2008年5月31日土曜日

Monkey Experiment



Monkey Experiment

大門視点
鉄格子下方隙間點撃,見到枱邊的3位數字(RANDOM)

自販機視点
輸入數字
萍果按鈕押下→萍果GET
梨按鈕押下→梨GET
香蕉按鈕押下→香蕉GET(可重複拿取)

猴子視点
把其中一種水果給猴子,猴子走開→重物GET

大門視点
使用香蕉拿取鍵→鍵GET
木籠子使用鍵打開
小遊戲:
把 一疊輪 移轉到 最右棒上
(規則是大輪只能在小輪下方)

完成後,上方垂下的鉤掛上重物
大門打開,點撃門鎖

脱出

2008年5月30日金曜日

Lion Room2



別荘の一室

床的視点
床右後方→顏色鉛筆GET
植物葉子點撃→電話線GET

大門視点
大門下有信件
大門左下角隔離牆角點撃...視点變更→螺絲批GET

圖畫視点
獅子圖畫點撃擴大,上方吊掛使用螺絲批拆除
照出的肩膀位置→紙張GET(左右右左左按鈕)
掉到地上的圖畫,右上附近點撃反轉(喜歡燒肉的字句)

櫃上的拍子器點撃
根據:左右右左左按鈕 的順序郁動→金色之鍵GET
金色之鍵打開櫃第一格→火機GET

枱上的紙點撃
紙上使用顏色鉛筆
解開謎語

答案是:きん
輸入上的文字,按OK
數字出現
8393

窗的視点
地板上不同顏色的板點撃
輸入密碼(8393)OK
→白紙GET
白紙使用火機,有電話號碼(011-20)

電話安裝電話線
電話打出 011-20 緑按鈕

被救出

TRUEEND

=======

沒有把圖畫拆下,由拍子器得→金色之鍵GET
金色之鍵打開櫃第一格→火機GET

獅子圖畫上的生肉,使用火機→出口之鍵GET
大門使用出口之鍵脱出

ANOTHEREND

2008年5月29日木曜日

Balloon Room



風船部屋からの脱出

船的視点
窗框→扁氣球(緑)GET
船的窗,左數第3個→圖釘GET
圖釘刺破黄色氣球→扁氣球(黄色)GET
船有 ALL BLUE 的字書寫
按鈕押下,成為藍色

月亮及鯨魚視点
櫃頂→扁氣球(紅)GET
櫃中→接着劑GET
櫃左側面→扁氣球(大)GET
圖釘刺破橙色氣球
按鈕押下,成為藍色

大門視点
牆壁的裝置點撃
CLOSE 的文字轉為 OPEN(最後是空格)Push
→氦氣GET
按鈕押下,成為藍色
圖釘刺破白色氣球,成為X字
→金庫GET

海鷗視点
圖釘刺破緑色氣球
牆壁琲色畫框下,放置金庫
畫面右上點撃(畫框上方)...視点變更→毛巾GET
毛巾抹畫框→-256
金庫回收
按鈕押下,成為藍色

扁氣球(大)注入氦氣→大氣球GET
大氣球塗上接着劑
再安裝圖釘

月亮及鯨魚視点
櫃下方的位置打開(全藍色按鈕)→入氣GET
畫面上方點撃...視点變更
藍色氣球使用大氣球刺破
視点返回→紙張、圖釘GET
看紙張

3個扁氣球,使用入氣吹漲,得數字
根據紙張順序,填入數字:
(白色是×、最後的Black是畫框)
37×53×5-256=9549
 
金庫輸入密碼(9549)Push
→鍵GET

大門打開脱出

END

=======

脱出前,牆壁的裝置文字轉為HAPPY
PUSH 後,
大門打開脱出

HAPPY END

2008年5月28日水曜日

Silver Treasure



銀色のたからもの探し

書櫃視点
樓梯第一格點撃→介指GET
保持視点,拾級以上→水壼GET
相對視点,植物的葉尖→萬字夾GET
檢驗萬字夾,伸長一次

書櫃最下格,第三本的日記觀看有提示
牆壁上的空格→介指GET

床的視点
電燈上→頸錬GET
床底下左脚→指輪GET
保持視点,對床柱使用頸錬破壞→紅宝石GET
床脚的櫃點撃,箱擴大視点,櫃頂→介指GET

圖畫視点
畫面左下→接着劑GET
門打開,進入洗面所

洗面台右側面→介指GET
水盤中物品拿取(拿不到)
再檢驗萬字夾,伸長多一次
對水盤中物品使用→介指GET

水壼裝水
出外
圖畫下蘆薈澆水→介指GET

床的視点
床脚的櫃,粉紅箱使用接着劑
把兩枚沒有石的介指安裝
箱打開→在找的介指GET

白色大門出外

Happy End
=======

沒有物品状態下
白色大門隔鄰衣櫃打開→外套GET
外套的袋子→鍵GET

樓梯上方,牆壁上格子的藍色箱,使用鍵打開→藍宝石介指GET
床的視点,電燈上→頸錬GET

到床的左脚,把藍宝石介指破壊→損壊的介指GET
把頸錬破壞→紅宝石GET

圖畫視点,畫面左下→接着劑GET

損壊的介指使用接着劑
再安裝紅宝石
白色大門出外

Addition End

2008年5月27日火曜日

wogger-mini chapter 123~125



wogger-mini game chapter 123

123
紅色的人點撃,離開泡泡
糖果圈下方點撃,拖曳到黄色的人脚下
原來是紫色的人假扮!!

藍嬰兒及紫色的人中間位置點撃,擠成一團
紫色的人頭部點撃,出現泡泡
飛行水泡按鈕點撃,飛行水泡飛下

飛行水泡中央點撃,全部人乘上
收音機點撃,放上飛行水泡
右方的門點撃,關上

飛行水泡按鈕點撃,飛行水泡起飛

124
飛行水泡按鈕點撃,飛行水泡降下,藍嬰兒走下來
收音機點撃,拖曳到飛行水泡下方,
紫色的人及紅色的人也走下來

紫色的人點撃,走前嚇走蜘蛛
蜘蛛點撃拖曳到禮物盒開口
禮物盒的蓋點撃拖曳,關上盒子,
紅色的人及藍嬰兒走到星球邊陲

紫色的人前方點撃,紅色的人走回來
快速點撃,飛行水泡中央,紫色的人乘上
飛行水泡按鈕點撃,飛行水泡飛高少許
滑鼠放到飛行水泡右方,飛行水泡到星球左方

飛行水泡左側點撃,新星球推到母星球
紅色的人後方點撃,紫色的人移動

125
水池旁石頭上點撃,藍嬰兒移動
瀑布另一端的石山,快速的右、左、右的爬上,到達後方洞穴

藍嬰兒左上方,有一灰色爛按鈕押下,梯子微微向下移動
藍嬰兒右前方地上,有按鈕,拖曳到先前的位置上,
按鈕押下,梯子完全向下移動

洞穴内點撃,藍嬰兒移動到梯子下
梯子頂部點撃,藍嬰兒爬上梯子

畫面左上,石門下大石點撃,藍嬰兒移動
藍嬰兒下方點撃,坐下來

2008年5月26日月曜日

Crane and spider



つるとクモ

河流視点
→梯子GET

蜘蛛視点
蜘蛛頭點撃,向鶴投網

家的視点
→小鏟GET

蕉樹視点
蕉樹旁放置梯子
蕉樹點撃,梯子被掉走

猴子視点
梯子點撃
山頂上物品點撃→紅布GET

蕉樹視点
紅布對牛使用→香蕉GET

猴子視点
香蕉給猴子→果實GET

蕉樹視点
果實給鳥→蛇GET

河流視点
地面洞穴使用蛇,蟹出現
蛇的口→釣鉤GET

蜘蛛視点
小鏟給地鼠→釣竿GET
地鼠點撃,掘出水池
釣竿安裝釣鉤
水池使用釣竿→魚GET

河流視点
魚給熊,再點撃推倒木柱
蟹點撃移動

蜘蛛視点
蟹點撃,剪網
鶴點撃飛走→鍵GET

家的視点
鶴進入家後,
可選擇:使用 或 不使用鍵 打開大門

CLEAR

(使用鍵:鶴,沒使用鍵:女孩)

2008年5月25日日曜日

Ground Escape



地上への脱出

枱的視点
→珈琲罐GET
檢驗珈琲罐開蓋
倒入珈琲機
再檢驗珈琲罐→紅色鍵GET

櫃的視点
→珈琲杯,珈琲罐一排GET
隔鄰的門使用紅色鍵,到隔鄰房間

粉紅房間
水龍頭視点
水龍頭點撃開水,使用珈琲杯裝水
隔鄰圖畫是英文數字(4381)

黑箱視点
黑箱遠視点,箱右側點撃→藍色鍵GET
黑箱輸入密碼(4381)Push→利刀GET
物品欄的萍果,使用利刀→提示紙GET
返回原來房間

枱的視点
倒水入珈琲機

藍門視点
牆壁的蓋使用利刀→ID卡GET
利刀回收
藍門使用藍色鍵進入

地板上→膠帶GET
畫面上點撃,天花視点
鍵使用利刀→黄色鍵GET
向後轉時→大膠板GET
返回原來房間

到粉紅房間
使用珈琲杯裝水

窗口視点
窗框左下→火柴GET
枱上放置珈琲罐一排
再放置大膠板
使用膠帶
再倒上珈琲杯的水
光線集合位置,使用火柴,著火
返回原來房間

枱的視点
珈琲機點火
完成的珈琲,倒入珈琲杯
珈琲杯有數字(96)

檢驗提示紙:
COF7樹Fee
(即是:珈琲分兩半,中間有7及樹)
看窗外的樹數是:5

得出:9756

正門隔鄰輸入裝置
插入ID卡
輸入數字(9756)OK

由正門脱出

=======

黄色鍵打開,粉紅房間的黄色門
由後門脱出

Horror mansion



ミステリーハウス

窗口視点
窗簾打開
關閉時,HELP 的字浮現
等待一會,窗簾後有聲音的訊息出現
窗簾打開→金之鍵GET

枱的視点
左抽屜使用金之鍵
看日記
右抽屜打開→透明膠片GET
書櫃左下後方→火柴GET

窗口視点
窗簾打開後,檢驗透明膠片
樹枝指著數字(4125)

大門視点
等待一會,地板的血跡出現點撃→斧頭GET

暖爐視点
暖爐的柴使用斧頭
黄色物品使用火柴→鳥頭GET

枱的視点
書櫃鳥身体安裝鳥頭

大門視点
牆壁圖畫昇起
輸入密碼(4125)→銀之鍵GET

大門使用銀之鍵
脱出

2008年5月24日土曜日

Akazukin Escape



赤ずきんちゃんの脱出!

櫃的視点
櫃→杯子、湯匙GET

廚房視点
抽屜上→菜刀GET
抽屜下→砧板GET

雪櫃視点
雪櫃打開→蛋、飯GET
黄色=30
下方蔬菜格打開→蔥GET

時鐘視点
地毯翻開→鍵GET
門打開,進入浴室

浴室
浴缸→手把GET
廁所沖水後,打開
紅色=0

櫃的視点
抽屜使用鍵
→剪刀、開瓶器GET
葡萄汁使用開瓶器打開
再倒進杯子

廚房視点
爐頭下門戸安裝手把→鍋子GET
爐頭隔鄰放置砧板,再放上蔥
使用菜刀→切了的蔥GET

水龍頭的水打開,放到鍋子
之後,鍋子放上爐頭,點火
鍋子點撃
裡面放入:飯、蛋、切了的蔥
完成後,倒入碗中

窗的視点
桌子上放置:粥、湯匙、杯子(葡萄汁)

把睡著的婆婆(?)叫醒

床的視点
被單翻開→紙GET
檢驗紙左下角反轉,通緝令

過場後

枕頭下→睡眠藥GET
檢驗睡眠藥→小鍵GET

雪櫃左側面點撃
箱使用小鍵→螺絲批GET

時鐘視点
時鐘使用螺絲批→緑色玉GET

進入浴室
馬桶蓋使用螺絲批→黄色玉GET
馬桶蓋内側 藍色=45

大門視点
大門隔鄰的蓋,使用螺絲批,有輸入裝置
蓋内側 緑色=15

對枱上的葡萄汁,使用睡眠藥
狼的肚皮使用剪刀,真正的婆婆出現
狼的隔鄰→藍色玉GET

衣車視点
→針線GET

雪櫃視点
隔鄰→漬物石GET

把針線、漬物石給婆婆
婆婆點撃兩回→紅色玉GET

到大門隔鄰的輸入裝置,見過的顏色;
黄色=30
紅色=0
藍色=45
緑色=15

按照時鐘分針的位置,放入顏色玉
黄色=6時位置
紅色=12時位置
藍色=9時位置
緑色=3時位置
OK 押下

大門打開脱出

2008年5月23日金曜日

Escapers #04 R



Escapers #04 R

玻璃枱視点
玻璃枱二回點撃,搬到洞穴之下

電單車視点
抽屜→螺絲批GET
電單車前輪點撃...視点變更
地上的車頭蓋拿起→手把GET

儲物櫃視点
右方儲物櫃安裝手把→椅子GET

玻璃枱視点
玻璃枱上放置椅子,由洞穴向上移動

二樓

盆栽後方→電筒GET

組合櫃視点
右下→時鐘GET
檢驗時鐘→電池GET
電筒安裝電池

檢驗組合櫃的擺設:
黄色=X 藍色=□ 紅色=+

左方通氣口的蓋,使用螺絲批
黑暗中使用電筒→配線GET

盆栽隔鄰的盒子打開,調較成:
白紅白
紅紅紅
白紅白
即是:+的形状

黑枱的左椅子移開,枱下的盒子打開,調較成:
藍藍藍
藍白藍
藍藍藍
即是:□的形状

黑枱的右椅子不斷點撃移動,直到另一視点的盒子下
高的的盒子打開,調較成:
黄白黄
白黄白
黄白黄
即是:X的形状

大門隔離按鈕下,斷線位置安裝配線
按鈕押下,鐵格子昇起

左方沒昇起的鐵枝點撃→鐵棒GET
進去裡面,鐵格子右下點撃
使用鐵棒拿取→鍵GET

返回一樓,箱使用鍵打開→手榴彈GET
再到二樓

向下方洞穴,投放手榴彈爆破
返回一樓
洞穴打開脱出

=======

→手榴彈GET
到二樓,鐵格子那裡使用手榴彈

BadEnd

2008年5月22日木曜日

Forest



森のぬけ道

斷樹視点
放下背囊
背囊打開→T恤GET
背囊兩袋→火機、餅乾GET
餅乾撕碎

路標視点→地圖的一部(板)GET

樹脚視点
鳥點撃移動、草叢→樹枝GET

河流(魚)的視点
T恤浸水

斷樹視点
浸水T恤對斷樹使用,有年輪

把餅乾碎順序分給:
鳥(樹脚視点),
松鼠(樹脚視点向上,要叫醒),
麻雀(路標視点),
魚(河流視点),會有吃下的訊息
青蛙(水池視点)

成功時,青蛙跳離蓮葉

蓮葉下使用樹枝→地圖的一部GET

地圖兩部分組合→地圖GET

路標視点
畫面右上方出現道路,點撃

斷樹視点
回收背囊

路標視点
道路使用地圖
進入山小屋

要再來玩呀~END

=======

沒有回收背囊,到達山小屋(背囊袋子關上)

裡面有什麼?END

=======
沒有回收背囊,到達山小屋(背囊3個袋子全開)

好味呀END

=======

把樹枝留在斷樹位置,到達山小屋

水池在微笑END

=======

T恤使用火機點火
著火T恤對地圖的一部(板)使用
河流的視点,放置燃燒物品

很可怕~・・・END

2008年5月20日火曜日

JoJo Escape



ジョジョの奇妙な脱出ゲーム

書架視点
牆壁掛著→帽子GET
檢驗帽子,帽邊拆下餘下帽頂

枱的視点
枱正中抽屜打開→衣架GET
檢驗衣架→伸長衣架GET
枱左下抽屜打開→紙張2GET

床的視点
人形乘著的櫃點撃
使用帽頂切割膠帶
到大門隔鄰按鈕押下,房間熄燈
櫃打開→貓草GET

大門視点
貓糧台上放置貓草
開燈
貓草點撃,牆壁開洞

書架視点
洞穴點撃
使用伸長衣架→紙袋GET
檢驗紙袋→鍵GET

床的視点
床下有龜
龜使用鍵,到龜中移動

龜中

枱的視点
電視乘著的櫃,最下抽屜→尖刀GET
左側的小櫃,裡面點撃
電制點撃,觸電

雪櫃視点
雪櫃打開→火腿、紙張3GET
右方椅子的右後方點撃
拉錬打開,右下方→槍GET
槍使用火腿

出外

書架視点
洞穴點撃,使用尖刀拿取物品→子彈GET(要先觸電)
子彈放入槍

枱的視点
枱右下抽屜使用尖刀→袋子GET
(千萬不要比子彈早拿)
檢驗袋子→人形GET

床的視点
牆壁的石假面使用人形,掉下來→紙張1GET
床的右側面點撃
向管子中開槍

大門視点
大門隔鄰灰蓋點撃
根據紙張得出數字
紙張1 4
紙張2 2
紙張3 6

鎖頭輸入數字(426)
塗鴉點撃
「おまえは」右側的膠帶撕開「脱出する」

枱的視点移動後,大門視点移動
脱出成功

2008年5月19日月曜日

Forest of Fairy



妖精の森

萍果妖精視点
與萍果妖精對話
中間的樹點撃,果實掉落→果實GET

枱的視点
→剪鍋GET

湖的視点
→木槌GET
木槌打開果實→種子GET

枱的視点
四角形枱放置種子

萍果妖精視点
鳥點撃移動

枱的視点
→鳥GET

湖的視点
湖對岸的瓶子使用鳥

枱的視点
四角形枱放置種子

湖的視点
鳥點撃

枱的視点
→鳥、瓶子GET
剪鍋倒入瓶中物品

湖的視点
空瓶中裝水

檢驗鳥,足部→紙張GET
看紙張:

黄色、藍色、藍色、紅色
紅色、藍色、紅色

睡著妖精視点
黄色、藍色、藍色、紅色
紅色、藍色、紅色
的順序點撃花卉,棒頂點火

紙張點火
把棒頂的火,用水澆熄→萍果GET
剪鍋放入萍果

枱的視点
左方爐頭放置剪鍋
爐頭下方點火→緑萍果GET

睡著妖精使用緑萍果,醒來
與二人對話

返回原地→緑萍果GET

待續

2008年5月18日日曜日

Underground Room



地下室からの脱出

黑暗中
向右轉
畫面左下→鍵GET
向左轉
牆壁的洞插入鍵
向右轉
正面牆壁左側點撃,開燈

紙鳶視点
→掃帚GET
紙鳶的字(I 緑色)

火水燈視点
牆壁上→毛巾、掛鉤、備忘紙GET

金庫視点
左方按鈕押下
地板的水窪使用毛巾,蓋出現
蓋點撃打開
備忘紙沾上水→提示GET
(T 黄色)

大門視点
向上看
右方四角的蓋使用掃帚打開,什麼掉落
返回原來視点
地板→火機GET(S 紅色)
火機點撃,開火

根據提示的順序得出數字:(字母轉換數字)
I(緑色)=9,T(黄色)=20,S(紅色)=19
得出92019

金庫輸入數字(92019)Push
→繩子GET

火水燈使用火機點火
房間熄燈
火水燈吸引甲蟲→甲蟲GET
房間開燈

紙鳶線圈使用火機→線圈GET
繩子及線圈連結
再綁到甲蟲

房間的燈光,火水燈光都熄滅,黑暗中
大門視点,看天花
使用甲蟲,飛起
房間開燈

向上看,繩子點撃爬上→緑色鍵GET

掛鉤及繩子組合
再對水中緑色箱使用→箱GET
箱打開→萍果GET
緑色鍵打開大門脱出

Happy End

=======

沒有取得緑箱(萍果)脱出

Normal End

2008年5月17日土曜日

Box of Sparrow



スズメのつづら

草的視点
→瓶子GET

蕉樹視点
瓶子對麻雀使用,點撃飛走→鍵GET
在海中,使用瓶子裝水→水GET
葉子使用水,變另一株蕉樹

浣熊兔子視点
→梯子GET
兔子隔鄰斷樹拿起→火柴盒GET
檢驗火柴盒→弓GET

宝箱視点
鍵使用打開宝箱→金幣GET

蕉樹視点
使用金幣買火柴→火柴GET
火柴在火柴盒使用,點火
蕉樹下的洞穴,插上梯子→蕉2隻GET

宝箱視点
柴堆使用火柴→箭GET
箭射向標的→蕉1隻GET
箭回收

草的視点
蠟燭二處使用火柴
蠟燭間供台,放置全部蕉3隻
蕉點撃,猴子出現→萍果GET

浣熊兔子視点
浣熊頭上放置萍果
把弓及箭給兔子,點撃→鳥巣GET

草的視点
草的正中圓位,放置鳥巣,點撃
麻雀到來
選擇打開,大宝盒或小宝盒

CLEAR

(小宝盒:金幣,大宝盒:妖怪及蟲)

2008年5月16日金曜日

Atibon Rival



アチボンのライバル

書櫃視点
看日記

枱的視点
看牆壁上的板:(是2進位的板)

○大 ○中 ○小 
 4  2  1
●大 ○中 ●小=5
○大 ●中 ●小=3

黑是1,白是0

看到隔鄰房間,玻璃視点
看枱上備忘
保持備忘視点,畫面最左(黄色位置)點撃...視点變更
垃圾桶中→長棒GET
垃圾桶後方點撃...視点變更→錢幣GET

藍門視点
畫面右看到少少的櫃,左下點撃
隙縫視点
掉落物品使用長棒→鍵GET
枱的抽屜使用鍵→保安卡GET

白門視点
大門隔鄰輸入裝置使用保安卡

隔鄰房間
牆壁的凹槽架掛著→鎚仔、藍色螺絲批、緑色螺絲批、黄色螺絲批GET
角落的小籠點撃
右下面點點撃...視点變更→鍵GET

白色櫃使用鍵
左門戸打開(GREEN、RED、YELLOW、BLUE)
右門戸打開看日記

畫板的右下方點撃
紅色X印,使用鎚仔敲打,有聲音
返回原先房間

書櫃視点→紅色螺絲批GET

隔鄰房間
牆壁的凹槽架,放上各色螺絲批
由頂至底:
緑、紅、黄、藍 的次序
返回原先房間

牆壁上的板昇起
右方的人工迴路製造機,藍色按鈕押下(POWER UP,顯示在物品欄右下角)

隔鄰房間
牆壁的凹槽架,工具浮現數字,分別是:
100 1 1000 10
有工具的位置視作●,沒有的是○

根據2進位計算:

100的位置:4+2=6
1的位置:4+1=5
1000的位置:4+2+1=7
10的位置:2+1=3

再以位値排次序(1000,100,10,1),得出:7635

返回原先房間
左方的藍色箱,輸入數字(7635)→粉紅心GET
檢驗粉紅心,(POWER UP)

隔鄰房間
檢驗小籠上方天花
飛行脱出

Good Ending

*沒有拿得錢幣,出現「you can't get Bianco coin」的文字

2008年5月15日木曜日

Escape Blue Bathroom



Escape Blue Bathroom

鏡的視点
左方櫃第三格→相片(C3)
体重計(76)
垃圾桶中→鍵GET

大門視点
牆壁的煤氣爐點撃
拉桿拉下,轉鈕點撃,旋轉到紅色位置
洗衣機進行 C3 操作(轉鈕C,3的按鈕押下)
蓋打開→紙條3GET

廁所視点
洗衣籃中→紙條2GET
上方櫃打開,有箱
箱使用鍵→鐵橇GET

大門視点
牆壁的鐵蓋使用鐵橇
裡面的紅色手把旋轉

廁所視点
洗衣機點撃
轉鈕到I字,ON
7的按鈕押下
等待一會停止,蓋打開→板鋏GET

鏡的視点
水盤下紅色螺絲,使用板鋏旋轉
紅色水龍頭點撃,有熱水
畫面離開,鏡有4位數字(RANDOM)

廁所視点
上方櫃打開,金庫輸入4位數字,緑色按鈕押下再打開→紙條1GET

把紙條按2、3、1 排列(密碼是8位,RANDOM)
大門輸入密碼
門把點撃脱出

2008年5月14日水曜日

Twelve Signs 3



Twelve Signs Vol.3

物品欄(球)的位置
ABC
DEF

A 獅子座 Leo
B 處女座 Virgo
C 水瓶座 Aquarius
D 巨蟹座 Cancer
E 天蝎座 Scorpio
F 山羊座 Capricorn

梳化視点
牆壁左下有提示(英數字)

櫃的視点
天蝎座聖衣的尾巴→球(水瓶座)GET

大門視点
4個球點撃
左數第二個→球(山羊座)GET
右數二個目碟點撃→雷的徽章GET

時鐘點撃,拆除時針
中央的圓蓋點撃→電池GET

企燈視点
巨蟹座聖衣點撃
背後蟹蓋上→紅色鍵GET

處女座聖衣,下方的台座點撃
左側面→球(巨蟹座)GET

企燈下方的座點撃
後方點撃到背面
四角位置點撃打開→電池GET
企燈罩裡面→球(天蝎座)GET

鏡子點撃,鏡下部分黑邊點撃→咭片1GET

梳化視点
天像儀機械點撃
右横方點撃,到背面
四角位置點撃打開,電池2個放入
正面的四角按鈕押下(轉緑燈)

大門隔鄰電制,關上房間燈光

梳化視点移動,二体聖衣出現(標板出現Heaven I)
水瓶座聖衣的壼中→咭片2GET
山羊座聖衣的脚部分→球(獅子座)GET
梳化底下→緑色鍵GET
開燈

櫃的箱使用緑色鍵→炎的徽章GET

天蝎座圖畫點撃
中央大星點撃
安裝雷及炎的徽章
關上房間燈光

天蝎座圖畫前,有聖衣出現(標板變成Heaven II)
獅子座聖衣點撃
後脚→球(處女座)GET
櫃的隱藏箱,使用紅色鍵→咭片3GET

保持黑暗状態
獅子座聖衣台座,安裝球(獅子座)(I z 1)
水瓶座聖衣台座,安裝球(水瓶座)(III d 15)
山羊座聖衣台座,安裝球(山羊座)(VI c 15)
開燈

處女座聖衣台座,安裝球(處女座)(II o 22)
巨蟹座聖衣台座,安裝球(巨蟹座)(IV i 24)
天蝎座聖衣台座,安裝球(天蝎座)(V a 7)

根據咭片提示,留意聖衣所屬房間標板

全部英數字位置為:A~Z,1~9・・・・

Heaven:向前數
Hell:向後數
Earthly:保持原状

z 1 Heaven →Z向前數→1
o 22 Hell →O向後數→2
d 15 Heaven →D向前數→S
i 24 Hell →I向後數→T
a 7 Earthly →A保持原状→A
c 15 Heaven →C向前數→R

得出:12star

大門隔鄰輸入裝置,輸入(12star)
由大門脱出

2008年5月13日火曜日

Escape Yellow Door



黄色いドアから脱出

大門視点
女性會話
地板→袋GET

獅身人面像視点
獅身人面像両手中間→螺絲批GET

金字塔視点
金字塔右側面下點撃...視点變更
螺絲使用螺絲批→剪刀GET
袋的繩使用剪刀,袋打開

法老之棺視点
箱的右側面→紙張GET
紙張使用袋中的砂→砂的紙GET
紙的位置有提示

法老之棺右眼,使用螺絲批→紫色石GET

紫色石安裝到,獅身人面像額頭凹處→藍色石GET
回收紫色石後,今次額頭凹處安裝藍色石,獅身人面像後放屁
那位置使用砂的紙→圖案GET
○□○△△○

再一次額頭安裝紫色石
熄燈後,金字塔有記號及圖案
計算後(減數),得出:
△=7
□=8
○=3

所以紙的圖案是:383773

金字塔左上部分(上數第3層,左的最小三角部分)點撃擴大
螺絲使用螺絲批,有輸入裝置
輸入數字(383773) OK
保持視点,向畫面上方點撃→電筒GET
電筒開關押下,照明開著

法老之棺右眼,安裝藍色石,棺打開→鏡GET

進入金字塔中(沒有開著照明會GAMEOVER)

圖畫視点
圖畫吊繩剪斷
緑色提示
月 2分の□=5個英文字
(代入先前的□=8)
4月的英語是April
圖畫點撃反轉(日暦)

返回分叉
向右移動
紅色台放置鏡
吊鉤使用電筒
向上看
月 ○=5個英文字
(代入先前的○=3)
3月的英語是March
鏡及電筒回收

返回分叉
向内側更右方移動
宝石不可接觸(現時点會GAMEOVER)
藍色台右下内側點撃
隙縫使用鏡
月 △-2=3個英文字
(代入先前的△=7)
5月的英語是May

今次向反方向,左方移動
緑色箱輸入密碼(april)→鞋GET
藍色箱輸入密碼(may)→耳環GET
紅色箱輸入密碼(march)→介指GET

離開金字塔

檢驗電筒
電筒後方點撃,變反方向→紫光電筒GET
紫色按鈕押下

房間熄燈
看茶色的箱,有圖案:
脚 耳 手

開燈
茶色的箱順序放置物品:
鞋、耳環、介指
OK 點撃→昇天劵GET

把昇天劵給女性→紅宝石GET
大門安裝紅宝石

進入金字塔→宝石GET(要先切換成開著的普通電筒)
由大門脱出

PERFECT END

=======

最後沒有拿取宝石脱出

Good End

2008年5月12日月曜日

Pache1



パッチェルーム1

枱的視点
牆壁吊櫃打開(紙條→順序圖)
吊櫃上→人形(てゐ)GET
枱上→陰陽玉GET
枱抽屜打開→鍵1GET

牆壁白色板文字記下:
火→水→木→金→土→

大書櫃左手前方,小櫃抽屜使用鍵1→水GET

鏡子擴大畫面,左方有紙條(人形要放置指定位置)
退後到鏡的視点,畫面右方點撃→太陽的板GET

大書櫃視点
→人形(メディ)GET
上數第3層,左數第3冊書本,澆水有紅色漢字

檢驗漢字的部分,五行的數目:
火→1(例:秋有火字邊是1)
水→0
木→4
金→2
土→5

上數第3層,右數第15冊書本→星的板GET
上數第4層,左數第22冊書本有提示(陰陽玉培養書)

牆壁白色板照順序押下:
火→1
水→0
木→4
金→2
土→5
中央位置→月的板GET

隔鄰大櫃視点
大櫃安裝圖形板三個打開
→棒GET

上數第1層,左數第8冊書本→紙張GET(人形代號)
上數第2層,左數第10冊書本有提示(春→夏→秋→冬→)
上數第3層,左數第7冊書本有提示
分解方法:
火、水、木、金、土的順序(按鈕押下Reset)

大書櫃左側面下點撃
什麼東西使用棒拿取→八卦爐GET

先前拿得太陽的板位置移動,與女孩子(アリス)會話
得到→刀子GET

白色板隔鄰大櫃視点
畫面右的牆紙鬆開位置(下方)使用刀子→鍵2GET

枱的視点
鍵2打開枱的抽屜→種子GET
枱左側面點撃,有枯萎植物
對枯木使用刀子
埋下種子,長出樹

陰陽玉使用八卦爐(火)
陰陽玉使用水(水)
陰陽玉到盆栽的樹磨擦(木)
陰陽玉使用刀子(金)
刀子切除盆栽的樹
陰陽玉到盆栽的泥土塗上(土)
盆栽上→人形(霊夢)GET

與女孩子(アリス)會話,説沒有魔道書

大書櫃視点
上數第2層,左數第28冊書本點撃→魔道書GET
把魔道書給女孩子(アリス)
女孩子(アリス)成為同伴
檢驗女孩子(アリス)→人形(私)GET
保持(拿得太陽的板)視点,畫面左上方有影子點撃
高櫃使用女孩子(アリス)→人形(咲夜)GET

入手的人形底部,有文字書寫:
霊夢:太陽 夏 水
私:星 夏 土
咲夜:月 夏 金

枱的視点
牆壁吊櫃打開
放置人形
根據種種提示,得出位置

最初順序圖的位置:
1、2、3、4、5、6
12、11、10、9、8、7

4:咲夜
6:霊夢
8:私
9:メディ
11:てゐ
以上位置放上

鏡子擴大畫面,左方的紙條翻開:
需要把某人形代號輸入:
月 水 秋
輸入後,押下紅色按鈕

視点返回後,鏡子消失了,向前進:
對(パチュ)使用種子、八卦爐、水、刀子、棒攻撃

返回房間
盆栽上→陰陽玉GET

對(パチュ)使用陰陽玉攻撃

2008年5月11日日曜日

Nendo



ねんどからの脱出

床的視点
被舖翻開→紙張GET
檢驗紙張,發覺重疊的另一紙張
床下(左脚附近)→十字螺絲批GET
牆壁右下有提示書寫(△×○+□)

飯桌視点
牆壁圖畫數回點撃→圖畫GET
飯桌下地毯翻開→紙張GET(最後的數字是3)
飯桌上食物檢驗:
飯團(△)3
冬曳(○)2
方包(□)2
3×2+2=8
前方椅子左後脚→小鍵GET

箱的視点
牆壁的鉤點撃
鉤掛上圖畫(使用拖曳)
(3=6)
箱使用小鍵→紙張GET(最初的數字是7)

床的視点
金庫輸入密碼打開(7863)→小梳GET

使用CheckItem,檢驗十字螺絲批,再對它拖曳小梳,
轉換成:一字螺絲批(需要反複嘗試)

大門視点
通風口螺絲,4位置使用一字螺絲批
→鍵GET

大門手把拖曳鍵

脱出

2008年5月10日土曜日

ESCAPE 01 - Welcome to ESC co.ltd. -



ESCAPE 01 - Welcome to ESC co.ltd. -

上、左、左、右、右(珈琲杯視点)
梳化左側面點撃擴大
梳化扶手後方(下)點撃→小鍵GET

右、右,進入梳化位置的台階有 L>>R 的文字

玄關大門隔鄰的櫃視点
右上抽屜打開(需要小鍵)→環保袋GET
檢驗環保袋,發現有縫線内袋

第二格抽屜打開→果物刀GET
環保袋使用果物刀→小鍵2GET
(選擇物品欄下方的"物品組合"來使用)

櫃右側面→紅紙(恋)GET
櫃上人形→黑紙(上座下)GET
玄關門下→紅紙(生)GET

飯桌上筷子的顏色記下來

電視櫃,左抽屜(需要小鍵2)→紅色十字型擺設GET
電視櫃,右抽屜→電筒GET
電視櫃,右側面點撃→紅紙(旅)GET

天花的生物會話,取得提示
選擇"赤いメモのこと"(Q2→Q3)→紅紙(情)GET
選擇"君の名前"(Q3)得名字提示

4枚紅紙的共通點是:可與「人」字組合成詞語

電視櫃隔鄰的門,順序輸入以下顏色:
緑色 水色 紅色 黄色
門打開,到洗面所移動

垃圾桶中→藍紙(青)GET

向左去,浴室
→藍紙(有)GET
鏡的視点,右方門打開,廁所移動
→藍紙(交)GET

3枚藍紙的共通點是:「魚」字的部首
紅紙及藍紙配合是:人魚
英文是 mermaid

鏡右下金庫輸入(mermaid)→那裡的鍵GET

玄關大門點撃(需要那裡的鍵)
暗闇中,天花的生物出現
輸入英文名字:海牛→manatee
再按Enter
脱出

2008年5月9日金曜日

Detective Max05



探偵マックスの事件簿 FILE5

檢驗照片
出外

到(ブラズン製薬)
給(バンジ)看照片
直到出現トレイ(廁所)的對話,向左移動

越過廁所,向左移動
進入(研究室)

黑板視点
儲物櫃左側面點撃→間尺GET
儲物櫃左格→紅色液体、備忘2GET
儲物櫃中格→備忘1GET

枱下
觀看書本(翻到下頁,有鎮静劑)
翻到最前頁(第1頁點撃到封底) □=9
枱上格抽屜打開,看抽屜内側 △=7
枱下格抽屜打開,黑色位置使用間尺→藍色液体GET
椅子底部 ○=64

五瓶液体視点
→白色液体GET
白色液体及藍色液体組合→鎮静劑GET

(白及紅色組合變興奮劑,救不出(ベン))

黑板視点
進行計算:
64+7×9=127
儲物櫃右格,輸入數字(127)
→名片GET

名片對大門鎖裝置使用,離開房間

與(バンジ)對話後

檢驗名片反轉(右下點撃)
左下角點撃撕開,有地圖

到(アルディの隠れ家)

把照片給(アルディ)看
出外

到(実験施設)
右方房間,(ラムス)確認
向右移動、左方按鈕押下
(ラムス)救出
左方房間,(ベン)使用鎮静劑(裂痕處)
向右移動、右方按鈕押下
(ベン)救出
正面的大門脱出

紅酒乾杯編 END

=======

沒有把(ベン)救出情況下脱出(手持興奮劑)

苦惱日子編 END

2008年5月8日木曜日

Elephant Artist



ゾウのお絵かき

水池高山視点
洞穴點撃→小鏟GET

宝箱視点
→蘿蔔GET

水池高山視点
把蘿蔔給馬,馬及土壼向上移動
馬點撃,土壼掉落→鮭魚GET

宝箱視点
再一次→蘿蔔GET

樹木視点
把鮭魚給熊→酸萍果GET

樹木下泥土使用小鏟發掘→時間囊GET
檢驗時間囊→畫具GET
把蘿蔔給兔子→糖果GET

畫板視点
把糖果給狐狸→氣球GET
指示牌籃中→刀子GET
酸萍果使用刀子切開→鍵GET

宝箱視点
猴子乘著的吊籃,繩子使用刀子切斷
再綁上氣球
猴子點撃飛起
宝箱使用鍵,雲出現
雲點撃,吹走氣球

樹木視点
猴子到達→萍果GET

畫板視点
把萍果給大象
把畫具給大象
大象點撃,畫出萍果的畫

CLEAR

=======

大象醒來後,沒把畫具給大象,
自己直接在畫板,畫出鮭魚的畫

CLEAR

Escape Tomato



とまとちゃん

大門視点
→西生菜GET
檢驗點撃得葉片

窗口視点
梳化坐墊拿起→洋蔥GET(豆3、藍色)
梳化右側面→薯仔GET(豆1、紅色)

圖畫視点
圖畫點撃,蘿蔔拿開→有提示
籃中→青瓜GET(豆3、緑色)

床的視点
吊籃上格→椰菜GET(豆1、黄色)
吊籃下格→大蒜GET
吊籃正中格,栗米點撃反轉(紅藍緑橙黄紫)

床的被舖翻開
→黄椒GET(豆6、橙色)
床下底→橄欖GET(豆5、紫色)

把各種有(豆數)的蔬菜,放進圖畫中
按照栗米的顏色順序,把豆數字母抽出:

紅 Potato→1=P
藍 Onion→3=I
緑 Cucumber→3=C
橙 Paprika→6=K
黄 Lettuce→1=L
紫 Olive→5=E

得出:pickle

大門隔鄰輸入裝置,輸入(pickle) Enter
→鎖GET

大門上鎖,鬼怪消失

*題外:西生菜葉片用來貼在牆壁裂縫,大蒜放到窗前袋子,
 防止鬼怪出現,否則點撃該等位置,會重新開始

2008年5月7日水曜日

MWU



MWU 非常階段脱出

2F
「2F」文字上方
(密碼 1×3+2×4 提示 光=6)

2F上方梯間
右方牆壁下(4 水)

R
畫面左點撃
儲物櫃左門打開→地拖GET
儲物櫃右側面(中間上方少少)(3 風)

2F
使用地拖開門,進入裡面
→滅火筒GET
檢驗滅火筒→鍵GET

R
鍵打開儲物櫃右門→紙張GET
觀看紙張(2 土^土)

開始地点
對火使用滅火筒(1 火)

根據,光=6為提示→(字的筆畫數目)

1:4,3:9,2:3^3=27,4:4

4×27+9×4=144

R
輸入裝置,輸入144
(暫不要開門)

開始地点後方點撃
1F的門使用地拖打開→筆記GET
檢驗筆記(Good脱出條件)

脱出

Good End

=======

沒有取得及檢驗筆記脱出

潜入操作失敗

=======

1F的門使用地拖打開(R 未輸入密碼前)

被捕捉了END

Heyaka Raderu



ヘヤカ・ラデール

大門視点
圖畫除下→白色鍵GET
地板→垃圾GET
檢驗垃圾(地圖的上是北)

牆壁視点
地毯左側翻開→紅色鍵GET

床的視点
床點撃擴大
床下發光位置→銀刀子GET
布公仔點撃移動→黄色鍵GET
枕頭點撃移動→藍色書本GET
書本内有提示

時鐘點撃
針調較到3:00→緑色鍵GET

枱的視点
垃圾桶掉入垃圾,轉倒→貓形章GET
垃圾桶底有圖案(右有貓形)

枱抽屜第一格使用緑色鍵→間尺GET
抽屜第二格使用黄色鍵→鎚仔GET
抽屜第三格使用紅色鍵→犬形章GET

枱上→鏡GET
枱下→狐形章GET

櫃上錢箱使用鎚仔→金幣GET
櫃下段塗鴉(北狐狸)
櫃底下隙縫使用鏡
緑色物品使用間尺→鳥形章GET

房間熄燈,窗下有提示(鳥到南方過冬)
開燈

牆壁視点
顏色不同位置,使用銀刀子,金庫出現
白色鍵打開金庫→金色招財貓GET

大門門把點撃
安裝4片圖形章:

上→狐
右→貓
下→鳥
左→犬

脱出

2008年5月6日火曜日

wogger-mini chapter 121~122(END?)



wogger-mini game chapter 121

121
紅蜘蛛正面位置時點撃,紅蜘蛛爬出糖果圈,停止旋轉
紅蜘蛛右前脚點撃,垂下蜘蛛絲離開

黄色的人後方光線點撃,光線移下去
糖果圈右方點撃,黄色的人移動
蜘蛛絲吊著位置點撃,黄色的人爬下蜘蛛絲

紫色的人點撃兩回,紫色的人登場介紹
紅蜘蛛點撃,黄色的人跳下地面
前方黄色旋渦點撃,黄色的人面向旋渦
黄色的人點撃兩回,被催眠了

禮物盒左方點撃,紫色的人移動
禮物盒的蓋點撃打開,拖曳到右方放下
搖動禮物盒一次,紫心出現
快速點撃紫色的人頭部,出現泡泡
點撃紫心放入泡泡,變紅心

星球左方飛行水泡點撃,紫色的人移動
後方開關點撃,紫色的人飛走

122
在玩耍的橙球點撃,拖曳到井口黄色球隔鄰
藍嬰兒哭泣,紫色的人出現

飛行水泡按鈕點撃,紫色的人降下
紫色的人頭部點撃,出現泡泡
藍嬰兒頭部點撃,出現泡泡
紅心點撃到藍嬰兒的泡泡,藍嬰兒被帶走

飛艇左方點擊,紅色的人移動
星球左方的繩子點擊,紅色的人移動
橙球下方點擊,紅色的人移動
收音機的手把點撃,拖曳到飛艇上
飛艇的柱的紅按鈕點擊,紅色的人追蹤

吊著的蜘蛛絲點撃兩回,糖果圈掉下來
發夢?

右方的門點撃,藍嬰兒出來
右方的門數回點撃,黄色的人出來
收音機按鈕押下,歌曲響起,紫色的人後方飛過

出現 (HAPPY End)字樣....假的!!

紅色的人頭部點撃,出現泡泡
紅色的人點撃坐下,飄入泡泡

2008年5月5日月曜日

Haconiwa2



ハコニワ 2

正面顏色不同磚塊點撃,有輸入裝置
把圖形點撃成756(○○△□)
進入房間

大門視点
大門左下→球(7)GET

組合架視点
架的後方→球(8)GET
盆栽的泥土上→球(5)GET

組合架點撃クリック
玻璃杯中→球(2)、玻璃杯GET
反轉紙杯下→球(3)GET
紫色書本翻閲有817的羅馬數字,再後一頁的書籤點撃
(土壼獻上祈求)
組合架上→紅色書本GET(提示書)

黑色牆壁視点(後方有隱藏樓梯)
去打開水池,左方枱的抽屜
最左抽屜→球(10)、圓形塊GET
正中抽屜→金屬手把GET

水池視点
使用玻璃杯裝水

地下樓梯(右)視点
蠟燭架中央位置→球(1)GET
去打開水池,右方枱的抽屜
最左抽屜→球(9)GET
正中抽屜二回打開→四角形塊GET
右方抽屜打開、畫面右地板上→三角形塊GET

地下樓梯(右),向下移動→球(6)GET

土壼視点
土壼點撃祈求(有音效)
最右土壼點撃,後方→球(4)GET

最左土壼點撃,有指示(ざはちみんうろら -1)
把文章移動前一文字(放入5的球)
土壼裡面放入球(5)

正中土壼點撃,有指示(入水)
水是H2O,所以放入球(2)

最右土壼點撃,有指示(無花果→いちじく)
(1+9=10)
土壼裡面放入球(10)

上方有板子降下點撃
8、10、12遞增的數列
34+12=46
左右放入球(4)及球(6)

黑色牆壁消失
地下樓梯(左)視点
地面→鍵GET

水池前方的台點撃
鍵孔使用鍵→火炬GET
使用組合架上,最頂的蠟燭點火炬

地下樓梯(左),向下移動
向前進→魔法之本GET

返回房間
水池的水使用魔法之本

(這時有倒數計時3分鐘)

地下樓梯(左),向下移動
面向走廊左方牆壁
藍蓋點撃有謎題

左上放入球(9)
左下放入球(3)
正中上方放入四角形塊
正中下方放入三角形塊
最右放入圓形塊
成功時,走廊盡頭出現台座

返回水池
水池上門扉打開→人形GET

地下樓梯(左),向下移動
盡頭台座放置人形

返回藍蓋那裡的門
門點撃進入
上方有倒轉枱椅
離開房間

面向藍蓋對面的牆壁,有門
安裝金屬手把,打開進入
機械點撃
輸入數字(817)

離開房間,到藍蓋房間
枱上的魔法書點撃→開鎖魔法書GET

紅星之門下方星星中央,使用開鎖魔法書

*沒有使用過紅色書本(提示書),
 得無提示特典(製作手記)

2008年5月4日日曜日

Escape Blue Door



青いドアから脱出

大門視点
觀看書本
書背的星、右下角附近點撃(35)

鯨魚視点
鯨魚上→鬱金香GET
檢驗鬱金香→蟲GET
椰子樹上→椰子GET
椰子樹幹→棒GET
檢驗棒→釣竿GET

墨魚視点
→瓶子GET
墨魚頭→刀子GET
檢驗刀子,按鈕押下(有開瓶器)
瓶子的塞使用刀子→卷紙GET
檢驗卷紙→介指GET
椰子使用刀子→釣鉤GET

釣竿安裝釣鉤
再放上蟲
釣竿對魚使用→魚GET

瓶子裝起墨魚的墨→墨水GET

大門視点
貝殻使用刀子→珍珠GET
介指安裝珍珠→珍珠介指GET

打開的貝殻倒入墨水
墨水對魚使用
把魚當成魚拓,到大門右側的紙(24)

鯨魚視点
瓶子裝起鯨魚的水
水對白紙使用:

星+魚×船(Black or White)

這回以白色船計算

35+24×5=155

宝箱輸入數字(155)→白響貝GET

人魚視点
白響貝對白色船使用
把鬱金香、珍珠介指給王子
王子點撃
把白響貝給人魚→紅心GET

大門安裝紅心脱出

Prince End

=======

以黑色船計算

35+24×3=107

宝箱輸入數字(107)→黑響貝GET

黑響貝對黑色船使用
把鬱金香、珍珠介指給海盜
海盜點撃
把黑響貝給人魚→紅心GET

大門安裝紅心脱出

Pirate End

2008年5月3日土曜日

TEST KITCHEN



TEST KITCHEN

吧枱中進入

雪櫃中→酒(梅幸)GET
酒杯櫃隔鄰,製冰機中→冰GET

水盤中
熱水中放入冰→銀之鍵GET

啤酒櫃使用銀之鍵打開
櫃左上→轉輪GET

登上樓梯,到2樓移動

盆栽後方→搖杯GET
檢驗搖杯→鍵一半(銀)GET
枱上書本都拿起→白紙GET

返回1樓

爐頭視点
爐頭擴大視点,畫面右下空位點撃...視点變更
四角凹處安裝轉輪
爐頭左轉鈕點撃開火
白紙使用火,圖案浮現
(圖案花樣及次序上下倒轉)

酒杯櫃的杯子數目,根據紙的次序(右至左)計算
7265

吧枱外,最入面的椅子點撃
金庫出現
金庫輸入數字(7265)紅色按鈕押下
→酒(大公館)GET

到2樓移動
牆壁凹槽左右安裝兩枝酒→鍵一半(金)GET

鍵兩半組合→出口之鍵GET

出口使用鍵脱出

2008年5月2日金曜日

Room Fake



Room Fake

*注意:出現的顏色是RANDOM,請記下...

書桌及床的視点
盆栽左方葉片→緑3GET
垃圾桶中→數字4、紙團GET
檢驗紙團打開有提示
保持垃圾桶視点,拿起垃圾桶有字母O
記下垃圾桶底部的圓點顏色(RANDOM)

床單翻開→數字6GET
床下底位置→紅3GET

緑櫃視点
緑櫃及床之間隙縫→數字1GET
緑櫃上方門戸打開→電池、紙張GET
檢驗紙張,有字母C的顏色(RANDOM)

窗簾視点
窗簾打開,上方→藍3GET
窗簾隔鄰的紙張,翻開→紙張GET(961)
紙張底下有金庫

時鐘時点
小櫃的底部有→電池GET

緑櫃第二格抽屜,輸入反轉數字(196)
→電筒、數字7GET
檢驗電筒尾部的繩子→螺絲批GET

大門隔離,牆脚下方的白蓋,使用螺絲批,是插座
→螺絲X2GET
把白蓋翻開,有字母E的顏色(RANDOM)

小櫃右側面點撃,螺絲使用螺絲批拆卸
→螺絲X2GET
小櫃下方抽屜打開→叉電器、紅3GET

叉電器放入兩枚電池,再接到插座
叉電器轉緑燈後,拿出→已充電池GET

時鐘時点,小架上狗擺設,安裝電池
按鈕押下→數字9GET
狗擺設眼的燈光,射向小櫃,有數字(05:30)

書桌視点,書桌上小板的幻方完成:
834
159
672
按鈕押下,有字母K的顏色(RANDOM)
反轉小板背面有另一顏色(紅色)

床上圖畫掉下,把裝置的針,調較成(05:30)
右方紫色代表時針,左方緑色代表分針
完成後,時鐘下方彈出隱藏格子
→黑鍵、藍2GET

緑櫃最下抽屜,使用黑鍵→毛條、小劍GET

小櫃上的花瓶倒瀉水,使用毛條
濕的毛條,把窗簾下的窗口,抹乾淨
左方有大門提示,右方有字母L的顏色(RANDOM)

大門右下角點撃打開→藍3GET
插頭連接插座上

小劍插到狗擺設中間→黄色鍵、紅1GET
注意黄色鍵的形状(F)及顏色

紙張下的金庫,使用黄色鍵打開
→門把、緑2GET
回收→黄色鍵GET

大門安裝門把,使用螺絲固定
門把按下,上方出現(LOCK)字

根據先前的顏色,組合(RANDOM):
水色=藍3+緑3
紫色=藍3+紅3
紅色=紅3+藍2
緑色=緑2+紅1

點撃右方白色按鈕,(OPEN)字出現

緑櫃變成樓梯,並打開有戸外景色

戸外點撃脱出

NORMAL END

=======

緑櫃右側的陰影位置點撃...視点變更
樓梯的隙縫→鎚仔GET

小櫃上的花瓶,使用鎚仔打破,
有紙條,字母A的顏色(RANDOM)

門把按下,上方出現(FAKE)字
(K是反轉,即是指小板底的顏色)

根據先前的顏色,組合(RANDOM):
F:黄色=紅3+緑3
K反轉:紅色=紅3+紅1
水色=藍2+緑2
藍色=藍3+緑3

點撃右方白色按鈕,(TRUE)字出現
左方格内→犬形小鈕GET

犬形小鈕安裝到狗擺設

秘門打開脱出

TRUE END

2008年5月1日木曜日

脱出Game(友人宅3)



脱出Game(友人宅3)

觀看PC 有提示

電視下的櫃→紙巾GET
電視右方牆壁有提示

廚房
水盤→黑筆GET
紙巾使用黑筆
紙巾點撃→紙巾人形GET

洗衣機視点
洗衣機右側的櫃→紙相撲的台GET

布團視点
木箱上放置紙相撲的台
相撲的台放置紙巾人形,進行紙相撲
畫面離開,紙巾人形掉落位置
布團下→切符(硬卡片)GET
切符使用使用黑筆
切符折曲→切符人形GET
相撲的台放置切符人形,進行紙相撲
木箱下的洞掉出→螺絲批GET

大門附近的公仔箱
右側面上方點撃
按鈕押下
箱正面掉落的鍵,使用螺絲批拿取→鍵GET

使用鍵,打開大門隔鄰浴室
浴缸→棒GET
水盤左側凹槽安裝黑筆
下方門戸打開
→厚紙、多色筆GET

廚房,洗衣機及水盤間隙縫,物品使用棒→剪刀GET

厚紙使用多色筆
用剪刀切開→厚紙人形GET

相撲的台放置厚紙人形,進行紙相撲(勝利)
木箱下的洞掉出→大門之鍵GET

大門使用大門之鍵脱出

表END

完結畫面人像點撃
(並排的口其中一個押下)

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網頁頂的標籤「フラッシュゲームと制作話」的
話字,左方的"□"中點撃,有數字(58149)

遊戲開始

牆壁輸入裝置(藍色盆栽右上)輸入數字(58149)→鐵橇GET
鐵橇對隔離儲物室打開→簽名板GET

按照普通歩驟,使用切符人形,進行紙相撲→螺絲批GET
儲物室再次打開
大門上方門較位,使用螺絲批→蝶番GET
檢驗蝶番,反轉有"番長"書寫→鉄板人形GET

相撲的台放置鉄板人形,進行紙相撲
勝利後、牆壁紙張位置開洞點撃
乘上背脊脱出

裏END