2008年8月31日日曜日

D's Look for hamsters 2



D's Look for hamsters 2

倉鼠的地點

開始視点
高低槓(1)

鞦韆視点
前方草叢不斷點撃(2)
鞦韆擴大視点(3)(4)

長椅及燈視点
長椅底部(5)
花槽左側(6)

高架及滑梯視点
高架旋轉(7)
在玩滑梯的(8)
滑梯的梯脚(9)

沙池視点
對沙堆用小鏟(10)
膠桶中(11)
後方的向日葵(12)

搖搖馬視点
搖搖馬前面(13)
後方水池開水(14)

全部齊集,可點撃”GO HOME”的箭頭

*檢驗背向的倉鼠,有紙條
 看紙條後,沙池的滑梯有罕有倉鼠(15)

*沙池的滑梯底部,使用小鏟→金幣GET

2008年8月30日土曜日

Closed Sauna Escape



地獄のサウナ密室事件

●抽氣扇畫面
抽氣扇打開→鐵橇GET
桑拿台右端的釘,使用鐵橇→板、鐵板GET
看板→(黑墨包圍之子)

●時鐘畫面
第2段,左端的毛巾→紙張1 GET(中間是紅色)

根據以下圖案,輸入時鐘:

■■■
□□■ ■=黑色、□=紅色
■■■

按鈕押下→紙張2、火機GET

根據紙張2,計算①②③算式:
提示:一+六=5劃、ニ+八=4劃
 ①三+四=8
 ②九-一=1
 ③五+三-二=5

●大門畫面
火災警報器使用火機
暖爐輸入(815)→石頭GET
石頭及鐵板組合→搖搖板GET
暖爐前的溝,放置搖搖板,暖爐移動

出現兩行數字(RANDOM):
例:
6 0 2 8 8
4 1 3 2 5

*底下的一行是指示,上一行數字的次序
得出:08268

金庫輸入密碼(RANDOM)→鎚仔、鍵GET

●電視畫面
沙漏箱使用鍵→沙漏GET
沙漏使用鎚仔→金之鍵GET

大門使用金之鍵脱出

2008年8月29日金曜日

Insect Diary



こんチュウ日記

椰子樹視点,搖動向日葵→種子GET
雲的視点,種子給松鼠→蚊香GET
熊貓視点,蚊香點火

猴子視点,蟲子下放置蚊香→冰刀GET
熊貓視点,冰刀破開冰塊→魚尾GET
椰子樹視点,魚尾給女孩→瓶子GET

熊貓視点,瓶子給熊貓→空瓶、機票GET
猴子視点,機票給猴子→哥爾夫球GET
雲的視点,哥爾夫球給鳥→糖果GET

檢驗糖果打開→糖果GET

熊貓視点,糖果放進煎鍋中→溶的糖果GET

椰子樹視点,溶的糖果塗在椰子樹上→鑽石甲蟲GET
把鑽石甲蟲,拿到熊貓視点的甲蟲

鑽石END

=======

雲的視点,溶的糖果塗在樹上→金甲蟲GET
把金甲蟲,拿到熊貓視点的甲蟲

金END

2008年8月28日木曜日

脱出Game(Picture room)



脱出Game(Picture room)

●床的畫面
床舖翻開→彈弓GET
床舖更加的翻開→火柴GET
枕頭下有紙張,背面
→(櫃的左角使用鎚仔敲下)

左方窗簾不斷開閉,有東西掉落
床的脚側→紅色鍵GET
看紙張
→(白色箱密碼:音樂盒有提示)

●圖畫的畫面
地毯右角翻開,有紙張
→(TV下的箱:藍色海、相同屬性的、
 書本、圖畫、書法的順序)

書櫃右側面→擦膠GET
書櫃左側面的紙條,使用擦膠,有「体力:紅」

枱上的紙條,使用擦膠,有「運命:藍」
藍色圖畫的標題 →「歡喜」
藍色書本的標題 →「英雄」

●TV 畫面
抽屜第1格使用紅色鍵→鎚仔GET
地毯左角翻開,有紙張
→(叫是因為下面的牆壁脆弱)

根據藍色物品的標題,得出貝多芬的樂章:
書本:英雄→交響曲3號
圖畫:歡喜→交響曲9號
書法:運命→交響曲5號

TV 下的箱輸入(395)→緑色鍵GET
抽屜第2格使用緑色鍵→蠟燭GET

●圖畫的畫面
緑色圖畫,下方牆壁使用鎚仔
蠟燭使用火柴點火
洞穴使用蠟燭→螺絲批GET

●大門畫面
白板的紙張使用擦膠,有「技術:緑」
看白板右後方
蓋使用螺絲批→梯子GET

●床的畫面
高架下使用梯子→白色箱GET
高架的左側面,×印位置使用鎚仔
床的脚側→黄色鍵GET

白色箱打開,安裝彈弓
拉動手把,音樂響起,是「四季」

※彈弓的英文=spring,有春天的意思

●TV 畫面
抽屜第3格使用黄色鍵
箱輸入(spring)→茶色鍵GET

大門使用茶色鍵脱出

2008年8月27日水曜日

The Gusset Escape



The Gusset Escape

●窗口畫面
右方窗口→黄色鍵(大門)GET
盆栽中→磨菇GET

●輪盤畫面
企櫃左後方→橙色鍵GET
第4格抽屜使用橙色鍵→緑色鍵(大門)GET
第3格抽屜→劍GET

●大門畫面
大門外圍的框,左下磚塊使用劍→黄色鍵GET

●箱的畫面
對刺蝟使用磨菇
箱使用黄色鍵打開→淺緑鍵GET

●輪盤畫面
第2格抽屜使用淺緑鍵→磁石GET

●箱的畫面
箱使用黄色鍵打開
箱中紙張移開,縫隙物品使用磁石→錢幣GET

●輪盤畫面
輪盤下洞穴,投入錢幣
把輪盤旋轉,中心位置→紫色鍵GET
第1格抽屜使用紫色鍵→藍色鍵(大門)GET

●大門畫面
大門使用全部3枚大門鍵,脱出

2008年8月26日火曜日

Square Rooms Nightmare



Square Rooms Nightmare

■ROOM S(開始位置)
向右移動
●垃圾桶畫面
垃圾桶中→緑色鍵GET
垃圾桶底下→折斷的刀GET
向左移動
●W字的門
門使用緑色鍵,進入
(開場OP出現)

■ROOM W
●N字的門
向右移動
●櫃的畫面
第4格抽屜→板鋏GET
牆壁的海報,R字→螺絲批GET
櫃頂上→剪鋏GET
向右移動
●W字的門
大門背後→鐵橇GET
向右移動
●疊板型的門
牆壁頂洞穴,使用折斷的刀→手帕GET
向右移動
●N字的門
血跡中使用手帕→白色鍵GET
向右移動2回
●W字的門
進入

■ROOM S
●E字的門
門使用白色鍵,進入

■ROOM E
●N字的門
木板使用鐵橇拆卸
拆下的板,使用剪鋏→鐵線GET
向左移動
●牆壁
→鎚仔GET
向左移動
●S字的門
左方牆壁下,淺色部分使用螺絲批剥落
洞穴使用鐵線→金庫之鍵GET
向左移動2回
●N字的門
右下角金庫擴大
金庫使用金庫之鍵→黄色鍵GET
看兩張紙張
門使用黄色鍵,進入

■ROOM N
●W字的門
血跡中使用手帕→手槍GET
向左移動
●牆壁有螺絲帽
螺絲帽使用板鋏拆卸
牆壁部分,使用螺絲批→操作盤之鍵GET
向左移動2回
●昇降機的門
昇降機左方的蓋,使用操作盤之鍵打開
上方開門按鈕押下,進入昇降機
玻璃使用鎚仔→透明紙GET
透明紙貼到牆上圖畫
→疊板型。由上順時針:
 jyq、gcx、boh、frk、utd
向右移動
●E字的門
門→門→門的穿過,前進

■ROOM W
●N字的門
門把使用手槍破壞
向左移動
●疊板型的門
根據該位置(boh)反轉,得(409)
門隔鄰輸入(409)→EXIT之鍵GET
右→門→門→左移動,前進

■ROOM E
Exit之門使用EXIT之鍵,有相片
→X=3265
右→門→左移動,前進

■ROOM S
●X之門
門隔鄰輸入(3265)
門内部使用手槍→手電吊掛GET

2008年8月25日月曜日

Attic Escape



Attic Escape

黄色的小鏟,到盆栽中數回點撃→石頭GET
使用石頭打破窗口
※窗外點撃會GAME OVER

紙盒上帽子,拖曳到水滴下儲水(滿水時有用)

哥爾夫袋隔鄰→哥爾夫球GET
哥爾夫袋→哥爾夫球棒GET
枱數回點撃倒下,底部→香口膠GET
枱左後的脚數回點撃,折斷→棒GET

工具箱的鎖左側點撃,擴大
鎖輸入(Ck4)→螺絲批GET
地板的4枚螺絲,使用螺絲批→鍵GET
抽屜使用鍵→手套GET

使用手套拿玻璃碎
棒前端安裝香口膠
再把手套的玻璃碎安裝→玻璃棒GET

地板放置哥爾夫球
使用哥爾夫球棒打,天花開洞

光線中放置打火機
使用石頭敲碎
再使用玻璃棒,在光線下點火
(火的大小按照附圖)
※太大火會GAME OVER

快速使用帽子的水滅火
由開洞中脱出

2008年8月24日日曜日

Enter the Safe Room



Enter the Safe Room

●老鼠洞畫面
老鼠洞→螺絲批GET
箱上→鎚仔GET
箱移開→剪鋏GET
看牆壁上海報(Bank ID:0815)

●大門畫面
大門的人物手上→灰鍵GET
牆燈使用鎚仔破壞,再使用剪鋏→電線GET
圖畫螺絲使用螺絲批,有「Room:42」的文字

看天花
螢光燈使用鎚仔破壞,再使用剪鋏→電線GET
螢光燈内的灰箱,使用螺絲批
畫面返回下方→紅鍵GET
※以左右移動返回

●金庫畫面
金庫有數字(23)
牆壁裂縫使用鎚仔→紙張GET(c3G84fH)
電箱使用灰鍵打開
電箱安裝電線

●PC 畫面
PC 電源開著
PC 輸入密碼(c3G84fH)
→ACCESS CODE:Bank ID+2809+Room Nr.+safe ID

計算:
0815+2809+42+23=3689

●老鼠洞畫面
牆壁輸入裝置,輸入(3689)

●金庫畫面
金庫鍵孔插人紅鍵,轉輪點撃終了

2008年8月23日土曜日

Test Tube Escape



割とさっくり脱出ゲーム

●大門畫面
左方海報左上角翻開→鍵GET

●垃圾桶畫面
垃圾桶中→紅色液体GET
垃圾桶底部→紙張1 GET
内容→原液是黑溝紅

●棒戰隊畫面
櫃右後方→濾鏡板GET
櫃下部的洞穴使用鍵
各個抽屜中→電筒、藍色液体、黄色液体GET

棒戰隊圖頂部→鎚仔GET
棒戰隊圖的動作記下,再與紙張1比對:
黄色:手交叉(3號)
紅色:手一直線(2號)
藍色:手右上(4號)
黑色:手左上(1號)

●開洞畫面
洞穴使用電筒→黑色液体GET
洞穴右上的裂痕,上箭頭形状,上方使用鎚仔
→紙張2 GET
内容→
黑+紅=A
黄+藍=B
A+B=完成

●大門畫面
右方鏡使用濾鏡板,有數字
→5346217的順序及顏色

●棒戰隊畫面
把書本的標題,按照先前順序看
→手の型が鍵です(手的形状會開鎖)

●垃圾桶畫面
根據紙張2,檢驗液体並混合

檢驗黑色液体,再倒入紅色液体→彩色液体A GET
檢驗黄色液体,再倒入藍色液体→彩色液体B GET

檢驗彩色液体A,再倒入彩色液体B→彩色液体GET

灰色板的洞,倒入彩色液体
看試管的分析
→「紅2、藍8、黑5、黄1」

●大門畫面
根據先前棒戰隊圖的次序,放入對應數字:
黑、紅、黄、藍→5218

大門輸入(5218)脱出

2008年8月22日金曜日

House Clean



脱出ゲーム「かたづけましょう」

※球形物品(衫、夾克、襪)要檢驗打開。

●櫃的畫面
→兔形公仔GET
櫃第2層→圖框GET
櫃右側面→擦膠GET

畫面前方的飯枱上→太鼓GET
飯枱左脚→垃圾1 GET

●書櫃畫面
畫面下左方→剪刀GET
書本右方→釘GET

●電視畫面
→鉛筆GET
電視櫃左方→獎状GET(檢驗打開)
窗口右下→藍色鍵GET

●床及衣櫃畫面
→遊戲機GET
衣櫃門打開→襪GET(※)
衣櫃抽屜→信封GET

床底下→鎚仔GET
床舖翻開→汚跡的衫GET(※)

牆壁洞穴,使用釘及鎚仔

●書櫃畫面
門使用藍色鍵,進入

●洗衣機畫面
洗衣機及洗面台之間→垃圾2 GET
洗面台的門打開→洗衣粉GET
檢驗洗衣粉→紫色鍵GET
洗衣機打開→地球儀GET
返回房間

●書櫃畫面
書櫃門使用紫色鍵→夾克GET(※)
返回洗衣機

●洗衣機畫面
洗衣機放入:
衫、夾克、襪
最後放入洗衣粉
粉紅按鈕押下,洗衫

洗衣機打開→乾淨的衫、夾克、襪GET
返回房間

●書櫃畫面
信封使用剪刀打開,有「14」的數字(要收拾物品數)
圖框放入獎状

※開始打掃:

○書櫃畫面
垃圾桶:垃圾2枚
上格抽屜:剪刀、鎚仔
下格抽屜:鉛筆、擦膠
門戸:地球儀

○電視畫面
電視櫃:遊戲機、太鼓

○床及衣櫃畫面
牆壁掛上:獎状
衣櫃門戸:衫、夾克
衣櫃抽屜:襪

○櫃的畫面
上層:兔形公仔

14個物品收拾後,到飯枱吃蛋糕
蛋糕碟下→金色鍵GET

大門使用金色鍵脱出

※懲罰:窗口使用鎚仔敲破,會被毒打!!

2008年8月21日木曜日

Escape Quest 3



Escape Quest 3

●枱的畫面
→火柴、長棒GET
垃圾桶擴大→瓶、蓋GET

●箱的畫面
螢幕使用長棒拉下→緑色鍵GET
箱中→氧氣噴霧GET

●茶色櫃的畫面
抽屜第1格使用緑色鍵→實驗報告GET
閲讀報告
→瓶放入氧氣,羊毛點火,瓶罩住羊毛,水槽降水位

●枱的畫面
按照報告指示:
瓶安裝蓋,使用氧氣噴霧
枱上羊毛使用火柴點火
瓶罩住羊毛,盆子有「231」的數字

●上鎖的門畫面
魔法箱輸入(231)→黄色鍵GET

●茶色櫃的畫面
抽屜第2格使用黄色鍵,有紙條
→あたま、提示是:電話
把あたま,以(日本電話)的按鈕轉換
得:147

●上鎖的門畫面
魔法箱輸入(147)→紅色鍵GET

●茶色櫃的畫面
抽屜第3格使用紅色鍵→螺絲批GET

上鎖的門,使用螺絲批把鎖拆卸
脱出

2008年8月20日水曜日

T2B Escape 2



T2B Escape 2

●梳化畫面
左方坐墊拿起→磁石GET
左方的盆栽,葉子→板(橙色)GET
泥土中→間尺GET

右方的組合櫃頂部點撃→木棒GET

梳化的前方點撃...視点變更

●小茶几畫面
電腦隔鄰→書籤GET
檢驗書籤有記號(↑紅藍緑↓紅藍緑)

●窗口畫面
盒子正面的熊仔蓋,使用間尺拆卸→熊仔手把GET
檢驗後方的凸位(圓形)

右方窗簾拉動後回→板(紫色)GET

木琴點撃...視点變更
左方盆栽拿起→錢幣GET

●大門畫面
大門左下角→筆型電筒GET

●鐘的畫面
向日葵點撃兩回...視点變更
左方盆栽→電池GET
檢驗筆型電筒,安裝電池並開著

下部的櫃左門打開→板(紅色)GET

上部的櫃最左側點撃...視点變更→線圈GET
門閂點撃後,右門可打開

上部的櫃右門打開→奇怪機器GET

鐘點撃擴大
注意圖案:
紅→貓、藍→樹熊、緑→馬
轉換下部箭頭方向:
紅→鴨、藍→猴子、緑→熊

●梳化畫面
組合櫃上格安裝熊仔手把(圓形)

●小茶几畫面
茶几最底的火車模型
車站放入錢幣,得數字:
642531

返回茶几上方
緑色書本翻開,把動物圖案比對字母
書籤的順序是:
IUDQHA

●窗口畫面
使用木棒,按照(642531)敲打木琴
檢驗磁石,綁上線圈
拿取木琴底部的→紅色鍵GET

使用筆型電筒,照下方盒子的洞→板(淺緑)GET

●梳化畫面
組合櫃上格使用紅色鍵打開→肥料、電腦電池GET

●鐘的畫面
向日葵澆上肥料,右門可打開
下部的櫃右門打開→藍色鍵GET

●小茶几畫面
電腦左側安裝電腦電池
熊的圖示點撃後,輸入(IUDQHA)
青蛙1的緑燈著了

●大門畫面
青蛙1打開有數字:58042
把這數字輸入到奇怪機器,房間熄燈

●梳化畫面
白板上有字母:
QBAENA
點撃奇怪機器的緑按鈕,開燈

●小茶几畫面
熊的圖示點撃後,輸入(QBAENA)
青蛙2的緑燈著了

●大門畫面
青蛙2打開→熊仔手把GET
檢驗後方的凸位(三角形)

●梳化畫面
組合櫃中格安裝熊仔手把(三角形)
使用藍色鍵打開

木板的左方→黄色鍵GET

火車顏色謎題(上兩格的顏色的總和)
由左至右安裝顏色板:
橙色、紫色、淺緑、紅色

●小茶几畫面
火車模型,火車出現→熊仔手把GET
檢驗後方的凸位(正方形)

●梳化畫面
組合櫃下格安裝熊仔手把(正角形)
使用黄色鍵打開→緑色鍵GET

大門使用緑色鍵打開脱出

2008年8月19日火曜日

Medal Gets



メダルげっと

金太郎視点→長劍GET
毛人視点,長劍給鴨子→香蕉GET
熊的視点,香蕉給猴子→泳褲GET

金太郎視点,泳褲給獅子→箭GET
毛人視点,箭給鳥→短棒GET
大象視点,短棒給蟹→長棒GET

熊的視点,長棒給熊→手槍GET
金太郎視点,手槍給金太郎→鏈球GET
毛人視点,鏈球給毛人→沙包GET

大象視点,沙包填到凹槽中,大象點撃→鞋子GET
金太郎視点→長劍GET(再次)

熊的視点,長劍給兔子

PERFECT END

=======

鞋子給兔子

金牌END

D's Treasure Hunt 1 - Ghost



D's Treasure Hunt 1 - Ghost

向右到墳墓

●墳墓畫面
最前的墳墓→釘拔GET
使用釘拔,拆卸墓碑下方→倉鼠GET
用黑貓叫醒倉鼠

向左到小屋,
門口使用釘拔拆板,進入

●南瓜畫面
枱底→繩子GET
點撃琲色雨傘(獨脚怪)→銀鍵GET
檢驗倉鼠,把繩子綁上

●蜘蛛及鬼的畫面
鬼指著的裂痕使用釘拔,再放入倉鼠→火柴GET

●障子畫面
障子後的脚(單眼怪)點撃→彩筆GET
對無臉男使用彩筆→梳子GET

●長頸女畫面
對長頸女使用梳子,後方的門可進入

●密室
正面→宝箱GET
宝箱使用銀鍵→蠟燭GET

●蝙蝠畫面
把地上的髏骨移開,放置蠟燭
使用火柴點火

煙鬼出現,並有提示:
黄色、藍色、紅色、緑色、橙色

返回密室

●密室
順序點撃:
星星、葵花、心形、梅花、楷磚

→手把GET

到屋外

●墳墓畫面
井安裝手把,並點撃→皇冠GET

返回小屋中

●密室
密室頂部→地圖GET

小屋外"Home"的路牌點撃,完結

END 2
=======

沒有取得地圖

END 1

2008年8月18日月曜日

Yoshimune



吉宗

●掛軸畫面
掛軸右下角翻開,有「3」的數字

●橋的畫面
橋右,底部→鎚仔GET
茶屋枱上→茶杯GET
檢驗茶杯,有「7」的數字
茶屋右方草叢→髮針GET

●祭台畫面

右側、下中的→燈籠GET
太鼓左下的角落→長棒GET
太鼓點撃(拿取鼓棍條件)

向左移動,到掛軸畫面
櫃頂→鼓棍GET

返回祭台畫面
太鼓使用鼓棍敲打→藍色紙GET
※全部數字的積

●掛軸畫面
左方白頂的壺,使用長棒→蠟燭GET

檢驗髮針,尖端使用鎚仔變黑(要轉換到另一格)

刀架上的(×印)使用髮針
下方黄色部分點撃,×印消失→武士刀GET
(拿取火柴條件)

●祭台畫面
左方煙花筒點撃擴大→火柴GET
松字的筒,右側有「6」的數字

●掛軸畫面
蠟燭使用火柴點火(要轉換到另一格)
再放進燈籠(要轉換了圖案)

根據藍色紙計算:3×7×6=126
座墊下輸入密碼(126)→印籠GET

●橋的畫面
過橋到對面,使用燈籠照明
選擇第1項(戰鬥),再用武士刀退敵

印籠選擇状態,向上離開

★PERFECT END★
=======

選擇第2項(逃走)
★NORMAL END★
=======

沒有選擇印籠状態下,向上離開
★還可以 END★

2008年8月17日日曜日

Final Escape



Escape the Museum - Final Escape

離開房間
面向畫廊,進入左方房間

●砂袋畫面
砂袋上→鐵橇GET

面向畫廊,進入右方房間

●木箱畫面
上方的箱,使用鐵橇
宝箱插入鍵
轉輪如圖旋轉,到成一直線:



再轉動鍵
宝箱中→鑽石GET

向房間左方移動
牆壁掛著→黄色鍵1 GET

●售票處門口
進入售票處,螢幕位置向右轉
門使用黄色鍵,進入

●售票處
抽屜右横方點撃
螺絲使用螺絲批
抽屜打開後
抽屜的後背位置點撃→黄色鍵2 GET
※不需要玩抽屜中的謎題

到畫廊移動

●畫廊
地圖型畫面
左列展示台,左側面使用鐵橇拆卸→圖案板×3 GET
※左側面畫面,左右移動取得3枚

到木箱畫面移動

●木箱畫面
向房間左方移動
紫色蓋插入黄色鍵2

中央安裝鑽石
再安裝3枚圖案板:
右上→羚羊、左上→狼、下→鹿

※錯誤時,使用萬字夾(沒香口膠)拆卸

鑽石點撃脱出

2008年8月16日土曜日

Locked doors



Escape the Museum - Locked doors

●長椅畫面
長椅下點撃擴大
香口膠使用名牌→香口膠GET

●售票處畫面
門使用名牌打開進入

●救急箱畫面
救急箱→線GET
枱上,物品移開→金之鍵GET
離開房間

●窗口畫面
左牆壁下的蓋使用螺絲批拆卸
萬字夾伸直,安裝香口膠及線
洞穴使用香口膠,反覆嘗試→磁碟GET

●救急箱畫面
枱上、白色滑鼠押下,螢幕變藍
那裡插入磁碟,選擇UNLOCK
向最下移動到畫廊

●畫廊
地圖型畫面
右列展示台,最前的玻璃盒→眼鏡GET
選擇眼鏡戴上,再看牆上的畫

※全部共10幅,使用左右選擇,有數字

白板有「A steady decline?」的文字

根據全部10幅圖畫,按照時間排列,抽出數字:

・22:A Girl in the Street, Two Co(a)ches in the Background:1882
・23:Still Life with Four Stone (B)ottles, Flask and White Cup:1884
・5:The P(o)tato Eaters:1885
・3:Se(l)f Portrait with Dark Felt Hat:1886
・7:Le Moul(i)n de la Galette:1886
・17:Four Cut Sunflower(s):1887
・10:Starry Nig(h)t:1889
・1:(P)ortrait of a Young Peasnt:1889
・29:Still Life Vase with Twelve Sunfl(o)wers:1889
・21:L'Arlesienne Madame Gin(o)ux:1890

得出:ABOLISHPOO

●救急箱畫面
枱下抽屜使用金之鍵
再輸入(ABOLISHPOOR)
※R 前方的・・・逐點消去輸入

待續

2008年8月15日金曜日

PonPon house 2



ポンポン星人 海の家 ~ おでかけ編 ~

●海之家中
大門左方架上→葉子玩具GET
大門右方帽子及蓋除下→花形組件GET

鐘的枱上→水晶GET
藍色書本翻開,有提示
(魚放下水,葉子晒太陽)
書本夾著的→書籤GET

電視上的糖果盒→糖果GET

葉子玩具放到太陽下曝曬→剪刀GET

使用剪刀拿取門鎖掛著的→心型鍵GET

窗下的椅子移開,桌子橫方插入心型鍵
→魚型鍵、紙張GET

檢驗紙張,記著數字及符號如下:



使用魚型鍵打開行李箱→魚?、發條GET

跟著邦邦星人到碼頭,把魚?放入海中

進入潛艇

●魚型潛艇中

船頭螢幕上方,安裝水晶
船尾的洞,插上發條,並旋轉到盡

點撃螢幕,潛艇出發

螢幕出現兩位數字(RANDOM)
向後轉,邦邦星人看海底景色,你也一起看

●上岸
螢幕出現多一個符號,共三位(RANDOM)
你也一起離開潛艇

點撃邦邦星人,移動到門口
根據書籤的圖案,按下門的按鈕(沒有圓洞部分)

上樓梯後,出外

●大屋及草園
邦邦星人發覺不見了鍵,傷心坐在長椅

糖果給邦邦星人,松鼠出現,交換得→松果GET

松果拿到青蛙水池旁的樹洞→黄水晶GET

大門左方,有兩個手把的地方拉開
裡面有裝置

把花形組件及黄水晶安裝

再輸入先前潛艇的密碼,根據紙張
(首兩位數字轉成符號,第三符號轉成數字)

成功時,青蛙水池退水→家之鍵GET

把家之鍵給邦邦星人,入屋

2008年8月14日木曜日

Escape the Den



Escape the Den

●PC 枱畫面
枱下→長鉤GET
月暦左上角→藍色鍵GET
月暦上的文章計算:
(10-5×2÷1/2(0.5))+(16×4+20)+(1000-100的平方根)
=134

PC 螢幕有「10736」的數字
該個視窗拖曳移開,有「-1111」的數字

計算後:10736-1111=9625

保持視点,螢幕外的左方→螺絲批GET

●書櫃畫面
書櫃外的左下→風筒GET
書櫃最上格使用長鉤→緑色丸GET
書櫃外的右下,插座使用螺絲批,有「月暦×123」的文字

計算後:134×123=16482

插座中→緑色鍵GET

●衣櫃畫面
衣櫃打開→灰色書本GET

●書櫃畫面
書本縫隙放入灰色書本後,點撃拉棒
書櫃移開,露出的蓋使用螺絲批拆卸
按鈕押下,等待10秒→宝珠GET
書櫃返回原位
書櫃外的右上的紙,使用風筒有「○●○」的記號

●窗口畫面
根據紙的記號
三格抽屜的上格及下格,點撃著燈
左角落的鍵孔,使用藍色鍵
昇起的裝置,輸入PC 螢幕的密碼(9625)
→紫色丸GET

●衣櫃畫面
衣櫃中的裝置,安裝兩個顏色丸,手把拉下
向右移動

黑色秘門使用緑色鍵打開,進入

●隱藏房間
玻璃盒放置宝珠
再輸入月暦的密碼(16482)→金色鍵GET

大門使用金色鍵脱出

2008年8月13日水曜日

Apple Room



りんごの部屋からの脱出

●電視畫面
TV 上→緑色萍果GET
看櫃面的數字,小至大
→順序是:紅緑黄黄紅緑

櫃左側→紅色萍果GET
到櫃背後看有「緑紅黄」的色板(*1)

按照先前的順序,輸入「紅緑黄黄紅緑」
→抽屜解封

紅色抽屜→淺緑萍果GET
黄色抽屜→伸縮手GET

●大門畫面
畫面上方的架,使用伸縮手→遙控器GET

●電視畫面
遙控器按鈕,對 TV 押下
轉換TV 的按鈕,有「5268」的數字

檢驗遙控器,下側有另一按鈕押下,TV 有「←→金幣」

●大門畫面
箱輸入(5268)→藍色萍果GET
檢驗箱底翻開→紫色萍果GET

●梳化畫面
枱邊右側點撃...視点變更
洞口使用伸縮手→粉紅萍果GET
保持視点,上方梳化右側→螺絲批GET
梳化邊有「藍紫」的色板(*2)

●書櫃畫面
書櫃下格的箱,使用螺絲批→黄色萍果GET

垃圾桶中有「黄粉紅」的色板(*3)
書櫃的書本顏色是「粉紅淺緑藍」(*4)

根據(*1~4)推算得出:
緑/紅/黄/粉紅/淺緑/藍/紫

把這個順序,倒轉左至右(紫色開始)
放入書櫃中格的裝置,再按鈕

TV 的櫃,緑色抽屜→歡樂金幣GET(特別END條件)

這回按照順序,左至右(緑色開始)
放入書櫃中格的裝置,再按鈕→鍵GET

大門使用鍵脱出

★萍果及妖精END★
=======

沒有取得歡樂金幣脱出

★萍果END★

2008年8月12日火曜日

Dwarf Shoes Escape



小人と靴屋の脱出

●枱脚畫面
枱下→書本GET
檢驗書本→鞋的模紙GET
書本結尾有「BRB」的文字
枱左脚左方→線GET

●床脚尾畫面
根據「BRB」的文字,
箱輸入密碼(藍紅藍)→鞋底GET

●床頭位畫面
→瓶子GET
床右方,上方人面畫有「603」的數字

●床脚尾畫面
根據「603」的數字,
箱輸入密碼(紅六角形、紫圓形、緑三角形)
→剪刀GET

●企櫃畫面
企櫃左側面放置瓶子
企櫃右側面的蜘蛛點撃

※蜘蛛在左方時,左右逆轉

瓶子中有→蜘蛛GET
瓶子放出蜘蛛

企櫃左上角的釘使用蜘蛛,爬上
企櫃上→針山GET

●枱脚畫面
枱左上(左箭頭右方)點撃
釘使用蜘蛛,爬上

●枱上
檢驗針山→縫針GET
按照順序,使用模紙、針山、剪刀、縫針、鞋底
→鞋子GET

●床頭位畫面
床頭兩脚之間→帽子GET
由大門脱出

★PERFECT END★
=======

沒有取得帽子脱出

★THE END★

2008年8月11日月曜日

Bon Dance



ボンだんす

織布機視点,草叢拿起→油罐GET
海灘視点,油罐到油站裝滿
河流視点,車子裝上電油→滑浪板GET

海灘視点,滑浪板給狐狸→草帽GET
鐵籠視点,草帽給男孩→草籠GET
河流視点,草籠放到河流中
檢驗草籠,倒出→球GET

織布機視点,球把鬼的板撃倒→鐵棒GET
鐵籠視点,鐵棒給藍鬼,猴子點撃→斧頭GET
海灘視点,斧頭斬下椰子樹→蜘蛛GET

鐵籠視点,蜘蛛放進蜘蛛網,舉起猴子→蜘蛛絲GET
織布機視点,蜘蛛絲給鶴→浴衣GET

浴衣給紅鬼

PERFECT END

=======

浴衣給藍鬼

藍鬼END

2008年8月10日日曜日

Van Gogh Room



Escape the Museum - Van Gogh Room

開始地點(大閘)

●向(右→上)
(右→上→上)
(右→上→上)方向共3次移動

沒有掛畫的牆壁→名牌GET

●向後轉
向(上→上)方向移動

風車圖畫右下角→木片GET

●向(左→上→上)方向移動

垃圾桶中使用木片→紙張GET
退回後,檢驗紙張裡面→萬字夾GET

檢驗萬字夾,點撃2次變窄U形(3種中最窄!)

●向後轉
向(上→上)(右→上)方向共2次移動
向右轉

左方的飾櫃的側蓋,使用名牌打開

*萬字夾窄U的尖端
 接觸紅色及藍色電線金屬部分,再拿走
 出現”hear a click”的文字

●向中間的走道,前進一格,向左轉
最左的玻璃窗打開→鍵、螺絲批GET

檢驗萬字夾,點撃多1次變中U形(3種的中間!)

●由中間的走道,前進到(大閘)

大閘隔鄰的蓋,較位使用(螺絲批的柄)拆卸
較位原先位置,使用萬字夾打開

*萬字夾中U的尖端
 接觸緑色及藍色電線金屬部分,再拿走
 出現”hear a click”的文字

大閘打開脱出

2008年8月9日土曜日

7 bears



7 bears ~7匹のクマちゃん~

企櫃
最下格抽屜→袋子GET(防止熊仔逃走)
右上格抽屜→膠鎚GET
垃圾桶中有紙條
(one little, two little, three little indians)

企櫃左方縫隙中→1號熊仔GET
企櫃上,電燈左側點撃,移動電線
返回縫隙插上插座,電燈開著→6號熊仔GET

床舖底下→2號熊仔GET

窗的左側點撃...視点變更→5號熊仔GET
檢驗5號熊仔左手,有文字:
NEON 或 ZONE

毎個字母都是數字的字頭
NEON:Nine Eight One Nine(9819)
ZONE:Zero One Nine Eight(0198)

吊著的衣服,右側的内口袋→7號熊仔GET

書桌
電腦點撃,輸入數字(9819)或(0198)
有顏色板位置記號

最下格的抽屜打開,盒子輸入先前的顏色
盒子打開→3號熊仔GET
盒子的蓋貼有→魔法陣貼紙GET

中間格的抽屜打開,點撃裡面...視点變更→謎之石GET

膠鎚貼上魔法陣貼紙,變成→鋼鎚GET
鋼鎚打碎謎之石→鍵GET

最上格的抽屜,使用鍵打開→4號熊仔GET

惡魔出現,熊仔還完→大熊仔GET

拿著大熊仔開門脱出

HAPPYEND

=======

沒有得到大熊仔脱出

BADEND

2008年8月8日金曜日

Room W&R



Room W&R

●鏡台畫面
鏡台右方枱上→乳霜GET
鏡台右方枱的抽屜→筆、毛巾GET
枕頭右方→噴霧的頭GET
檢驗噴霧的頭有字「toward the wall」
毛巾塗上乳霜
鏡台的抽屜,唇膏跡使用毛巾,有「Anagram」的字

●床的畫面
床底下→箱GET

●兩個櫃畫面
酒瓶上→標貼GET
檢驗標貼,有「monochrome」的字
下方櫃門(附圖的紅格)打開→水壼GET
檢驗筆伸長
兩個櫃中間縫隙,使用筆→螺絲批頭GET
矮櫃,下方文件盒中→沙漏GET

●梳化畫面
右方坐墊拿起→螺絲批柄GET
根據「monochrome」(單色)的字
上方單色的企鵝相片除下→鍵GET

●鏡台畫面
螺絲批柄及頭組合→螺絲批GET
鏡台下椅子頂蓋,使用螺絲批→樽GET
樽安裝噴霧的頭

鏡台使用鍵→紙張GET
→楓葉、花盆、玻璃杯

樽倒入水壼的水
沙漏頂部拆卸
樽倒入沙漏的沙→色水GET

●床的畫面
床上牆壁噴上色水
出現「sing escape」的字
按照「Anagram」的提示,
重組得:peace signs
*即是豎起兩隻手指!!

統計楓葉、花盆、玻璃杯的數目
得出:832

箱輸入(832)→紅色裝置GET
紅色裝置輸入(v)→鍵GET

大門使用鍵脱出

2008年8月7日木曜日

The Great Bathroom Escape



The Great Bathroom Escape

●浴缸畫面
浴缸左方牆上→刷子GET

●廁所畫面
廁所右方→吸嘴GET
廁所左方→水龍頭轉鈕GET
水箱中→金屬片GET

●洗面盤畫面
右方箱中→牙膏GET
鏡之下→牙刷、假牙GET

假牙及金屬片組合→鋸齒刀片GET
牙刷及鋸齒刀片組合→手把GET
手把塗上牙膏
手把再與水龍頭轉鈕組合(*1)

鏡的蒼蠅點撃
→浴缸上有蜘蛛網、大門上的小窗

●浴缸畫面
浴缸上的黄色氣口點撃...視点變更
蜘蛛使用吸嘴塞著

●大門畫面
大門上小窗的木板點撃...視点變更
使用刷子拆卸木板

●洗面盤畫面
蒼蠅點撃,飛出外→鍵部件GET
手把部分(*1)及鍵部件組合→鍵GET
大門鍵孔點撃2回...擴大
使用鍵脱出

2008年8月6日水曜日

Sauna Escape



Sauna Escape

*在温度昇至210前脱出,要快速行動

●浴缸畫面
水鍋裡面→桶子GET
水鍋底下→海棉GET
向右轉

●大門畫面
瓶子拿起→轉鈕GET
板之下→洗頭水GET
向右轉

●座位畫面
→長柄杓GET
向右轉

●浴缸畫面
水龍頭安裝轉鈕,轉出熱水
水龍頭下放置桶子
桶子中倒入洗頭水
向右轉

●大門畫面
板右側,前方數起第3枚磚塊,使用海棉
磚塊×印位置,使用長柄杓→手套GET
向左轉

●浴缸畫面
浴缸的黑炭使用手套移走→熱的鍵GET
鍵及手套組合
再放進水鍋冷凍→鍵GET
向右轉

●大門畫面
大門使用鍵脱出

2008年8月5日火曜日

The Alpha Room



The Alpha Room

※注意:本遊戲很硬膠,拿取或打開物品時,
 是指定必須某個視点...

→例)衣櫃:正面、右面、左面

※數字及紙條内容(顏色)是隨機的

●電視的畫面
地毯左下角翻開→代幣GET(X1)
垃圾桶中→代幣GET(X2)
垃圾桶下→代幣GET(X3)
看貼板有「紙張及7的數字」
熄燈

●床的畫面
記下海報的×印記位置
開燈
×印記位置→代幣GET(X4)
枕頭下→代幣GET(X5)
床底右下方
→有排列六角形的Y及N(RANDOM,其中兩個是Y)

●窗的畫面
櫃中→緑色書GET
檢驗書本:
→第2頁:2個某顏色的東西(RANDOM 内容,★2)
→第4頁:看金屬花瓶下
→最後頁:→代幣GET(X6)
窗中大廈,閃爍部分→代幣GET(X7)

●衣櫃的畫面
衣櫃左側面有紙條
→1個某顏色的東西(RANDOM 内容,★1)
電視櫃背後有紙條
→3個某顏色的東西(RANDOM 内容,★3)

衣櫃右方海報,按照以下順序除下:
 ・左上、右下、○、左下、右上、左上
→藍色鍵GET

衣櫃使用藍色鍵,只打開左側

保持視点
電視櫃,第1格抽屜7回開閉後,紙條出現
→4個某顏色的東西(RANDOM 内容,★4)

●窗的畫面
櫃門打開的上格→油掃GET
櫃的緑色箱,按照(★1~4)的顏色輸入→紅色鍵GET
櫃的茶色小箱,使用紅色鍵→代幣GET(X8)

●衣櫃的畫面
電視櫃,第3格抽屜使用紅色鍵→螺絲批GET
第2格抽屜,油罐使用螺絲批打開
油掃沾上黄色油

衣櫃只打開右側

轉換左中右3個視点,使用螺絲批拆除衣櫃下部的板
出現長棒

●電視的畫面
櫃門打開→鎚仔GET
笑面公仔塗上油掃的黄色油
衣櫃只打開左側

●窗的畫面
櫃門打開,油罐使用螺絲批打開,油掃沾上黑色油
花瓶使用鎚仔→鉤子GET
鉤子與,衣櫃下部的長棒組合→棒鉤GET

●電視的畫面
笑面公仔塗上笑面
點撃金庫出現

根據床底的Y及N位置(只需點撃Y)
→代幣GET(X9)

金庫内→「1=?個黄點」(○1)
熄燈後,看書本→「2=?個黄點」(○2)
衣櫃上的箱,使用棒鉤→按鈕GET

●窗的畫面
窗頭下點撃擴大
中央的箱使用棒鉤→「3=?個黄點」(○3)
風扇安裝按鈕,紙條吹下

●衣櫃的畫面
掉落的紙條→「4=?個黄點」(○4)
電視櫃背後的蓋,使用鎚仔→代幣GET(X10)

●床的畫面
大門隔鄰放入10枚代幣
輸入密碼(參照○1~4)
脱出

★是香港的夜景★

2008年8月4日月曜日

escape of green door



escape of green door

地圖:(●是分叉路)

■■■■■■■杯←●→鎖箱
■■■■■■■■■■↑
水←●→○■■分迷■■■△柱
■■■↑■■柱■叉路■■■■↑
■■■↑■■■■■■■↑■■○→●→箱
石■左●右→→●→門■
↑■■■■↑■■■■■■■
●←開始→花→△→●→□
↓■■■↓■■■■■■■門■■↓■柱
欄■■出口■■■■■■■?■■

*分叉迷路:右、右、左、右、左、左或右

**要經常返回開始地点

開始地点
上→左,向水的位置移動
通道中→樹枝GET

到石的位置→大岩石GET

退回去,到欄的位置
裡面使用樹枝→刀子GET
欄外的繩使用刀子→繩子GET

移動到分叉迷路
未到前,左方牆壁的油漆,使用刀子清除
→緑色命顯示道路(迷路提示)
最後行左方

聖杯的台座→聖杯GET
退回一格,向右移動

鎖箱畫面
牆壁上→備忘A GET

到花的位置
右牆壁底部,淺色部分使用刀子→鎚仔GET

向水的位置移動
大岩石及繩子組合,再掛到鐵錬上,開門
裡面有牆壁

根據備忘A,使用鎚仔敲打位置
前數為橫行,後數為直列:
→7-2、5-7、1-3、5-4、3-5

出水後,使用聖杯裝水

到花的位置
花澆上水後→鍵GET
花使用刀子→花GET

欄的位置
欄内供奉花
火玉點撃→備忘B GET
→○=藍、△=紅、□=藍+紅

移動到分叉迷路
最後行右方
鎖箱使用鍵→袋A GET

到○柱去
袋A使用刀子→藍色粉GET
聖杯的水,混合藍色粉
○柱頭頂倒入藍色水
○柱開口→謎之石版(4)GET

返回水的位置,使用聖杯裝水

進入○門
到箱的位置
箱的按鈕全部變成○印(4個角及中間)
→袋B GET

到△柱去
袋B使用刀子→紅色粉GET
聖杯的水,混合紅色粉
△柱頭頂倒入紅色水
△柱開口→謎之石版(1)GET

返回水的位置,使用聖杯裝水

進入△門
到□柱去
聖杯的水,混合紅色及藍色粉(紫色)
□柱頭頂倒入紫色水
□柱開口→謎之石版(6)GET

退回一格,向右移動(?)
使用謎之石版,完成箱頂的幻方
→上:4、下中:1、下右:6
箱打開→傳説的龍珠GET

返回開始地点,脱出

PERFECT END

=======

水的顏色錯誤,沒有取得龍珠

THE END

2008年8月3日日曜日

Mystery House 2nd Stage



ミステリーハウス セカンドステージ~始まりの部屋からの脱出~

※收集靈感(幽靈)進行靈視

暖爐畫面
遠距離時,使用靈感,有血跡點撃(*1)
暖爐右的斧頭,使用靈感,血跡上點撃(*2)

枱的畫面
櫃右側面→棒GET
櫃左後方→火柴GET

枱擴大視点
枱左方地板點撃,接上插頭
枱上的燈(上部),使用靈感(*0)
筆寫出數字→683
左方抽屜輸入(683)→螺絲批GET

茶色大門畫面
遠距離時,使用靈感,有血跡點撃(*3)
蜘蛛網使用棒→螺絲GET
鏡使用靈感,有鬼影(*4)

白色門畫面
門把安裝螺絲
出外

露台
向右移動
火柴盒使用棒→火柴盒GET
檢驗火柴盒→鍵GET
返回房間

枱的畫面
櫃的門戸使用鍵→報紙GET

暖爐畫面
暖爐放入報紙,使用火柴燃燒→首飾GET

枱的畫面
櫃的箱安裝首飾→金之鍵GET

茶色大門畫面
大門使用金之鍵脱出

★The End★

=======

首飾選擇中的状態(未拿金之鍵)下
對(*1~4)地點,全部進行靈視

完結後,有幽靈的總數及稱號

★女性之謎及幽靈★

2008年8月2日土曜日

Pleasant Festival



お祭りがキタ!

石壇視点
→毛筆GET
石壇的門點撃,祭轎出來

達摩視点
達摩使用毛筆點睛→開瓶器GET

魚池視点
鳥點撃飛起
當鳥返回時,波子水立刻使用開瓶器→膠圈GET

熊的視点
使用膠圈替代→萬用刀GET
檢驗萬用刀,變成剪刀

石壇視点
前方最左繩子,使用剪刀切斷→米GET
米對鳥使用→玩具槍GET
前方最右繩子,使用剪刀切斷→棒棒糖GET
檢驗棒棒糖吃下→棒GET

魚池視点,棒到棉花糖機使用→棉花糖GET
熊的視点,棉花糖給熊→金魚網GET

魚池使用金魚網,快速點撃跳起的魚→金魚GET
石壇視点,金魚放入魚缸→小塞GET
小塞安裝到玩具槍

達摩視点
玩具槍射下→藥水、大力菜罐頭GET
檢驗萬用刀,變成罐頭刀
大力菜罐頭打開

把大力菜給海豚

PERFECT END

=======

把藥水給海豚

MIKOSHI END

Escape the Plane



Escape the Plane

開始視点
向右移

火柴盒畫面
木箱右横→火柴GET
向右移

救急箱畫面
救急箱下方→膠布GET
向右移

滅火筒畫面
箱右方→球棒GET
火柴、膠布組合,貼在球棒

火柴盒畫面
光的焦点使用球棒,點火
向左移2回

大門畫面
緑色筆的線,用火燒掉
筆使用球棒打碎→彈弓GET
檢驗彈弓拉直

救急箱畫面
手扣使用彈弓,擴大視点
牆壁的按鈕,使用彈弓,左起2、1、3的順序點撃
手扣鬆開,可到達飛機前半部
向右移3回

全体畫面
畫面内側點撃
右箱隔離横→剪鋏GET

畫面内側,疊起的箱點撃
箱之左→螺絲批GET

機内(畫面左上角),向後看
後方,鐵管右上→鍵GET

機内,向前看
座椅隔鄰的箱,使用鍵→鐳射GET
地板的鐵蓋,扣位使用鐳射切斷→降落傘GET

黑色門隔鄰的蓋,擴大視点
蓋使用螺絲批拆卸
全部3條電線使用剪鋏切斷

脱出

2008年8月1日金曜日

Aya Escape



待ち合わせ場所へ急ごう

書櫃視点
看垃圾桶中的紙條
(七星珠)→「黄7」
看黄色箱,檢驗上面的鍵孔(取得鍵之條件)

密碼門視点
床上→草莓坐墊GET
檢驗坐墊(緑色頂)反轉→「紅15」

電視視点
圖畫右上點撃擴大→鍵GET
看電視下紅箱,檢驗螺絲位(取得螺絲批之條件)

落地玻璃視点
看盆栽→「緑83」

書櫃視点
黄色箱使用鍵→備忘簿GET
檢驗備忘簿最後→「衣櫃密碼915」
書櫃下部抽屜→螺絲批GET

密碼門視点
密碼門輸入(915),進入衣櫃

衣櫃中
梳化左方→鉤子GET
離開衣櫃

電視視点
電視下紅箱,使用螺絲批拆卸
打開,書堆右方→顏色紙GET

落地玻璃視点
高架上藍色箱,使用鉤子→藍色箱GET
檢驗藍色箱→「藍63」

進入衣櫃

衣櫃中
根據顏色紙,把四個數字加起:
7+15+83+63=168

椅子拿開
灰色箱輸入(168)→後備鍵GET

電視隔鄰的門,使用後備鍵脱出