上格的茶色貓頭鷹點撃,背後有受驚的貓頭鷹
閲讀書櫃下格緑色書本,有各種貓頭鷹的大小

右方藥櫃第三層琲色那裡點撃→膠帶GET
藥櫃下方中間的儲物格打開→未摺紙盒GET
檢驗未摺紙盒變成紙盒,再使用膠帶
餘下的紙填補進去,再用膠帶封口→完成的紙盒GET

對藥櫃最右上角附近使用紙盒,發現有貓頭鷹
貓頭鷹的脚帶→數字A(SCREECH OWL)

梳化上有白貓頭鷹公仔→貓頭鷹公仔GET
對梳化的貓頭鷹使用公仔→數字D(EAGLE OWL)
梳化左側面點撃...視点變更
垃圾桶中→羽毛GET

對海報下方貓頭鷹使用羽毛,貓頭鷹移動到下格→木棒GET
使用木棒拿取,冷凍飼料箱隔鄰隙縫的盒→飼料盒GET
打開飼料盒使用大夾子→飼料GET

飼料餵給書櫃的貓頭鷹,脚帶→數字B(BARN OWL)

根據貓頭鷹的大小排列,得4位數字→ABCD(RANDOM)
鳥籠下的櫃,第一格抽屜使用茶色之鍵打開
内裡的盒輸入4位數字→鳥籠之鍵GET

反轉到鳥籠背面,使用鳥籠之鍵救出貓頭鷹

大門使用大門之鍵脱出

*沒救出貓頭鷹時,打開大門脱出是BAD ENDING

Virgin Gate



Virgin Gate

企櫃抽屜第一格→飛行機GET

床的左抽屜→線GET
床的右抽屜→電筒GET

書枱左側面點撃...視点變更→椅子GET
書枱前放置椅子
畫面上方點撃...天花視点
電燈吊線綁上線
前方再綁上飛行機
飛行機點撃掉落
地板上→短針GET

時鐘安裝短針有聲音
地板上→螺絲批GET

棒球左側點撃反轉
螺絲使用螺絲批拆卸→鍵爪GET
棒球還完後移動

床點撃(灰色の毛布下)→棒GET

書櫃左側面及牆壁之間,有鍵掉落
對鍵使用棒
棒前方安裝鍵爪→鍵GET

書櫃的箱使用鍵→電筒鏡片GET

書櫃最上層台上放置電筒
電筒安裝電筒鏡片

大門隔鄰白色紙,有光照射地方點撃
企櫃抽屜第二格右内角的圖

企櫃抽屜第二格點撃
右内角點撃,二重底打開→卡鍵GET

大門隔鄰的讀卡器使用卡鍵

脱出

2007年10月29日月曜日

YURIA'S ROOM 2-2



YURIA'S ROOM 2-2

大門視点→水桶GET
檢驗水桶底部→三角形章GET

右方抽屜→擦膠GET
小棚上→圓形章GET
小棚底部使用擦膠→9808

梳化左側→鎚仔GET

衣架拿開→4360
書櫃→小箱GET

月暦翻到最後,強化玻璃使用鎚仔打碎→太陽眼鏡、六角形章GET
檢驗太陽眼鏡鼻架上,金屬棒拆卸→金屬條GET

檢驗小箱,使用金屬條打開→YURIA之鍵GET
左方抽屜使用YURIA之鍵打開→正方形章GET

大門隔鄰裝置,根據數字提示,順序左至右放入印章
正方形 三角形 六角形 圓形

然後把小棚底部數字(9808)
反轉輸入→8086
蓋子打開→大門之鍵GET

大門使用大門之鍵打開脱出

==========

徒手挑戰熊公仔(被打倒)→熊公仔結局

==========

月暦翻到最後(必須),鎚仔打碎強化玻璃前,
使用鎚仔打倒熊公仔→SKILL(特技)GET

對大門使用SKILL(特技),大門被氣劍斬開→勝利結局

2007年10月28日日曜日

Escape Room2



escape02 オカン・・・

小櫃左→不求人GET
小櫃右→充氣GET

八爪魚的畫→紅3

青蛙左面的脚→金魚餌GET

魚缸點撃
上方點撃打開蓋
放入金魚餌
藍5

小櫃及電視櫃之間點撃
粉紅色物品使用不求人→球GET
檢驗球背面→粉紅6

向下移動有飯枱
左面坐墊右下角→遙控器GET
雜誌→黄色6

垃圾桶中→鐵線GET
垃圾桶主体視点,垃圾桶上方(右上方附近)慢慢點撃...視点變更→豆腐GET

對電視使用遙控器
彩虹的顏色 黄 緑 藍 粉紅 紅

電視櫃抽屜上格使用鐵線→緑色氣球GET
氣球使用充氣
緑2

根據彩虹的次序,數字為
62563

青蛙輸入數字(62563)
家的鍵GET

大門打開脱出

*沒有取得豆腐脱出是另一結局

Cube Core



Cube Core

梳化視点
點撃燈繩開燈
梳化坐墊拿開→9431

茶色牆壁視点
正中點撃,放大縮小機出現
下箭咀縮小移動
畫面右或左方點撃
白色四角形下黑色入口部分點撃
梯子點撃
到達紅色4個入口視点

最右入口進入
輸入4位數字(9431)
緑色按鈕押下→刀子GET

返回最初放大縮小機那裡,進行放大
梳化右側點撃...視点變更
梳化背面的線使用刀子切開→空的膠囊GET
向下縮小移動

最左入口進入
機械放入最初持有的冷凍胚胎,緑色按鈕押下
→紙GET
A 50%
T 30%
G 20%

左數第三個入口進入
按鈕照以下押下
紅色5回
黄色3回
藍色2回
緑色按鈕押下
動物出現了點撃→老鼠GET

左數第二個入口進入
把管子都連接上(全部的管子)
右下的紅色按鈕押下,右下圓形開口打算,放入空的膠囊
再按下紅色按鈕關蓋
左面洞穴放入老鼠
緑色按鈕押下
充電完了後,紅色按鈕押下回收→充電膠囊GET
管子是數字排列:5151

最右入口進入
輸入數字(5151)
緑色按鈕押下→黄色轉盤GET
黄色轉盤安裝到左面柱最上位置→8632
輸入數字(8632)→緑色轉盤GET
緑色轉盤安裝到第二個位置→7495
輸入數字(7495)→藍色轉盤GET
藍色轉盤安裝到第三個位置→6287
輸入數字(6287)→遙控器GET

返回最初放大縮小機那裡,進行放大

白色四角形使用遙控器
上的按鈕押下,頂蓋打開
上的洞穴放入充電膠囊
上的按鈕押下,頂蓋關閉
下的按鈕押下
箱打開→鍵GET

大門使用鍵脱出
(大門沒使用鍵打開,會出現磚牆)

2007年10月27日土曜日

Isgelbek Mane



Isgelbek Mane

大門視点
向下看
自己的左鞋點撃
鞋底→香口膠GET
右鞋上→鞋帶GET
鞋帶點撃後,再點撃香口膠組合起來

地板的圓形排水口使用香口膠繩→錢幣、螺絲批GET

牆壁海報的角使用螺絲批→海報GET
檢驗海報
順以下次序點撃折線
左 正中 右 中央橫線 點撃→筒GET

大門視点向上看
燈泡使用筒,有光線射出
記著牆壁發光地點
點撃下箭咀,先前的發光地點,點撃有洞
洞點撃入口出現
向裡面進入

枱左脚點撃,脚倒下→曲棒GET
枱上→數獨的紙GET

解開數獨(只需解開顏色部分即可)
1482
數獨的紙下方灰色格點撃反轉
有大門的圖畫

枱上的箱輸入密碼(1482)→金屬GET

房間右側有滿佈的洞穴
畫面右上角洞穴點撃→齒輪GET

返回最初房間、大門視点
大門的圖畫那位置使用螺絲批(大門門把右下附近牆壁)→電池GET

到隱藏房間移動
枱右側的機械
分別放入電池、齒輪、金屬、曲棒等安裝
全部裝上後,機械上方→鍵GET

大門使用鍵脱出

2007年10月26日金曜日

Key Room



キールーム

枱上藍色盤下→提示紙張GET

枱左抽屜→明信片GET

垃圾桶點撃倒下→提示紙張GET

雪櫃中→礦泉水GET

隔鄰珈琲櫃縫隙間、鎖的地方使用明信片
→珈琲壼GET

月暦○的日子點撃什麼掉下→提示紙張GET

盆栽點撃拿起→吸盤GET

圖畫視点關上大門→火機GET

枱右抽屜,打開使用吸盤,二重底那裡→金色鍵GET

檢驗珈琲壼
上部那裡入礦泉水
下部那裡使用火機點火
等待一會,有蒸汽時熄火

枱上藍色盤圓形位置,放上珈琲壼,水吸走出現提示文字

金色鍵打開牆壁金庫
根據所有提示,選擇適當的鍵
→紫之鍵GET(橫3直3位置)

牆壁圖畫點撃
(右上按鈕押下有答案。「星星二回押下」)

第二應接室使用紫之鍵打開

牆壁圖畫
(右上按鈕押下有星星位置。)
星星二回點撃
→門把、螺絲批、紙張GET

門的螺絲使用螺絲批拆卸
再安裝門把
脱出
=======


→錯誤顏色的鍵GET
第二應接室使用錯誤顏色的鍵
→紫之鍵GET
第二應接室使用紫之鍵打開
END
=======


第二應接室,兩回都使用錯誤顏色的鍵
END
=======

Deep Chamber



Deep Chamber

畫面左角落
→磨菇、板GET

右一回移動後,往上看→板GET
返回下方
右側牆壁中間位置,有暗格點撃
蓋消失後→板GET

向右移動
地板上→板GET

向右移動
→矛、板GET

門點撃打開
對門使用磨菇→板GET

門右側小枱
謎之箱後→板GET

謎之箱打開,裡面的石轉做茶色
謎之箱右側牆壁中間位置,有隱藏門點撃
黄色凹槽→板GET

謎之箱裡面的石轉做紅色
黄色凹槽變紅→矛GET

正面開始地面上的兩個洞,插上兩支矛
再把8片板做成梯子

2007年10月25日木曜日

數碼暴龍05



這是數碼暴龍05的歌曲精選集...

最大的話題是: 兩首OP

(註: 以前的數碼暴龍系列從未有轉過OP,所以有OP不濟之說)...

個人聽過後,發覺沒想像中差...

OP1: 旋律及節奏快慢,秉承過去的系列般一樣,

唯一會被詬病的是,唱的人不是 和田光司...

OP2: 節奏太快而且平淡,似進化歌多過似OP,

不適合和田光司,反而適合アユミ(宮崎歩)(04唱究極進化歌那位)...

其他的歌曲(包括ED等)只是得啖笑...

Escape from Octlien



Escape from Octlien

→梯子GET
→鏟子GET
左側牆壁洞穴,數回點撃有什麼飛出→金薄片GET
罐左上石頭點撃拿開→轉盤GET
上面降下的手臂點撃,向上移動

正面門的右下的蓋點撃→八爪龍的版GET
大門左的箱裝上轉盤
點撃轉盤,門打開
向裡面進入

左面牆壁彈出地方點撃→八爪魚的版GET
向前進

門両側有色板的房間
左右的色板顏色都記著(RANDOM)

向左移動
畫面右上角落的盒打開→?GET
檢驗該?物品,點撃→激光劍GET

左方牆壁的色板,按成先前左側的顏色,門打開
向前進

畫面左的電線點撃,連繋上導彈

返回門両側有色板的位置

向右移動
右面牆壁彈出地方點撃→?(螺絲形物品)GET
右側牆壁前方牆脚線附近的蓋點撃→鍵GET
右方牆壁的色板,按成先前右側的顏色,門打開
向前進

畫面右→博士的白衣GET
檢驗博士的白衣,口袋點撃→衛星控制器GET
左側正中的太空囊蓋打開→鎖匙卡GET
向前進

天花的鐵管使用激光劍
右方的紅按鈕點撃
向右移動

窗口使用激光劍
枱上的板符號點撃,吊臂會停止
在中央有機械人時,上方要裝手臂時,停止吊臂
手點撃→機械臂GET
返回門両側有色板的位置

向上移動
向上移動

金塊視点
金塊使用鏟子→宇宙服GET
返回前一間的房間

上下有兩入口視点
上方入口使用梯子
點撃上方入口
向裡面移動

左方的凹槽裝上(八爪龍)的版
向左移動

門左上的蓋點撃→喉管GET
左方牆壁洞穴使用?(螺絲形物品),門打開
向前進

畫面右的三條棒,最下的點撃移動→八爪人的版GET
正面圓形機械,右面黄色的洞使用喉管連接
畫面右的凹槽裝上(八爪魚)的版
返回來的道上
到達最初使用(八爪龍)的版那裡,向上移動(向上前進有映像)

再返回(八爪龍)的版那裡,今次向右移動

右面牆壁的盒打開→八爪猴的版GET
左面牆壁圓形那裡裝上機械臂
正面的門使用鍵,門打開
向前進

右面喉管上的轉盤旋轉,有水湧出→紅色水晶GET
正面的水缸使用激光劍,水湧出

返回開始的地点
變成水浸。水上的緑色物品浮起→碧緑石GET
畫面右上洞穴點撃移動

右側牆壁點撃,磚頭移開有洞穴出現
洞穴凹槽裝上碧緑石
左側牆壁點撃,磚頭移開有洞穴出現
洞穴凹槽裝上金薄片
映像出現點撃觀看

到門両側有色板的位置
此位置向右行
拿到博士的白衣地方,貓點撃救出
今次向左行

向導彈房間更前方的房間去
瞭望台
檢驗衛星控制器,並把兩個按鈕都押下
中央按鈕左側粉紅色那裡,放上紅色水晶
按鈕押下,導彈攻撃

上下有兩入口視点
下方入口左面的凹槽裝上(八爪猴)的版
向前進

金塊那裡的凹槽裝上(八爪人)的版
向前進

右面黑色箱使用鎖匙卡
粉紅色按鈕三個全部押下
大機械人飛走,什麼掉下來→石版GET

上下有兩入口視点
點撃上方入口
向裡面移動
最内側的房間,有大機械人的拳頭突出
螢幕上有圖案文字

檢驗石版,點撃相同的圖案文字:

最左直行由下數第2個
右數第二直行由下數第3個
右數第二直行最下那個
最左直行由上數第2個

到門両側有色板的位置
門右側的緊急脱出用出口點撃

2007年10月24日水曜日

Wish…



Wish…

書棚黄色書本(葵扇及梅花不連結)
使書棚中拉櫃移動,閲讀紅色書本(提示)
〔男孩〕數回移動拉櫃,什麼掉下來→拼圖碎片GET

〔女孩〕數回點撃時鐘,兩人騎膊馬→時鐘GET
檢驗時鐘
反轉電池那裡的蓋拿下→葵扇的章GET

翻開月暦→紅色鍵GET
企櫃抽屜第一格使用紅色鍵→鏟子GET
企櫃抽屜下一格(梅花連繋的兩條線、混成光或混成顏色、結果都一樣)

盆栽的泥土使用鏟子→梅花的章GET

床上→坐墊GET
拿開被舖有紙條(猴子登上緑山丘)
床的左抽屜→美工刀GET
坐墊使用美工刀,坐墊中有紙條(關於胎誌)

圖畫點撃
把拼圖碎片填上→心的章GET

電視櫃的抽屜→軟尺GET
垃圾桶點撃(階磚討厭紅色)
電視櫃左側黑色面、汚跡使用坐墊抹去,圖案浮現

圖畫下的櫃輸入圖案(電視櫃圖案、上下反轉)

緑緑白
白緑白
緑緑緑

(類似1字形状)
鎖打開→間尺GET

企櫃左側面及牆壁之間點撃
〔女孩〕使用間尺→階磚的章GET

盆栽樹幹部分使用軟尺,出現字句(猴子的尾巴按下四回)

床頭的猴子的尾巴4回點撃→猴子的章GET

大門的小洞放入各個章
由上順時針起
心 猴子 梅花 葵扇 階磚

〔女孩〕打開大門脱出
END1 約定的再開始======


〔男孩〕打開大門脱出
END2 姿態即使不同了======


〔女孩〕打開大門(不要出外)
電視下玻璃門發亮
紅色按鈕押下
圖畫變成「找尋潘朶拉的箱」→鍵GET

〔男孩〕打開書棚的抽屜→日記GET
日記使用鍵、閲讀日記
打開企櫃上部分→潘朶拉的箱GET

輸入誕生日
19740902

床的視点打開潘朶拉的箱、蓋上的鏡點撃
〔女孩〕點撃鏡中的門
END3 被生成她的補償======

→潘朶拉的箱GET

根據日記的提示
輸入19731225

床的視点打開潘朶拉的箱、蓋上的鏡點撃
〔女孩〕點撃鏡中的門
END4 變更了的未來======

2007年10月23日火曜日

名偵探柯南:紺碧之棺



集懸疑推理、歷史謎題、動作冒險於一身 ── 宣傳是這麼說的

原本是打算12號租DVD看的(日本),結果被搶光了

唯有入香港戲院看...

本來以為是有配音的 (早習慣被無線亞視配音虐待),

結果竟然是日本原聲、中文字幕...

(難怪沒人入場,這種小孩向卡通不配音,太不User-Friedly了)

套戲本身的節奏還可以,但謎題的部份真的太過容易了,

全部過程、推理、可疑人都輕易估到晒...

(無論是比較其他的劇場版,還是TV版)

可能是製作單位,今次較著重場景及動作方面...

脱出Game(Training Room)



脱出Game(Training Room)

大門視点
地板→T衫GET

櫃的視点
最右最下的櫃内,閲讀日記
ブルー(本遊戲的主角)那裡檢視
掌上壓 2
提腿 2
Sit-UP 3

櫃整個拖曳到右方
冷氣機上→紙線GET

櫃整個拖曳回原位、再拖曳向面前方向
櫃原本位置牆壁→膠囊GET

左面藍色砂包連續點撃打倒
下方有→線圈GET(很快點撃)

洗濯物的箱子,把地板上的毛巾,拖曳到箱内
物品欄的T衫也拖曳進去
原來視点,洗濯物的箱子隔鄰有落下物品→螺絲批GET

地席視点
畫面右方訓練用棒點撃
使用螺絲批修理

掌上壓 2
提腿 2
Sit-UP 3
進行以上鍛練

洗濯物的箱子視点,那裡的黑箱點撃
鍛練完成後,箱會打開→變身鏡片GET

金庫右側那裡使用螺絲批→漿糊 or 鉤針GET(其中的一樣)

紙線使用漿糊 or 鉤針

變形後的紙線,再使用線圈
把這物品,對櫃的左側地板裂縫使用→鍵GET

使用鍵打開大門脱出

*沒拿取膠囊時,ENDING有少許變化

Escape Orange Room



Escape Orange Room

注意: 物品欄格數有限, 不需要物品要放回原位

枕頭兩個拿起,再拿開床單→色板GET

床下
左脚數回點撃→刀GET
→折紙GET
檢驗折紙裡面有色板→色板GET

床側的櫃
櫃後面點撃...視点變更
畫面上方→色板GET

抽屜第二格→色板GET
抽屜第三格→繩子GET

圓桌視点
吊著圖畫的釘切斷有金庫
金庫點撃有黑色的地方,那裡可以放入色板
地板上→多士爐GET
多士爐拉手柄押下
麵包飛出時,很快點撃右方麵包底部→色板GET

圓桌上3件物品快速全部拿起,再點撃圓桌
有東西掉落→色板GET

牆壁兩枚毛巾中央上方點撃...視点變更
→色板GET

毛巾上牆壁的吊棚
右下角附近點撃...視点變更
→色板GET

大門視点
洋服掛架上→粉紅色薄裙GET
檢驗薄裙
後面拉錬拉下→色板GET

→緑色Jacket GET
Jacket的左袖上方小的摺痕點撃
連續點撃令摺痕向下移動
由袖中→色板GET

掛架下椅子中央的縦線及下方的線交界位置點撃...視点變更
→色板GET

鏡台上→紅色化妝袋GET
化妝袋打開,右上角位置使用刀切開→色板GET
→指夾銼GET

鏡台抽屜打開
拿走紅色及橙色衣物後(過後要放回原位)→粉紅色棒状物GET
檢驗粉紅色棒状物,螺絲使用指夾銼→色板GET

電視視点
→椰子樹葉GET(6片)
反轉樹葉,其中一片有色板→色板GET
→椰子GET(3顆)
椰子使用刀擘開,其中一顆有色板→色板GET

圓桌視点
色板齊集15個,進行推拼砌圖(圖畫是RANDOM)
完成後,金庫打開→鎚仔GET

電視視点
牆壁有磚塊地方,使用鎚仔打碎,金庫出現
金庫綁上繩子
點撃金庫,金庫被拉出

電視點撃,顏色棒出現
黑紫緑黄紅藍白

房間中找尋數字(數字是RANDOM)

鏡台上的捲髪器(紫)
床下的毛線(緑)
床隔鄰紫色棚的洋燭(黄色)
鏡台上紅色化妝袋中、粉紅色化妝盒内的紅色棉(紅)
床枕頭前掛著的地毯、藍色部分(藍)
大門前的靴(白)

金庫輸入數字
金庫打開→魔術棒GET

對刀使用魔術棒變大
使用大刀破壞窗口的鉄格子

鏡台抽屜打開,有很多胸罩
其中的一個(D 罩杯 )使用魔術棒變大→超巨大胸罩GET
對窗口使用胸罩,變成降落傘脱出

2007年10月22日月曜日

First made



脱出ゲームvol.1 初心者が初めて作った脱出ゲーム

*不確定地方,請重複點撃

床脚、右下地板點撃→鍵GET

視点變更
床在左邊視点
療左側及牆壁之間點撃(要多番嘗試)...視点變更→螺絲批GET

床隔鄰櫃點撃
書本間有紙條 C=元素號碼 (C=6)粉紅色
用鍵打開櫃門→鉄板GET

書枱抽屜第一層→T(黄色)(T=1)
書枱抽屜第三層→膠帶GET
書枱抽屜第四層→電筒GET

垃圾桶中→美工刀之刃GET
美工刀之刃使用膠帶巻起→美工刀GET

書棚第三層→電源線GET
書棚第三層箱中有照片(E 紅 S 紫 C 粉紅)
書棚左下角内側點撃...視点變更
書棚背面(Pass 1月的第2・4)
床隔鄰櫃視点,看月暦

垃圾桶視点,左書枱背面點撃...視点變更
插座接上電源線

PC 點撃
右下開關押下
密碼輸入(822 月暦及提示)
閲讀文件

電視台櫃中間右端→砂紙GET
鉄板使用砂紙→另一有字鉄板GET(要雙點撃變換)
X(藍)+T(黄色)=S(紫)

植物盆栽點撃
盆栽右方點撃、有鐵格子
使用螺絲批拆卸
中間黑暗使用電筒
X(青)=8(蜂)

*8+1=9
 S=9

大門視点圖畫點撃
左側草的顏色不同處使用美工刀
E=4(紅)

*ESC
 496

大門隔鄰輸入裝置輸入數字(496)按下OK
打開門到另一房間

枱上→遙控器、卡片GET
房間圖畫有書棚的地方標示有○
返回原本房間

電視使用遙控器
紅藍緑黄

先前圖畫標示有○的地方點撃...視点變更
左上的細小白色物体點撃→紙張
以斜線讀紙張
でぐちつくえのした(出口在書枱下)

書枱抽屜第三層打開視点
畫面左上方(書枱下角)點撃
有汚跡地方使用砂紙
縫隙插入卡片

輸入出現過的數字
紅藍緑黄
4(E=4)8(X=8)5(時鐘?)1(T=1)
4851

再度視点離開,門打開

下樓梯,點撃電燈柱之門脱出

*電燈柱之門快速開閉,表示有未使用道具或歩驟。
 請重頭更正

2007年10月21日日曜日

頭腦体操(夢境)



頭の体操(ゆめ)

這次的不是脫出Game...是頭腦体操(即IQ題)

(反白)至於正確次序是: (以前某牌子遊戲的秘技)

↑↑↓↓←→←→BA

2007年10月19日金曜日

wogger-mini chapter 86~90



wogger-mini game chapter 86

86
紅色的人坐著的門,左上角點撃,紅色的人前進
蜘蛛點撃
橋下的蝸牛點撃,紅色的人前進

右面潜水艦、左上岩石點撃,紅色的人返回
紅色的人頭部點撃出現泡泡
潜水艦左方點撃,潜水艦後退打開蓋
蓋下方點撃,心兩個飛入泡泡

返回收音機左下位置
紅色的人頭部點撃出現泡泡
左面的心拖曳到畫面左上附近木上
右面的心拖曳到先前的心的下方

面前按鈕押下

87
收音機右側按鈕押下發出音樂
發光星星順序3顆點撃

收音機(上部)點撃拖曳到,門的左横附近
最初掛著收音機的位置,那顆星點撃

星星集合為一點撃
黄色的人及藍嬰兒出現

橋下的蝸牛點撃往右移動
橋點撃,紅色的人後退

88
左面蝸牛點撃
左面蝸牛上昇時,立刻點撃正中蝸牛
二匹都上昇後,立刻把右側蝸牛隔鄰的棒,拖曳到架在蝸牛上

棒的左下點撃,藍嬰兒及紅色的人乘上棒上
棒的右上點撃,藍嬰兒移動
青の右上附近點撃,藍嬰兒滑下

下方的心點撃,拖曳到右上蝸牛下方
上方的心點撃,拖曳到左下蝸牛下方

向上移動

89
藍嬰兒點撃,向洞穴的眼鏡附近移動
洞穴點撃,藍嬰兒進入
洞穴更上、畫面上緑色地方點撃,視点向上移動
緑色地面的切口點撃,藍嬰兒出現

藍嬰兒面前繩子拖曳到,崖中間樹枝並放下
紅色的人頭部點撃出現泡泡
紅色的人右側原先的棒點撃,放入泡泡中失敗,掉到緑色地面
繩子上方點撃,紅色的人爬上
棒左端點撃架起成為橋

90
棒左端點撃,藍嬰兒移動
相同位置點撃,紅色的人移動

畫面緑色地面的切口點撃,打開
藍嬰兒點撃,洞穴前移動
再次地面的切口點撃,藍嬰兒進入
洞穴下、畫面下方點撃,視点向下移動

右方蝸牛點撃,藍嬰兒站上向下移動
藍嬰兒頭部點撃出現泡泡
收音機(上部)點撃拖曳到泡泡内

藍嬰兒乘著的蝸牛點撃,藍嬰兒向上移動
藍嬰兒頭部點撃出現泡泡

2007年10月18日木曜日

Sphere Core



Sphere Core

中央的◎點撃。遊戲開始

球体視点
畫面前方中央點撃...視点向地板移動
地板裂紋點撃→杯、螺絲批GET

洗面盤視点
藍色磚、左數第2、上數第2片點撃→藍色板GET
下方門打開→茶色板GET

緑色壁紙、右上附近點撃...打開有數字(534)

右端機械點撃,輸入密碼(像534形状的記號)右圓形按鈕點撃→冷凍胚胎GET

牆壁的鐵板4粒螺絲使用螺絲批取下(滑鼠手指到螺絲上)
→空的膠囊兩個、遙控器GET

桌子視点
→暖壼GET
ENERTRON的右側凹位→銀色板GET

暖壼注水(先打開水龍頭)
再放回原位,水滾→有熱水的壼GET
相同位置放杯→有熱水的杯GET

有熱水的杯放入ENERTRON的左側
右側放入空的膠囊
緑色按鈕押下
有熱水的杯、→暖的膠囊GET

左側放入冷凍胚胎
右側放入空的膠囊
緑色按鈕押下
冷凍胚胎、→冷凍膠囊GET

電板視点
把物品欄的三片板放置畫面右的架上
全部板變成緑色状態
把4片板裝置到左側裝置
令到線連繋起來、連繋後按下雷電符號按鈕
正確時有畫線標示

球体視点
遙控器點撃,畫面出現遙控器

遙控器上方按鈕押下,球体的口打開
放入冷凍膠囊
上方按鈕押下,球体的口關閉
左方按鈕押下,煙出現並上浮
下方按鈕押下,煙消失,上方出現機械人頭
上方按鈕押下,球体的口回收→冷凍膠囊GET
球体的口放入暖的膠囊
上方按鈕押下,球体的口關閉

洗面盤視点
中間那張螺絲形的椅子,調節成最上位置(有3種高度)
椅子上放置冷凍膠囊

球体視点
遙控器右方按鈕押下,機械人頭發射怪光環

洗面盤視点
回收膠囊→發光膠囊GET

球体視点
遙控器上方按鈕押下,球体的口回收→暖的膠囊GET
球体的口放入發光膠囊
上方按鈕押下,球体的口關閉
正中按鈕押下,球体離開,房間開了洞穴
洞穴點撃脱出

Get back Internet



.JP ~インターネットを取り戻せ~

最右辦公桌上→紅色鍵GET(沒Skip教學時會立刻持有)

世界地圖模型使用紅色鍵
打開蓋
→JP GET

模型右側的辦公桌
椅子點撃拿開
顯示器點撃拿開→噴霧器GET

噴霧器所在地點下方汚跡使用噴霧器
兩回使用出現石版→CO GET

噴霧器辦公桌右方的辦公桌
左側黑色抽屜打開→六角轉棒GET

建築物模型點撃
中央石版使用六角轉棒→JPRS GET

裝配石版
以JP CO JPRS 的順序裝上石碑

2007年10月17日水曜日

Escape from SisRoom



妹の部屋から脱出

1.大門視点
大門前地板右側點撃→紙張GET 1%


2.公仔視点
馬下→紙張 2%
熊下→紙張 3%
貓下→紙張 4%
櫃門打開→紙張 5%
櫃左側面點撃→紙張 6%

窗簾打開
窗框左内側→紙張 7%
窗框右内側→紙張 8%

3.床的視点
枕頭下→紙張 9%
枕頭左側四角形物品下→紙張 10%
枕頭側及左面牆壁之間→紙張 11%
毛布下方打開→紙張 12%
脚側及牆壁之間→紙張 13%
床右側面的抽屜左→紙張 14%
床抽屜右→紙張 15%
枕頭側及上面牆壁之間→紙張 16%
窗簾打開、窗框左内側→紙張 17%

4.枱的視点
窗簾打開窗框右内側點撃
窗外有什麼點撃
返回原來視点

日暦點撃

椅子坐墊→紙張 18%
椅子點撃→椅子GET(要看過窗外的鍵)

枱的闊抽屜右下角→紙張 19%
小抽屜5個→紙張5片 24%

向上看
枱最上→紙張 25%
冷氣機上→紙張 26%
返回原來視点

垃圾桶拿起。垃圾桶下→紙張 27%
垃圾桶中→紙張 28%

枱左側面及牆壁之間→紙張 29%
枱後及牆壁之間→紙張 30%
枱的内側(抽屜左附近)→紙張 31%

5.鏡台視点
牆壁時鐘?(圓形東西)點撃→紙張 32%
鏡台上的箱拿起→紙張 33%
鏡台上的箱打開→紙張 34%
鏡台的抽屜→紙張 35%
向下看
地毯點撃
地毯中央圓形凸起點撃

6.企櫃視点
企櫃點撃,門戸踢開
門戸打開
棒球棍GET

最右衣服點撃
上衣的鈕點撃
内衣點撃
胸圍點撃→日記之鍵GET
(這時点 45%)

企櫃、洋服上的架→紙張 46%
企櫃中的另一個櫃點撃
地板上→紙張 47%
櫃抽屜7個→紙張7片 54%

櫃右側面及牆壁之間→紙張 55%
櫃的左内側點撃(櫃後面)→紙張 56%

返回企櫃全体視点
企櫃左側、地板上→紙張 57%

返回企櫃全体視点
向上看
最上的架→紙張 58%

7.枱的視点
窗簾打開、窗框外鍵的視点
窗的玻璃使用棒球棍
選擇→覺悟完了
→藍色鍵GET
(這時点 68%)

枱抽屜第三層使用藍色鍵→美工刀GET(要確認過地毯中央圓形凸起)

地毯中央圓形凸起那裡使用美工刀
選擇→覺悟完了
→黄色鍵GET
(這時点 73%)

枱抽屜第一層使用黄色鍵→日記GET
日記使用日記之鍵、看日記
後方某頁→紫色鍵GET
(這時点 83%)
最後的一頁→紙張 84%

枱抽屜第二層使用紫色鍵→公仔的頭GET
再看日暦
(這時点 89%)

床上公仔點撃→黑色鍵GET
(這時点 99%)
公仔點撃拿起→紙張(不要記起) 100%

主人公自言自語、冷静下來 驚慌度變成0%

使用黑色鍵,選擇打開大門

True Ending=======

*沒變成100%状態離開房間、投降由大門出去、由窗口出去...
等等,有GAME OVER 及 其他Ending

2007年10月16日火曜日

Minimum 1 & 2




最低限の脱出ゲーム 1
最低限の脱出ゲーム 2

1
4的視点
下方抽屜→不求人GET
櫃左側面及牆壁之間點撃
使用不求人拿取鍵→鍵1GET

2的視点
宝箱使用鍵1打開→鍵2GET

鍵2打開大門脱出

2
4的視点
垃圾桶拿起→火機GET

抽屜第一層→CD機GET
檢驗CD機
打開裡面、前方四角形蓋子點撃→玩具之鍵GET

抽屜第二層→不求人GET

2的視点
宝箱使用玩具之鍵打開→雞形蠟燭GET

牆壁洞穴使用不求人

4的視点
地板上有→螺絲批GET

1的視点
雞形蠟燭放在燭台上、用火機點火
其他視点移動後回來
蠟燭溶化→謎的按鈕GET

牆壁的「1」點撃
使用螺絲批拆卸→PHS GET

3的視点
樂器點撃有聲音及數字出現

謎的按鈕押下有聲音
根據聲音順序,由樂器找回該列數字
(4位數字 RANDOM)

PHS點撃
輸入該4位數字、押下OK
正確時→大門之鍵GET

大門使用大門之鍵
門裡面是牆壁
再一次點撃牆壁

3的視点
圖畫點撃

脱出

*窗外點撃或、雞點撃,ENDING會改變。

2007年10月15日月曜日

YU A'S ROOM



YU A'S ROOM

開始書櫃視点,書櫃前→紅漆油GET

電視機視点
垃圾桶點撃拿走→垃圾桶GET
垃圾桶下→緑之鍵GET
電視櫃下點撃...視点變更,箭頭的下方→電池GET
櫃下有拿不到的美工刀

梳化視点
梳化右側→遙控器GET
企燈上→擦膠GET

鏡枱視点
肯德基公仔手中→棒GET
鏡枱右方抽屜使用緑之鍵→電池GET
使用棒拿取電視櫃下的美工刀→美工刀GET

檢驗遙控器,反轉打開蓋,並把兩粒電池放入
對電視機使用遙控器,出現書櫃畫面

點撃書櫃該位置的緑色書本→緑色書本GET
打開緑色書本,在手指位置使用美工刀→金之鍵GET

使用金之鍵開門,到另一房間

另一房間柱後→鎚仔GET
櫃前→白漆油GET

檢驗垃圾桶,先後塗上紅及白漆油→雞桶(?)GET
把雞桶放到肯德基公仔手中,咀打開→紅之鍵GET
鏡枱左方抽屜使用緑之鍵→豬形錢箱GET

豬形錢箱使用鎚仔敲打數回打碎→YURIA之鍵GET

到另一房間
使用YURIA之鍵打開大門脱出

HTML made



はじめてのhtml製脱出ゲーム

垃圾桶中→緑8
垃圾桶下(拿起)→紅7

熊貓右耳點撃
口的紫色部分點撃→藍2

左面椅子底部→黄色6
桌子底部→5色的紙張
粉紅 黄色 藍 紅 緑

粉紅色抽屜→粉紅3
緑色抽屜→數字紙張(輸入按鈕位置)
123
4E5
678

大門隔鄰輸入装置點撃

根據: 粉紅 黄色 藍 紅 緑 的順序
以上面按鈕的位置
輸入36278
再按中間的ENTER
出現 OPEN 的文字

大門打開脱出

2007年10月13日土曜日

El legado



El legado

*注意:由於部分Click Point太細,請用TAB key出貓。

牢屋
左側窗口點撃
最右的鐵棒的Click Point點撃(請用TAB key)→棒GET(要拖曳到物品欄)

門外牆壁的鍵使用棒→鍵GET
用鍵打開門出外

*loading...

走廊
返回牢屋
窗口點撃
右數起第二條鐵棒、上部點撃,鐵棒郁動
由上至下點撃把鐵棒折斷
→折斷的棒GET

走廊
向内前進一歩
右方牆壁有Click Point
有門把般的東西、圓環部分使用折斷的棒→圓環GET

左面道路進入,有上鎖的金庫
鎖使用圓環打開
中間一片漆黑

向右移動有樽

返回走廊
走到盡頭有輸入裝置的門
門的視点,畫面左方地板有Click Point
視点變更
地板點撃
把石頭敲開→螺絲批GET

樽的鎖鏈及樽連繋的金屬部分使用螺絲批→樽GET

牢屋直出的走廊
右側牆壁有Click Point
有門把般的東西、上方有木棚
門把下方附近放置樽
上方木棚點撃...視点變更
→新聞、電筒GET

向金庫移動
電筒點撃,金庫内逐少看到
金庫中的紙張上有4位數字(8347)

輸入裝置點撃
輸入密碼(8347)
右下按鈕點撃

門打開向裡面移動

*loading...

樓梯
樓梯第一級及第二級之間、左側→照片GET
上樓梯

樓梯中段、左側有門

再上樓梯有走廊
什麼在地上→刀子GET

樓梯中段、左側的門使用刀子
進入裡面

圓枱及梳化視点
圓枱上書本點撃→電線GET

辦公桌點撃...視点變更
桌左方抽屜→備忘、許可證GET
手提 PC 點撃
沒有起動

回到樓梯中段
門右側樓梯黑色物品→電池GET

返回房間、拖曳電池到手提 PC
緑燈亮著

手提 PC 點撃
輸入密碼(Baphomet)*由牆壁的畫

畫面上的鍵 ICON 點撃
最上的鍵符號點撃,白門開鎖

白門點撃進入
漆黑中、向畫面右側點撃...視点變更
燈使用電線
返回入口視点、左方按鈕押下有燈著
向内側前進有門
門打不開

返回原來房間
書本櫃、第二層正中書本點撃,露出一半

回到有燈的走廊、内側的門可以打開
向裡面移動

待續?

2007年10月12日金曜日

Escape Room1



●●のいる部屋からの脱出

*公開已完結

獅子右側、面前地板上→棒GET

八爪魚右數起第4隻脚點撃→日記GET
日記左下方點撃→紙張GET

測驗卷的畫框右上→紙張GET

箱輸入數字(80507560)按下●→迷你八爪魚GET

檢驗迷你八爪魚
八爪魚頭(兩眼間、對上少少)點撃,長出角
右的角點撃,出現小八爪魚
小八爪魚點撃,長出角
右的角點撃,有粉紅色東西→糖果GET

大門前大傢伙使用糖果,移動到獅子隔鄰

大門視点
房間左上角使用棒→公仔GET

獅子使用公仔→鍵GET

大門鍵穴使用鍵脱出

脱出Game(金塊)



脱出Game(金塊)

巡視房間
藍色□×藍色□=紅色水滴

藍色□÷藍色□=藍色水滴

地板上的箱點撃
箱後紙張有藍色□數字

88×88=7744
88÷88=1

箱上書寫(紅色水滴+藍色水滴)
7744+1=7745

輸入密碼(7745)
繩子GET

藍色□×藍色□視点,地板面前有洞穴
拖曳繩子到圓環
向地下移動

地下房間
黄色箱左右拖曳移動→球GET

回上面房間
拖曳球到洞穴掉到下層

地下房間
割開的球→擦膠GET

上面房間
箱上「紅+藍」的「+」使用擦膠變成「ー」

7744-1=7743
輸入密碼(7743)
蠟燭GET

地下房間
黄色拉門左下木條部分使用蠟燭
黄色拉門點撃→金塊、鍵GET

拖曳鍵到橙色門脱出

Practice



何とかして作ってみた脱出ゲーム

*公開已完結

大門視点
地板左方(粉紅球左側)→紅色鍵GET

書棚大箱使用紅色鍵→老鼠GET

老鼠對牆壁洞穴放入→公仔GET

獅子使用公仔(咬著的藍色鍵使用)→藍色鍵GET

大門鍵穴使用藍色鍵脱出

2007年10月10日水曜日

Sweets House



Sweets House

Page 3

圓餅(左)點撃,布甸(右)點撃,枱點撃,枱的左脚點撃


軟雪糕點撃,牆壁正中蛋糕點撃,杯點撃

Page 4

軟雪糕點撃,牆壁正中蛋糕點撃

*士多啤梨的ENDING,士多啤梨要現在拿

Page 3

牆壁正中蛋糕點撃,軟雪糕點撃

Page 4

匙羹點撃,杯點撃放入匙羹

Page 3

杯點撃

Page 5

找錯處
與Page 6的圖畫比較
○太陽
○二人右方的草(藍)
○教會屋頂十字架
○鳥
○教會後的緑色山左側

Page 7

蟻點撃

蟻點撃

Page 8

圓餅(右)點撃,布甸(右)點撃,枱點撃,枱的左脚點撃

Page 3

圓餅點撃,布甸(右)點撃,枱點撃,枱的左脚點撃

Page 8

枱點撃,枱的左脚點撃,布甸(右)點撃

Page 3

枱的左脚點撃

Page 8

枱的左脚點撃

Page 3

折斷地板上枱的左脚點撃

粉紅色的心完成

=================
ENDING有6個:


床點撃,枕頭點撃→ENDING


床點撃,枕頭點撃→ENDING

*床的ENDING在早期階段已可到達


士多啤梨拿走,並點撃大門→ENDING


士多啤梨拿走,並點撃大門→ENDING


男女也沒有拿走士多啤梨,男點撃大門→ENDING


男女也沒有拿走士多啤梨,女點撃大門→ENDING

2007年10月9日火曜日

腦内診斷



腦内診斷:

http://maker.usoko.net/nounai/

這是一個日本超受歡迎的網站,已經有4億5千萬人次...

檢驗完後,會覺得幾爆笑!!!

日語漢字解釋:

金:金錢,H:性,無:無欲無求,秘:秘密,友:朋友,欲:欲望
避:逃避,幻:幻想,食:飲食,好:喜愛,氣:打算,愛:愛情
虜:俘虜,想:思想,逃:逃跑,遊:遊玩,妄:妄想,抱:抱負
負:勝負的負,嘘:講大話,学:學習,迷:不明,善:行善
狂:狂野,悩:煩惱,悪:作惡,休:休閒

2007年10月8日月曜日

黑暗中進餐



黑暗中進餐,這是標榜體驗盲人進食情況的噱頭...

宣傳是説,這樣會刺激其他的感官 (senses),但我自己卻是變得 senseless !!!

其他人都很嘈吵時,我卻是差不多全程緘默,

大概是因為嚇傻了,或是因為已經上了賊船,

只彈出過一句: 「隔離那位,把刀是我的,左叉右刀...」

什麼味道已不重要,還沒落得用手拿來吃,

只要沒有提前慶祝萬聖節的整蠱,就行了!!!

最後,由"伸手不見五指"的黑暗中,第一線的光亮可是會令眼睛很痛 !!!

有關網頁:

http://www.senses-dining.com/db/c-index.asp

2007年10月7日日曜日

AN Escape Series #3



AN Escape Series #3 The Phonebooth

電話的茶色台那裡→線GET
錢幣投入口左方的退錢拉桿點撃
電話右下的退錢口點撃→螺絲帽GET

電話視点向下看
黄頁GET
地毯左邊裂口位→錢幣GET
線及錢幣組合

向左看→望遠鏡GET
玻璃上有 CALL ME 4 HELP

向左看
外面路牌使用望遠鏡
Arch Street

*注意:打電話方法: 拿起聽筒,再放入吊線錢幣。通話完放回聽筒。

閲讀黄頁
打出555-4922
知道現在的電話亭號碼
267-9532

再看黄頁左邊
書寫了 Night5 is a bright idea
Night5按照電話按鍵轉換為644485

閲讀黄頁再打電話
打出555-7328
再輸入服務員密碼
644485#

聽到回話,輸入2

再輸入目前電話亭號碼
267-9532

聽到回話,輸入1,亭頂的電燈開著
掛上電話

電話視点向上看
電燈有 GUSH7 的文字
按照電話按鍵轉換為48747

閲讀黄頁再打電話
打出555-5253
輸入服務員密碼(48747#)
再輸入街道名(2724#)*Arch轉換為2724
外面噴水池停止噴水
掛上電話

電話視点向右移動
外面噴水池位置使用望遠鏡
no money 5675 return twice

拿起電話聽筒
不需放入錢幣
按下5675
退錢拉桿再兩回點撃,有什麼掉落的聲音

退錢口→鍵GET

電話視点向下看
藍色蓋點撃
使用鍵打開→螺絲批GET

螺絲帽及螺絲批,組合成六角螺絲批

電話右側兩顆螺絲,使用六角螺絲批拆卸
電話右側的紅色手把點撃,電話移動

小蓋點撃
PLAY 點撃,遊戲開始
Return點撃回最初的畫面
Quit點撃遊戲終了

左上開始砌成
THE TELEPHONE IS INHERENTLY OF NO VALUE TO US
的樣子輸入
完成時有開鎖聲音

出口視点的手把點撃脱出

An Escape Series #2



An Escape Series #2 The Closet

牆壁的備忘閲讀。文章完結的___ 點撃有提示

櫃内
衣架GET
打開外套→袋錶GET
向下看→相片GET
工具箱中→剪鋏GET、打開二重底有→釘橇GET

使用剪鋏扭曲衣架→紅色鐵線GET
鐵線打開袋錶的蓋
按過螺絲後,調整時間與相片一樣(3:35 時針也要在3及4之間)→金之鍵GET

看天花
釘板使用釘橇拆卸
使用金之鍵打開
拉動手把
再往下去

牆壁的備忘閲讀

另一櫃内
棚上→信件GET(注意日期)
外套胸袋點撃→Key Pad GET
輸入密碼(111787)→銀之鍵GET
向下看→Shoehorn GET
茶色箱使用銀之鍵→介指GET
介指石部分點撃,寶石脱落
寶石及紅色鐵線組合→寶石之鍵GET

櫃門使用寶石之鍵脱出

AN Escape Series #1



AN Escape Series #1 The Car

前座座位間的盒→電筒GET

後部座位→螺絲批GET

後部座位下地毯→美工刀GET

後部座位視点,兩條膠紙用美工刀切開
那位置座位點撃,有輸入裝置

後部座位視点向上看
奇怪突出物用美工刀切開→説明書GET

後部座位向前方視点,畫面中央的四角形物体點撃
打開蓋→鍵GET

助手位前的蓋使用鍵打開→膠帶、電池GET
電池與電筒組合

駕駛盤下有螺絲的蓋,使用螺絲批打開
根據説明書,把紅、藍、灰色、緑的線,使用膠帶連接

後方的輸入裝置,輸入E40(駕駛盤的儀表是提示)並按ENTER
使用電筒回復光明
用美工刀破壞左方紅色地方→車之鍵GET

駕駛盤插入車之鍵

駕駛盤下車尾箱按鈕押下

由車尾箱脱出

2007年10月6日土曜日

Bathroom Escape



未だによくある脱出ゲーム

開始視点
洗面盤水管後→黄色牙刷GET
關上浴簾,浴缸邊→粉紅牙刷GET

垃圾桶中→牙刷的相GET
左上角紅色▼點撃...視点變更,馬桶的脚位→燈泡GET
打開馬桶的水箱蓋子,水箱後方→水色牙刷GET

馬桶的另一側點撃...視点變更,插上插頭
馬桶蓋打開,按清潔按鈕有提示(▲+▼=●)

在浴缸隔鄰拿到→肥皂GET
肥皂拿到洗面盤開冷水→起泡肥皂GET

起泡肥皂拿到浴缸的塞子使用→熱水龍頭GET

熱水龍頭拿到洗面盤安裝,開熱水冒煙,等待上方鏡子出現文字
分別是:
Hour(時鐘的短針)
Hot(熱水龍頭)
Heart(浴簾的心形)
High(馬桶的轉鈕)

輸入所屬顏色,上至下: 緑色 紅色 黄色 藍色

打開鏡櫃
鏡櫃内→相片、牙膏、緑色牙刷GET
鏡櫃頂上→小鏡GET

根據牙刷的相,排列所需牙刷得出■的算式(RANDOM)
例: 5-3+1(符號是牙刷上的記號)

先前馬桶左上角紅色▼使用小鏡得數字(RANDOM)
擺放肥皂的架的螺絲,使用牙膏尾部拆卸→刀子GET

使用刀子割開花洒綁帶,打開花洒,望上去得數字▲(RANDOM)

關上浴簾,藍色小燈★安裝燈泡,關上大燈,浴簾有數字(RANDOM)

把先前得到的三位數字(■★●),輸入大門的裝置

打開大門裡面,水桶内有備忘(這裡是地庫)
開始視点正上方點撃,頂部出現暗門

梯子放下脱出

Factory Balls



Factory Balls

遊戲目的是: 使用各種道具,去把圓球製造成,需要的產品...

雖然只得14 LEVELS,但也幾傷腦筋的...

順序參考 (物件左至右):
1: 2,1
2: 2,3,1,3
3: 2,1,1
4: 4,6,2,6
5: 2,1,3,1,2
6: 2,3,1,3,4,4
7: 2,4,3
8: 1,4,2,3,4
9: 4,3,1,5
10: 2,6,6,3,4,1,4,5,5
11: 1,4,2,5,2,4,3,5
12: 4,1,4,2,4,3,4
13: 5,4,2,6,1,4,3
14: 2,3,1,3,4

2007年10月5日金曜日

Grow Island



Grow Island

EYEZMAZE 的 GROW 系遊戲,

一如以往,除了GOOD END,還有各式各樣的古怪事件,隱含在各種次序組合...

以下昰END的兩例:

NORMAL ENDING
機械工學(螺絲)→土木工學(鋤頭)→建築學(木材)
→環境工學(煙通)→航空・船舶・自動車工學(駕駛盤)→電氣工學(電池)
→情報工學(IC)→應用科學(油燈)

UFO ENDING
航空・船舶・自動車工學(駕駛盤)→土木工學(鋤頭)→建築學(木材)
→情報工學(IC)→電氣工學(電池)→機械工學(螺絲)
→應用科學(油燈)→環境工學(煙通)

2007年10月4日木曜日

wogger-mini chapter 81~85



wogger-mini game chapter 81

81
上方的緑色泡泡點撃,紅色的人也被捉走
然後,黄色的人到飛艇時,很快的點撃枱的右側,引導黄色的人

枱上的燈點著
飛艇點撃,黄色的人乘上
飛艇的柱的紅按鈕點擊兩回, 飛艇向上飛

黄色的光由左至右順序點擊

82
黄色的人頭部點擊
黄色的光放入泡泡中
飛艇右側點擊向後移動
飛艇右側的部分滑鼠掠過,飛艇向左上飛高

飛艇附近大量的光點,藍色的光點點擊
(緑色○掠過會重新開始)
入有藍嬰兒的輪飛起
飛艇的柱的紅按鈕點擊,藍嬰兒救出

83
潜水艦右下方點擊,向後退少許

最右的粉紅剌點擊飄走

潜水艦左方點擊向前進
畫面右側岩石點擊,畫面移動

潜水艦左上方的泡、柱的洞穴附近點擊,紅心出現
紅心出現地點,左上附近放置

潜水艦上出入口點擊
打開的蓋放入紅心
紅色的人脚下點擊,紅色的人進入潜水艦
潜水艦出入口的蓋點擊關上,潜水艦前進
停下時,打開的蓋,紅色的人外出
潜水艦底部點擊,紅心飄出

84
緑色海草點擊長按,由紅心脱離
紅色的人部點擊,把紅心放入泡泡

潜水艦出入口的蓋點擊,紅色的人進入潜水艦
潜水艦後面(左方)點擊前進

蟹出現
岩石上的粉紅剌點擊
並拖曳到蟹上,蟹逃走

潜水艦後面點擊前進
打開蓋出現泡泡
把紅心放入泡泡

潜水艦後面點擊,潜水艦後退並浮昇
地表出現的潜水艦打開蓋,紅色的人露面

85
潜水艦左側(後方)點擊前進登陸
紅色的人回頭看後,畫面右下地面點擊,紅色的人移動
潜水艦右側(前方)點擊,紅色的人站潜水艦上,向中央移動
潜水艦右側再點擊,潜水艦向左移動

潜水艦左側到達的畫面左端下方、灰色的地面點擊登陸

紅色的人橫方,潜水艦上方岩石部分點擊,紅色的人稍稍後退
紅色的人眼前岩石點擊,紅色的人登上岩石上

畫面中央下橋的附近點擊,紅色的人走下
在紅色的人跳橋前,門的下部分點擊,門水平打開
水平打開的門點擊,紅色的人站上
收音機左側按鈕押下

Lion Room



ライオンの部屋

電視枱下(兩盒映帶左側、地板那裡)→電源線GET
獅子數回點撃→乾電池GET

枱上備忘觀看
枱左内側的脚有提示

坐墊數回點撃→紅裝飾的鍵GET
梳化右後點撃,後方視点→電筒GET

書棚左側及牆壁之間使用電筒→美工刀GET

雪櫃隔鄰的櫃
抽屜第一層使用紅裝飾的鍵
有什麼的按鈕
緑色那裡放入乾電池
押下按鈕(物品欄:暖房運轉中)

冰箱→雪糕GET
雪櫃→朱古力GET
朱古力點撃→小紙張GET

枱隔鄰的暖爐放下雪糕
打開雪糕的蓋
雪糕裡面有→藍裝飾的鍵GET

抽屜第二層使用藍裝飾的鍵打開→映帶GET

映帶機放入映帶
電視畫面接上電源線
畫面點撃,看映帶
看完後,獅子右上牆壁使用美工刀
輸入裝置出現

使用枱上顯微鏡看小紙張
數學測驗

書棚緑色書本位置
第一層 2
第二層 4
第三層 1
第四層 3

再比對小紙張的項目
第一行 第2個 果汁 (雪櫃中1個)
第二行 第4個 貓 (枱上備忘有3匹)
第三行 第1個 鉛筆 (枱上有2枝)
第四行 第3個 短針 (時鐘短針指向9)

得出:1329

PC 輸入密碼(1329)再按 OK
觀看文件
4日 6日 7日
11日 13日 14日
18日 20日 21日
25日 27日 28日

看牆上月暦,得出分別為 火曜日 木曜日 金曜日。

牆壁輸入裝置有代表的圖案
火木金
順序押下,再按 OPEN→出口的鍵GET

大門使用出口的鍵脱出

2007年10月3日水曜日

Fine Made



作っちゃいました

藍色櫃左側點撃...視点變更
櫃的後面(畫面上方)點撃...視点變更→緑之鍵GET
使用緑之鍵打開抽屜第二格→粉紅板GET

圖畫點撃
畫框右方(右側直立長方形)數回點撃→橙色板GET
圖畫視点,床脚右側牆壁點撃(塗鴉)

窗框左上→螺絲批GET

書棚左側面點撃...視点變更→羽毛球拍GET
書棚第二層書本題目,字頭拔出數字(8563)
書棚第二層右方點撃,書棚内側→藍色板GET

窗口視点,床頭位置點撃...視点變更
黄色使用羽毛球拍拿取→黄色板GET

床下紅色鍵使用羽毛球拍拿取→紅色鍵GET
使用紅色鍵打開抽屜第一格
小箱輸入數字(8563)→灰色板GET

圖畫視点,插座點撃
使用螺絲批打開→藍色鍵GET
使用藍色鍵打開抽屜第三格→電源線GET

電源線接上插座
PC 點撃
根據圖畫的提示,床下塗鴉解讀為(denshi)
輸入密碼(denshi)
傳來聲音(大門隔鄰的蓋可打開)

根據書棚及其第一格位置,裝上色板
橙色
灰色 粉紅 黄色 藍色
緑按鈕點撃

由大門脱出========

○隱藏END

書棚左側面點撃...視点變更→羽毛球拍GET
床下紅色鍵使用羽毛球拍拿取→紅色鍵GET
窗框左上→螺絲批GET

使用紅色鍵打開抽屜第一格
小箱的右側面使用螺絲批→遙控器GET
一度離開,再次打開抽屜第一格
抽屜左下底部點撃有提示
把漢字組合成






即是:
7 10 3 4

對書棚使用遙控器,書棚移動另一大門出現
書棚左下→長針GET

圖畫視点
牆壁右上角點撃,有壁紙少少脱落
在那裡使用長針,壁紙剥下來
輸入裝置出現
輸入數字(71034)→金之鍵GET

書棚後大門使用金之鍵
脱出========

2007年10月2日火曜日

Girl and room



少女と部屋

大門點撃...視点變更
鍵穴使用?進入房間

地上一円玉散亂地點→發條GET
枱上→金庫GET
檢驗金庫
下方點撃看見底部
紙張點撃(ヒロ君的生日)

地板上、右上附近→公仔的頭GET
畫面右端脚状東西點撃→沒頭公仔GET

向裡面房間移動

床左下→信封GET
電視及櫃之間→音樂盒GET

打開櫃有女孩子

對女孩子使用信封(手紙)
對女孩子使用金庫(這是分歧點)

金庫上方點撃到背面
金屬部分使用?→接着劑GET

沒頭公仔頭部分使用接着劑
再接上頭→公仔GET

檢驗音樂盒
鍵穴使用?
右側洞穴裝上發條
左側裝上公仔
音樂盒完成

給櫃中女孩子聽音樂盒
END=========

沒有聽到女孩子説ヒロ君的事情,給音樂盒會是另一個END

BANANA SKIN



ばななのかわ BANANA SKIN

家門前→購物籃、携帶電話GET
購物籃中→購物備忘GET
閲讀備忘
點撃割草剪

向右移動
石油氣罐視点
蘿蔔GET
正面牆壁點撃...視点變更
鬱金香隔鄰花盆拿起→倉庫之鍵GET

家左側的草→咖哩粉GET

倉庫視点
薯仔GET
看倉庫下有銀包
使用倉庫之鍵打開倉庫
→手抓GET、紙盒中→貓罐頭GET

使用手抓拿倉庫下銀包→銀包GET

車下有駕駛執照點撃(手拿不到)

草的視点
鍵點撃(仍拿不到)
向上看
貓點撃
貓罐頭打開
貓向下移動
對貓使用貓罐頭,鍵掉落
草叢點撃(草太長找不到)

携帶電話點撃
畫面點撃連結上雜貨店
商品一覧點撃,另一視窗打開
割草剪點撃
商品號碼檢驗,輸入到携帶畫面(SJ8130RS)

周圍移動後,大門視点的右方速遞到來
→割草剪GET

草叢使用割草剪剪走→車之鍵GET
使用車之鍵把車開動→洋蔥、駕駛執照GET

看駕駛執照、生年月日的地方點撃
郵箱的鎖輸入密碼(0826)→玄関的士啤鍵GET
郵箱上點撃→萬能鍵GET

以鍵打開大門進入家
2/6 恭喜=======

郵箱上點撃→萬能鍵GET
只得到萬能鍵,以鍵打開大門進入家
1/6 做什麼也不行=======

除玄関的士啤鍵外,其他全部物品都拿到,以萬能鍵打開大門進入家
3/6 咖哩飯很美味=======

除咖哩的材料外,全部物品都拿到進入家
4/6 原本是想吃咖哩的=======

除萬能鍵外,其他物品都拿到進入家
5/6 鍵沒有了・・・=======

通販購買割草剪以外的東西
以萬能鍵打開大門進入家
6/6 通販很快樂=======

Orange Box Final



Orange Box Final

上樓梯

數字門視点向左移動
右方角落地板白色物体點撃→紙張1GET

Closed 的門左下白色物体點撃→紙張2GET

根據紙張2比對數字門,得出路線
再配合紙張1的號碼,順序押下
10 18 14 9 2

大門開鎖脱出

2007年10月1日月曜日

脱出Game(Each Person)



脱出Game(Each Person)

水盤下門戸→足台GET

使用足台,高棚上的木鎚點撃→木鎚GET

使用木鎚,破壞暖爐右上的磚頭→火機GET

以下物品位置是隨機的:

使用木鎚破壞水盤視点某物品→藍色備忘
使用足台點撃高棚視点某物品→黄色備忘
使用火機燃燒某物品後,暖爐視点→紅色備忘

大門視点牆壁的提示:
あんごうーしんごう

房間中的數字備忘,以 藍色 黄色 紅色排序,得密碼
箱輸入密碼→鍵GET

使用鍵打開大門脱出

Mystery Room



謎の部屋

PC →紫之鍵GET
垃圾桶中→紙張(みつばち)GET

枱的抽屜→螺絲批、電池GET
最下抽屜使用紫之鍵→紙張(かえる)GET

枱左上牆壁有螺絲地方使用螺絲批→電筒GET
檢驗電筒
使用螺絲批拆卸螺絲
開蓋、入電池
關蓋→有電的電筒GET

床的枕頭下→紙張(五十音表)GET
床下黑暗中使用電筒→紙張(らいおん)GET

打開 PC 電源有數字表
把數字表與五十音表對比

看 PC 的數字 、紙張的(みつばち)轉成數字
8634
金庫輸入數字(8634)→金之鍵GET(需紙張齊全)

紙張解碼
(かえる)(らいおん)的紙張
五十音表的紙張

☆為向右
★為向左
以各自的數字移動

(かえる)的情況
か 向左4格 ば
え 向右4格 め
る 向左3格 く

同樣的(らいおん)也解碼
ら 向右4格 な
い 向左2格 し
お 向右5格 ほ
ん 向左1格 あ

所以?是4251

大門輸入密碼(4251)
脱出

Beyond the door



扉の向こう

大門左側牆壁、畫框→不思議模様的紙GET
左方盆栽及坐墊間→火機GET

梳化隔鄰桌上→剪刀GET


抽屜第一層→磁石GET

窗口
碟子GET
窗口視点的箱,使用剪刀打開→紙張GET
地板上、掉下的繩→繩GET

磁石及繩組合

櫃上的壷花瓶點撃放下
櫃後方及牆壁之間點撃
掉落的東西使用吊繩磁石→鍵GET

使用鍵打開抽屜第三層→蠟燭GET

物品欄的碟子放上蠟燭
再用火機點火
不思議模様的紙對火使用→數字顯現(725108)
根據另一紙張提示,只抽出偶數(2 10 8)

大門輸入密碼(2108)
脱出

*打開大門後、門正後的牆壁的塗鴉點撃,出現另一結局