2008年7月31日木曜日

ADVANCE Basketball



アドバンス高校バスケ部

●部室
檢驗手提包,戴上隱形眼鏡
看(儲物櫃1),沒有鍵
下箭頭點撃,大門有鎖鏈
看窗口右方的海報→(知道鎖鏈密碼)
下箭頭點撃移動
密碼(やわらかい)輸入

●保健室
看(廣告牌1)
檢驗(視力表),進行砌圖(ハイドラクリア)
完成時,背後金庫→儲物櫃1之鍵GET
 
●部室
(儲物櫃1)使用鍵,穿上制服
檢驗地上的(紙碎)←(取得超級飲料之條件)

●保健室
檢驗(薬品棚)→超級飲料GET

●体育館
右下草叢點撃2回,有暗號提示

●保健室
看(廣告牌2)←(取得儲物櫃2之鍵之條件)

●走廊
檢驗(窗口)→有問校門之木的指示
可選擇地点,新增(校門)

●校門
檢驗(木)第1回→大先輩的書信GET
檢驗(木)第2回→儲物櫃2之鍵GET

●部室
檢驗(儲物櫃1)(背面有東西)
再檢驗(儲物櫃1),背面→籃球部秘笈GET
再檢驗(儲物櫃1),地板下→傳説的籃球GET
(儲物櫃2)使用鍵→傳説的球鞋GET
檢驗手提包←(取得父親的電郵之條件)

●体育館
携帶響起→父親的電郵GET
看(掲示板)→(有暗號)
椅子底下檢驗,完成推拼砌圖

(体育館出現選擇肢之條件)

体育館的門點撃
選擇:酸素

看準游標,進行射籃

Ball Room



玉のある部屋からの脱出

●第一行:紫色(4725)
來源→圖案所擁有的,90度角數目
(例:□是4個、卍是8個・・・)

輸入(4725)後
→破裂的紫色球變形
得出→7

●第二行:緑色(6512)
來源→按照數字小至大,畫線

輸入(6512)後
緑色變成的光點,停止位置,點撃後有文字
→n=2 i=1 e=1 =nine
得出→9

●第三行:藍色(2768)
來源→鍵盤十字鍵的位置,是數字

輸入(6512)後
藍色球熄燈後,分為4份
得出→4

●第四行:橙色(3614)
來源→元素表號碼

輸入(3614)後
橙色球移動路線
得出→6

●最後密碼:(9746)
來源→按照 緑紫藍橙 排列

脱出

2008年7月30日水曜日

脱出Game(In a dream・・・)



脱出Game(In a dream・・・)

○黄色機械人
看地板的紙條
→魔法之咪送上思緒
PC 隔鄰→迷你機械人GET
枱底下→電筒GET
PC 開動,看資料夾

○橙色機械人
櫃中→藍遙控器GET
櫃頂有紙條
→身体・(脚、手、頭)完成

○粉紅機械人
粉紅機械人,脚背後有紙條
→背脊會説話。藍紅琲黄
TV 左上方→棒GET
檢驗棒伸長

TV 視点使用藍遙控器
有公仔們跳舞,留意背部顏色:
 紅緑藍
 黄水紫
 彩黑琲
 ※白#

把以上顏色,比對電話的鍵盤:
藍紅琲黄→3194

牆壁輸入裝置,輸入(3194)

粉紅機械人之手→部件(身体)、電池GET
電筒安裝電池

○橙色機械人
櫃底使用電筒
櫃底下左方使用伸長棒→鍵GET
櫃使用鍵→紅遙控器GET

○粉紅機械人
TV 視点使用紅遙控器

○黄色機械人
牆壁按鈕長按
黄色機械人之手→螺絲批、部件(脚)GET

○橙色機械人
黑色蓋使用螺絲批拆卸
看蓋的背面
→藍色押下,紅色放手

按照以上指示,藍色按鈕長按時,拖曳到紅色按鈕
橙色機械人之手→部件(手)、咪高峰GET

順序安裝部件:
身体、脚、手、頭(電筒)
完成→合体機械人GET

○緑色機械人
通風口放入合体機械人

○黄色機械人
PC 前方安裝咪高峰
咪高峰點撃

○緑色機械人
合体機械人→大門之鍵GET
大門使用鍵脱出

※完結畫面的T衫有字:「恋のテレホンナンバー」(歌名)

=======

PC 隔鄰→迷你機械人GET
牆壁輸入裝置,輸入(6700)
倒下的緑色機械人,脚背後點撃
洞穴插入迷你機械人→磨菇GET
磨菇吃下

裏END

2008年7月29日火曜日

The Apartment



The Apartment

地圖:

睡房■■■■什物
↑■■■■■■↑
鏡子←走廊→電腦
■■■■↑■■■
■■■大房間■■

●大房間
○2人梳化
相架右方→圓珠GET(×1)

○水果及梳化
提子右上→圓珠GET(×2)
圖畫左側面→金屬片GET

○走廊開口
架上紅金字塔中→圓珠GET(×3)

●走廊
○3枚圖畫
藍色圖畫→圓珠GET(×4)

●鏡子
花瓶隔鄰→圓珠GET(×5)

●睡房大門
右方盆栽→螺絲批GET

●睡房
衣櫃打開,衣服拿下→棒GET
向右移動
床右方花瓶→圓珠GET(×6)

返回走廊開口

○走廊開口
通風口使用螺絲批
裡面的鎚仔使用棒

到什物移動

●什物
抽櫃最下格→圓珠GET(×7)
上方櫃,左門打開「六角星=第4號」

●電腦房門
畫面左上點撃...視点變更
使用棒→鍵1、鎚仔GET
電腦房門使用鍵1進入

●電腦
枱右拖板使用螺絲批→鍵2GET
向左移動
書櫃下格→沙灘波GET
書櫃第1層左端→圓珠GET(×8)
書櫃,金庫下方「△=第2號」
梳化椅背移動→圓珠GET(×9)

●什物
上方櫃,右門使用鍵2打開→熨斗GET

●睡房
衣櫃右插座連接熨斗
熨台前放置沙灘波
沙灘波點撃→紙張1 GET
→有衣架及金庫的圖畫
數衣架的數目:
→102001

●鏡子
牆壁金庫輸入(102001)→鍵3、金屬片GET

●睡房
床右抽屜使用鍵3→紙張2 GET
→☆=第1號、□=第3號

●大房間
○2人梳化
架上藍色箱輸入(☆△□六角星)→鍵4 GET

●睡房
床左抽屜使用鍵4→剪鋏GET

●電腦
PC 左下的電線使用剪鋏→電線GET

●睡房大門
畫面左下點撃...視点變更
使用剪鋏→刀子GET

●睡房
床上,右數第2個菱型,使用刀子→金屬片GET

●走廊
○3枚圖畫
3枚圖畫下的鎖,使用鎚仔破壞
斷線部分接上電線
安裝3枚金屬片,左蓋打開→圓珠×2 GET(×11)

左下的圖畫,把葉子方向記下:
左上、右下、右上、左下、右上
左上、右上、左下、左上、右上

●大房間
○水果及梳化
右方椅子,左側使用刀子→圓珠 GET(×12)

○大門
紅色櫃安裝12顆圓珠→鍵5 GET

●電腦
書櫃金庫使用鍵5打開
按照附圖,調較各個手把:



→鍵6 GET

紅色櫃大隔鄰大門,使用鍵6脱出

2008年7月28日月曜日

Another Blue Room



Another Blue Room

枱上
看跳字鐘是「4:20」

窗口
看掛牆鐘是「1:05」
垃圾桶中的紙張
→1:鐘擺時鐘
→2:枱上跳字鐘及掛牆鐘
→+-×÷差別・・・

鐘擺時鐘
看鐘擺時鐘是「7:45」

計算:
(分鐘)
→45-20-05=20
(小時)
→7、4、1 都相差 3

得出:320

金庫輸入(320)→鎚仔GET
鐘擺時鐘,下方玻璃使用鎚仔→鐘擺GET

大門
鐘擺時鐘,附近牆上按鈕,使用鐘擺押下
→有聲音

窗口
窗右側的釘點撃
下方的木板上的釘,使用鎚仔拆除→釘×6 GET

枱上的灰盒,按照附圖位置插入:



正確時→鍵GET

大門使用鍵脱出

2008年7月27日日曜日

Mr K's Room



K氏の部屋からの脱出

時鐘
看時鐘的時間「短針:10、長針:5」
時鐘有箭頭的數字點撃,變成英文字
→12:H、3:Y、6:A、9:P

金庫
金庫輸入密碼(fiveten)(即是:時鐘的時間)
→歡樂金幣GET

海報
海報有 HAPPY 的文字

廚房
廚櫃右側面有「240=3」的文字
窗左下角有「30=7」的文字

廚櫃門戸打開→繩子GET
上格抽屜打開,拿取粉紅色物品→什麼GET
下格抽屜打開→杯墊GET
下格抽屜保持打開,後方點撃拉出
視点退回→螺絲批GET
雪櫃中→飲料GET

檢驗什麼→筷子GET
飲料打開蓋,到水盤倒掉→空樽GET

時鐘
打開小門進入


枱上→膠紙GET


右方抽屜打開
紅色箱、左上有記號(直看)
 □ ■ ■ □
 ■ □ □ ■
左方抽屜底部,使用螺絲批→衣夾GET
枱上有「120=1」的文字

注意牆壁上的 O ↑

茶色小門及床(左方)
打開小門進入

廁所
窗框右下角有「60=6」的文字
掉轉頭,關上門→棒GET
看天花
把電箱根據記號,調較成:
 下上上下
離開廁所

床底下使用棒→美工刀GET

枱的紅色箱
根據 HAPPY 文字所屬方向輸入:
 上下左左右
枱的左下方出現隧道

時鐘
根據先前的文字:
O ↑
240=3
30=7
120=1
60=6

變更時鐘的數字
1時位置:7、2時位置:6、4時位置:1、8時位置:3
PUSH 押下,視点退回→磁石GET

組合戰車歩驟:
衣夾安裝筷子,再安裝杯墊→車輪GET
空樽使用美工刀剪半,使用膠紙接上
再安裝車輪、繩子、磁石
→戰車GET


燈製開著,隧道有光
隧道放入戰車→紅色鍵GET
HAPPY 海報的門,使用紅色鍵脱出

*歡樂金幣是結局分岐

2008年7月26日土曜日

Billiard



たまやさん

●梳化畫面
書櫃右→跳棒GET
看書櫃右下的桌球秘笈
留意上方的書本顏色(打撃順序)
→黄、藍、紅、粉紅、橙、緑、茶、黑、淺黄

●桌球台畫面
→支架GET
右方的脚→球粉GET

●櫃台畫面
鈴子押下,呼叫酒保→白球GET

○桌球台畫面
台上方→球棒GET
白球放置後,開始打桌球,按照以下順序:

・先瞄準(黄)開球
・對準(黄)
・對準右箍去打(藍)(*切勿使用跳棒)
・對準(紅)
・使用支架打(粉紅)
・對準(橙)
・對準(茶)
・最後對準(淺黄)(9號)

○櫃台畫面
點撃上方酒牌第2格的雞尾酒→雞尾酒GET
鈴子押下,呼叫酒保,請他喝酒
視点返回後,酒保醉倒
進入櫃台内
左門打開,確認有日記

○梳化畫面
梳化左後方,使用跳棒→鍵GET
日記使用鍵,閲讀
上方酒牌除下→酒牌GET

筆筒中→剪刀GET
酒牌使用剪刀剪開,再按照以下重新排列:

・シャーリー テンプル
・プッシー フット
・エッグ レモネード
・シンデレラ
・インペリアル カクテル
・アトミック キャット
・ラバーズ ドリーム

(*頭文字是SPECIAL)
重組後,看背面的字「さけ」(清酒)

○櫃台畫面
櫃台右門打開,最左的木箱拿出
箱上側檢驗,反轉有字「同PB一樣」(PB=桌球)
解開橡皮筋輪→清酒GET

箱中的什物拿走,有字「縦1~5、横1~0」
看酒的標籤(不要選飲下)
→「和」字的顏色是
 茶、藍、黑、橙、粉紅、紅、緑

所有顏色,轉換成球的編號
再加起來:
7+2+8+5+4+3+6=35
得出:0035

「さけ」的字,根據五十音表的行數:
さ=3之1
け=2之4
得出:3124

大門隔鄰裝置,輸入(0035),出現CHANGE

接著,大門隔鄰裝置,輸入(3124),出現OK

大門脱出

★繼續當酒保★
=======

(藍)使用跳棒打下,桌球成功完成
大門點撃脱出

★桌球好手★
=======

桌球失敗收場
把第2格以外的雞尾酒,給酒保喝→提示GET
→ひんと:112、hint:1212、4位未滿要補0

大門隔鄰裝置,輸入(0222)脱出

★沒酒精的★
=======

自己喝下第2格的雞尾酒
或是自己喝下清酒

★今日起你是酒保★
=======

桌球失敗收場
把第2格的雞尾酒,給酒保喝
大門隔鄰裝置,輸入(0222)脱出

★其實是怕酒的★

2008年7月25日金曜日

Break a Watermelon



スイカにポコリ

水井視点
→毛巾GET
石頭拿起→蟹GET

鯊魚視点
→繩子GET
右上方洞穴,使用蟹→貓糧GET

熊貓視点
→木棒GET

猴子視点
毛巾綁著猴子的眼,再給它木棒

水井視点
把貓糧給貓→杯子GET
繩子掛到水井

熊貓視点
使用杯子,把連續三個位置的水接著→水GET

猴子視点,把水給人乾→水泡GET
鯊魚視点,水泡給鴨子,鯊魚上岸→湯匙GET
熊貓視点,湯匙給熊貓→水桶GET

水井視点
繩子綁上水桶,再拉起→西瓜GET

猴子視点
西瓜放置沙灘布上,再點撃猴子敲打

西瓜END

=======

西瓜放置地洞上,再點撃猴子敲打

地鼠END

Escape Quest 2



Escape Quest 2

掛軸畫面
看牆壁的塗鴉
→王+宝、王妃+聖杯、兵士+剣

枱的畫面
枱上→卡牌GET

金庫畫面
金庫的凹槽放入卡牌→鎚仔GET
檢驗鎚仔的柄底,有數字「935」

門的畫面
箱輸入密碼(935)→石頭GET
石頭使用鎚仔→藍鍵GET
門使用藍鍵前進

走廊
櫃前方,灰色位置→銀鍵GET
看正面的天花
上方的蓋打開,有紙條(持有夢想)

返回房間

掛軸畫面
拿下→夢字的掛軸GET

到走廊
天花的蓋那裡,放置掛軸
點撃左方的紙條
由茶色大門脱出

2008年7月24日木曜日

K-Sensor



K-Sensor

大門視点
梳化底下,右方→士巴拿GET
看穿心型洞口
畫面右上→粉紅箱GET
檢驗粉紅箱→粉紅鍵GET

白板視点
看白板上(o=O、☆+□=-14)
負號那裡→小棒GET

枱的視点
下格抽屜→螺絲批GET
椅子上→紙張GET
煙灰缸脚位,使用士巴拿→煙灰缸GET

木箱視点
由箱右側到背面
粉紅鍵孔插入粉紅鍵
箱的前面打開→棒球GET
另有顏色:
黄 藍
紅 緑

站上木箱,向窗外發光處投擲棒球
棒球被擲回

大門視点
梳化左下使用小棒→相片GET
盆栽中→棒球GET
檢驗棒球→緑之鍵GET

枱的視点
上格抽屜使用緑之鍵→万年筆GET
檢驗万年筆→火機
上格抽屜保持打開状態,看抽屜底部
按鈕押下變紅
房間巡迴一周,看窗口記號顏色:
→葵花:緑、梅花:紅、心型:黄、

白板視点
站上金庫上
拆卸白板的螺絲,背後有階磚的窗:藍
藍色圖案可能是全滿(或是圓形)

根據木箱顏色位置,及毎個形状的邊數:
金庫數字→
2 4(或0)
6 5

金庫輸入以上數字→香煙GET

大門視点
相片的位置。放置煙灰缸
檢驗香煙→紫色香煙GET
使用万年筆火機,點燃紫色香煙
再放到煙灰缸上

等待一會,門打開

走廊
左方的圖畫
文字(CASA)上方點撃
鞋櫃及大門之間,傘架右方→金之鍵GET

玄關大門使用金之鍵脱出

2008年7月23日水曜日

Fishing Pond



釣り堀からの脱出

盒子視点
→紅色釣竿、魚餌A GET
在選擇釣竿情況下,點撃浮標安裝

魚池視点
魚池右方縫隙→紙張GET
(有ALL及魚拓印記)

在魚池中垂釣,安裝魚餌A,直到沒有魚餌
魚餌A中→鍵GET

雪櫃視点
雪櫃上格使用鍵→魚餌B GET
雪櫃下格→墨水及紙GET
下格的手把→手把GET
檢驗手把→緑色釣竿GET

在魚池中使用紅色釣竿(沒魚餌)
浮標返回盒子
選擇緑色釣竿情況下,點撃浮標安裝

在魚池中垂釣,安裝魚餌B,直到沒有魚餌
※使用緑色釣竿,中途會釣到公仔

盒子視点
→公仔GET
檢驗公仔→歡樂金幣GET

墨水對緑色魚使用,製造魚拓
→魚拓有2位數字(RANDOM)

根據紙張提示,計算密碼:
※所有魚的總數,及魚拓數字
例:總數是:18,魚拓數字是:55
得出密碼:1855
(4位數字、RANDOM)

大門隔鄰裝置,輸入4位數字(RANDOM)

脱出

※題外:一直使用紅色釣竿,加上魚餌B
 會有機會釣到 紫色魚(稀有)

ENDING:

★招財猫(歡樂金幣有或無)★
魚的總數有18條或以上

★鯛魚燒(歡樂金幣有或無)★
魚的總數有17條或以下

Detective Max Extra1



探偵マックスの事件簿 番外編1

*遊戲目的:到4個地點約會

地點1→(映画館)
A→「卷き戻された時間」(戀愛)→好感度↑
B→「ラストプライド」(動作)→好感度↑↑
C→「月夜の晩に」(懸疑)→好感度↑↑↑

地點2→(飲食街)
A→「ループル」(法國菜)→好感度↓
B→「ナポリー」(意粉)→好感度↑↑
C→「ドラゴンラーメン」(拉麵)→好感度↑

地點3→(ショッピングセンター)
A→「ジュエリーションプ」(珠寶)→好感度↓
B→「ランジュリーションプ」(内衣)→好感度↓=0
C→「雑貨屋さん」(雜貨)→好感度↑↑

地點4:
A→「BARキサラギ」(酒吧)→好感度↑↑
B→「サンセットビーチ」(海灘)→好感度↑
C→「ケーキパイキング」(餅店)→好感度↑↑↑

最後返回事務所,完結

●ENDING一覽 及 例子:
1.最好的一天→CBCC
2.氣氛轉換→BCCB
3.為了討愛子歡心→CBBA
4.最差的一天→AABB

2008年7月22日火曜日

Sanpo3 - A Day of Rest 3



散歩に行こう・番外編

*遊戲目的:收集散落的狗糧

開始時
→狗糧3片GET(+3)

碟櫃地上→狗糧GET(+4)
碟櫃底→狗糧GET(+5)

飯桌→狗糧2片GET(+7)
飯桌底點撃→狗糧GET(+8)

花盆的燈座→狗糧GET(+9)
梳化隔鄰→狗糧GET(+10)

梳化上→狗糧2片GET(+12)
前方枱子右側點撃→狗糧2片GET(+14)

窗口左方視点
地上→狗糧GET(+15)
左側梳化隙縫→狗糧GET(+16)
電視櫃中→狗糧2片GET(+18)

電視櫃後方隙縫→狗糧2片GET(+20)

完結

Oyaji Escape2



あるひ、ちっちゃいおっさんが2~かぞくのきずな~

選擇肢:
1.限時:5000
2.限時:3000
3.限時:1500

鏡右框上→錢幣GET
中央椅子脚位→錢幣GET
右方企櫃中央→錢幣GET
地面左下方附近→錢幣GET
壺中→錢幣GET

檢驗書枱,有呪文之本
→1~12的順序是「鍵になれを逆さに読む」

集齊5枚錢幣,打開箱子,讀出呪文
宝箱輸入(れなにぎか),選擇"おわり"→鍵GET

下部的門點撃離開

選擇肢:
全部一樣!!!

Hot and Cold



Hot and Cold

大門視点
枱上、試管架→柄GET

工具箱視点
站立的板點撃
板的右方及架的脚之間→螺絲批尖GET
自動組合成→螺絲批GET
架的脚有數字(521436)

酒架視点
4枝酒瓶中間位置→泡包著的鍵GET

火爐視点
泡包著的鍵放入火爐
火爐左方牆壁,不同顏色部分打開
輸入密碼(521436)
開洞插上螺絲批
火爐的火消失
火爐→黄色鍵、緑色鍵GET

工具箱使用黄色鍵→鎚仔GET
儲物櫃使用緑色鍵→液化氮GET

大門門鎖使用液化氮
門鎖再使用鎚仔,脱出

2008年7月21日月曜日

Escape Day -For First-



Escape Day -For First-

●小門視点
什物架下格→檸檬GET

●紙盒視点
最前紙盒→錫箔紙GET
檢驗錫箔紙,撕細→鋁片GET

●爐頭視点
最左的烤爐打開→秘笈GET
左方凸出喉管點撃,氣體開關打開
檢驗秘笈:
1.前面數頁→人物位置提示
2.後面的頁→謎之黑點及缺頁
到封底→鍵卡GET

最右的烤爐打開→紙張1GET
正上方的盤子中→芝士GET

●PC 及器皿架視点
PC 打開,看文件1
(老鼠是美食家,要溶解芝士)
最左紙條A點撃,是人物名字及樣貌
隔鄰紙條B點撃,燈泡提示

●廚房視点
檸檬使用砧板的刀子,切成兩半
杯子下的抽屜打開→叉子GET

○小門視点
把電燈關上,到廚房視点的發光位置點撃
開燈後,那個位置→銅片GET

○爐頭視点
芝士使用叉子叉著,到爐頭開火燒焦
再拔出叉子→烤芝士GET

○紙盒視点
紙盒遮著的老鼠洞點撃
放下烤芝士後,再返回→鍵GET

○PC 及器皿架視点
後方牆壁的相架點撃掉下,出現橙色箱子
下方的相架反轉,使用叉子→紙張2GET
紙張1及2組合,再拿到紙盒上的燈
看見密碼:KITCHEN

PC 打開,看文件2
輸入密碼:KITCHEN
那是速成電池指示

○廚房視点
有鎖抽屜使用鍵→電線GET
杯子放置切半檸檬
插上銅片及鋁片
再連接電線
雪櫃可打開

雪櫃最下格→人物卡片GET
上一格的紙張是錯覺遊戲(秘笈黑點提示)

●橙色箱子
人物卡片放到箱子下方
根據秘笈→人物位置提示,安裝卡片
由左至右是(參考紙條A及附圖):
さくら
はかせ
ももちゃん
ジョージ
ファースト
しろ
だんさん



完成後,按Enter→電筒GET

○小門視点
檢驗電筒開著,放置地上白印
關燈後,牆壁上發光位置
把較深色位置(5個)記下

開燈後,回收電筒
小門的按鈕輸入先前位置
小門打開出外

●門外
右後方的垃圾桶打開,使用電筒→缺頁GET

返回屋内
檢驗秘笈,安裝缺頁
再以前後反複翻頁(錯覺遊戲)
得出羅馬數字:ⅤⅠⅨⅣ(5194)

●廚房大門(雙紅門)
隔鄰裝置擦過鍵卡
輸入(5194)後,按Enter
廚房大門打開脱出

SPECIAL END
=======

直接穿過小門後的門,脱出

NORMAL END

2008年7月20日日曜日

Candy House After



和菓子の家から脱出!

大門視点
地面→緑茶GET

櫃的視点
櫃上格→湯匙GET
右方的器皿,甜點使用湯匙→金平糖o GET
甜點全部吃下(■=san)
櫃左側面(▲=bon)

算盤視点
地上→刨冰GET
刨冰倒進緑茶,緑茶飲下(●=wa)
算盤上的框→棒GET

向上看
天花的藍按鈕,使用棒押下
算盤變成「824」

煎餅視点
看煎餅,●■▲的次序
得出:wasanbon
羊羹左側面使用湯匙→鍵GET

大門視点
燒餅輸入(wasanbon)→金平糖i GET

櫃的視点
櫃頂紅豆餅輸入(824)→金平糖h GET
櫃左側面,到背面,使得棒→金平糖g GET
櫃下格使用鍵→金平糖a GET

大門視点
大門隔鄰裝置,由上到下排放金平糖
砌成:ohagi(おはぎ)
押下OK,大門打開

返回算盤,有數字「51673」
燒餅輸入(51673)→黄金金平糖GET

由大門脱出

PERFECT END

=======

沒有取得黄金金平糖脱出

THE END

Eskkapee



Eskkapee

梳化視点
梳化坐墊下→遙控器、藍色鍵GET

櫃的視点
櫃的上中格抽屜→螺絲批、電池GET

枱的視点
枱的門戸,使用藍色鍵打開→電池、紅色鍵GET
遙控器背面使用螺絲批
再安裝電池2枚

櫃的視点
櫃的下格抽屜,使用紅色鍵打開→電線GET
螢幕使用遙控器開著

梳化視点
攝影鏡頭,調節到向下較左位置(如附圖)
右側的坐墊拿起

快速的向左移動
在螢幕中會看到5位數字(RANDOM)

枱的視点
PC 安裝電線
PC 輸入密碼(5位數字)
大門點撃脱出

2008年7月19日土曜日

Escape Quest 1



Escape Quest 1

販賣機視点
販賣機頂,茶色的箱→藍色鍵GET
自販機赤罐下方→錢幣GET
左方的箱使用錢幣打開→剪鋏、螺絲批GET

盲人点字視点
熄燈後,看盲人点字
那是左右相反了的
得出→數字符、5、9、4、2

PC 視点
PC 輸入密碼(5942),看拆除爆彈的文件:
1.螺絲批拆開蓋
2.紅、藍、緑 的順序剪斷
3.爆彈不會爆發

金庫視点
金庫使用藍色鍵打開
根據文件:
螺絲批拆開蓋
紅、藍、緑 的順序,使用剪鋏剪斷
等待倒數完結
爆彈掉下來→紙張GET

紙張的記號是(Webdings),轉換成文字:
得出→271、488、657、784、X

根據分層數列,推算:
271、488、657、784、 X=875 →784+91
■■217、169、127、(91)→127-36
■■■■48、 42、(36)→42-6
■■■■■■6

得出→X=875

盲人点字視点
裝置輸入密碼(875)
登上降下的梯子脱出

Escape 3.0 for PC



Escape 3.0 for PC

床及窗口視点
電視櫃→鬧鐘GET
檢驗鬧鐘背面→電池GET

書櫃視点
書櫃及鞋櫃之間→間尺GET
書櫃→錢箱GET
書本之間→書簽GET

入牆櫃視点
地面→橙箱GET
入牆櫃右方打開,紅色工具箱→鎚仔GET
錢箱使用鎚仔破壞→灰鍵GET

枱的視点
右上抽屜使用灰鍵→日記GET
抽屜第3格→螺絲批GET

日記翻到有數字的頁
右頁的左下方,放置書簽得到5位數字(RANDOM)

床及窗口視点
床下使用間尺→電池GET
橙箱底部使用螺絲批,再安裝電池2枚
橙箱輸入密碼(5位數字)→銀之鍵GET

窗簾左方打開→小鍵GET
窗上的箱使用小鍵→影帶GET

入牆櫃視点
入牆櫃右方打開,下方的路軌安裝間尺
電視觀看影帶

大門使用銀之鍵脱出

★GOOD END(完美脱出)
=======

沒有看影帶,用銀之鍵脱出

★NORMAL END(平和脱出)
=======

入牆櫃下方的路軌,沒有安裝間尺
電視觀看影帶

★BAD END(死体脱出)

2008年7月18日金曜日

Escape Artist



Escape Artist

梳化視点
枱的畫具上→畫鏟GET
右方小椅打開,逐件點撃→小圖畫GET
梳化左方底部→彩色玻璃GET(1)
小圖畫掛回牆壁上空位
毎幅小圖畫的半圓圖案都點撃:
粉紅三角、藍色正方、黄色圓形

大門視点
4片黑畫板移開→空白畫板GET
右方餐枱下→彩色玻璃GET(2)

櫃的視点
最左卷軸打開
把先前看過的顏色圖形輸入:
粉紅三角(向上)、藍色正方、黄色圓形
卷軸翻開→彩色玻璃GET(3)
卷軸隔鄰→貓糧GET
櫃左方門戸打開→彩色玻璃GET(4)

圖畫視点
地面上→畫筆GET
把左方的生果全吃下,碟子放到地面
碟子上倒入貓糧,黑貓吃過貓糧

小櫃右方的脚架打開,再放上空白畫板
使用畫筆畫出→鍵GET
原先的圖畫,使用畫鏟→彩色玻璃GET(5)
右側的椅子移動→彩色玻璃GET(6)
小櫃左方底部→彩色玻璃GET(7)

到黑貓的位置→彩色玻璃GET(8)
左方宝箱使用鍵→彩色玻璃GET(9)

大門安裝全部9片彩色玻璃
打開脱出

wogger-mini chapter 126~130



wogger-mini game chapter 126

126
梯子右側點撃,藍嬰兒移動
畫面右側點撃,畫面移動

梯子點撃拖曳到,藍嬰兒面前牆壁
梯子頂方點撃,藍嬰兒爬上梯子
藍嬰兒左方石上點撃,藍嬰兒跳過去
大樹枝前端點撃,藍嬰兒移動

藍嬰兒頭部點撃,出現泡泡
三顆果實順序點撃,放入泡泡
藍嬰兒頭部點撃,關上泡泡

原先有果實的葉片點撃,藍嬰兒移動到樹上

127
飛蛾點撃拖曳到藍嬰兒背後,藍嬰兒飛到門前

藍嬰兒頭部點撃,出現泡泡
果實拖曳到門側的口,吃下
藍嬰兒頭部點撃,關上泡泡

門點撃三下,門從右側打開
進入,一片黑暗,點撃退回去

門點撃關上
門頂部點撃三下,門從左側打開,進入

畫面右下角點撃,畫面向内移動
左方牆角的火柴點撃,拖曳到火把上

128
滑鼠放置畫面左方,捲軸移動向左
梯子右方地面點撃,藍嬰兒移動

梯子點撃按緊,梯子垂直
梯子頂部點撃,藍嬰兒爬上

右上與鍵中間位置點撃,藍嬰兒移動
梯子點撃拖曳,放到吊繩上
鍵點撃掉下,再點撃,藍嬰兒使用梯子滑過

鍵插入鍵孔旋轉,門打開

129
梯子頂部右側點撃,藍嬰兒爬上
藍嬰兒點撃,跳到鍵上
快速點撃脚部,跳到門戸

梯子頂部點撃,梯子滑下
再點撃,藍嬰兒跳回梯子上,畫面上移

繩子左方點撃,藍嬰兒移動
棒鈕押下,點撃返回梯子位置
隱藏棒鈕押下,箱子打開
快速點撃頭部,出現泡泡

果實都拖曳到箱子的口中,吃下
黄色的人頭像出現

130
點撃黄色的人頭像,出現畫線
畫線畫到左方的石花瓶頂
緑色畫線射回去,藍嬰兒進入旋渦

旋渦中
左下、左上、右上的星星順序點撃

滑鼠左右不斷掠過藍嬰兒位置,藍嬰兒降落母星
藍嬰兒脚下點撃,紫色的人穿過旋渦,變回(?)黄色的人
收音機按鈕押下,歌曲響起

2008年7月17日木曜日

Fireworks of Summer



夏のはなび

雪人之山視点
→草叢、火柴GET

瀑布視点
石頭拿起→螺絲批GET

地鼠之懸崖視点
地鼠點撃滑倒→滑板GET
滑板使用螺絲批,除下輪子→滑雪板GET

熊貓視点
小涼亭→刨冰機GET
熊貓隔鄰→貓草GET

雪人之山視点
滑雪板給雪人,雪人在隔鄰畫面滑倒

瀑布視点
草叢給雪人,雪人吹雪結冰
結冰瀑布→冰、鐵盒GET
鐵盒使用螺絲批→煙花球GET
刨冰機使用冰→刨冰GET
對貓使用貓草,女巫點撃追上

熊貓視点
刨冰給熊貓→団子GET

地鼠之懸崖視点
女巫點撃,墓碑插上花

這裡是分歧點:

1.
墓碑前放上団子,再點撃
鬼魂出現,使用鬼魂的火(藍)點火柴

返回雪人之山視点
煙花筒安裝煙花球
使用火柴點火

Blue Fire End
=======

2.
墓碑前的花拔走→花GET

到瀑布視点
墓碑前插上花,放上団子,再點撃
鬼魂出現,使用鬼魂的火(紅)點火柴

返回雪人之山視点
煙花筒安裝煙花球
使用火柴點火

Red Fire End

Carrot Escape



にんじんさん

床上點撃→蘿蔔GET
床左側→蘿蔔GET
床底下→鎚仔GET
垃圾桶中→紙張GET(蘿蔔X111)

櫃上下格各有→蘿蔔*2GET
牆壁開關由 OFF 變 ON

紙盒打開→鍵GET
使用鍵打開紅色盒→碎蛋GET
碎蛋使用鎚仔→蘿蔔GET

根據紙張計算(5X111=555)

輸入裝置,輸入(555)
完結

2008年7月16日水曜日

Horror mansion Extra



ミステリーハウス番外編~和風な部屋からの脱出~

大門視点
看海報
→茄子、鷹、富士山

刀的視点
看刀柄
→風魔刀、村雨、甚九作
刀下的備忘:
・OPEN:☆#×
・富士:▲→▲#×
・鷹:■→☆■×
・茄子:●→☆#●

欄柵視点
欄柵左後側點撃
保持視点,右上的開口處(×=7)
視点退回,畫面左點撃
窗下→湯杯GET
湯杯移開有按鈕,(☆=9)
湯杯到水盤裏裝水

土壼視点
書法(封)字的鉤部分(▲=3)
竹上的棒數回點撃掉落
切斷的竹中,倒水→棒GET
棒原本的天花(●=2)

刀的視点
圓窗右上的箭頭前點撃
天花洞穴插入棒
看枱左角落(■=8)

土壼視点
切斷的竹中(#=5)

刀的視点
根據刀下的備忘,圓窗打開:
圓窗輸入(957)(参照OPEN)
金庫中→鍵GET
圓窗輸入(357)(参照富士)
土壼視点,石頭移開→富士山之鍵GET
圓窗輸入(987)(参照鷹)
竹的脚底→鷹之錢幣GET
圓窗輸入(952)(参照茄子)
竹的脚底→茄子之梳GET

欄柵視点
欄柵後面的水盤裏,背面安裝
富士山之鍵、鷹之錢幣、茄子之梳
欄柵右上的開口處(×位置),出現鍵孔
那裡使用鍵

由大門脱出

The end and・・・
(土壼解除封印)

=======

The end
(土壼沒有解除封印)

A Typical Escape Game



A Typical Escape Game

■場所位置:

●書房(開始地點)
[枱上][抽屜][書櫃]
[時鐘][灰缸][走廊]

●走廊(主畫面)
[書房][起居][寢室]
[化妝][燈泡][玄關]

●起居
[飯枱][椅子][櫃上]
[櫃下][飾紙][走廊]

●化妝
[面台][鏡子][花瓶]
[月暦][抽屜][走廊]

●寢室
[床上][床底][窗口]
[紙盒][電燈][走廊]

■開始:
書房的抽屜→封筒GET
灰缸點撃,剪刀開封筒→鍵GET

起居櫃下使用鍵→黄色鍵GET
化妝抽屜使用黄色鍵→管樂器GET
寢室床上出現「笛坐下吹奏」的文字

起居椅子上吹笛
看飾紙出現「什麼磨擦」的文字

寢室窗口磨擦出現「箱」的文字
紙盒檢驗出現「秘密密碼:6.4.4」

格子編號:
[1][2][3]
[4][5][6]
按照以上次序移動,到化妝的月暦
出現「うゅきんでのかうろ」
相反來看是「走廊的燈泡」

走廊燈泡檢驗指向寢室
寢室電燈點撃後,再點撃床底→看不明備忘GET
化妝鏡子檢驗得出「櫃上」

起居櫃上檢驗「椅子3回蹴」
椅子4回點撃出現「建築書本之中」的文字

書房的書櫃點撃→大門之鍵GET
玄關點撃脱出

2008年7月15日火曜日

Shimaka Raderu



シマカ・ラデール

地圖:

■■爐→洞
■■↑
■■樹
■■↑
林←湖←S→船
■■■■↑
■■屋←入←山
■■■■■■↑
■■■■■■開始

由開始地點出發
到(入)的位置
樹上→棉花實GET
檢驗棉花實摘取→棉花GET

到(屋)的位置
屋外右方→塗炭GET
進入屋内
→書本、玻璃瓶、壞的通訊機GET

進入(S)的位置(特別事件)
有蛇出現,退後兩回
蛇鱷大戰後,出現河流
退後一回→器皿GET
向上點撃,自動返回(入)的位置

由(S)的位置向左去
(湖)的位置→鈍刀GET
使用玻璃瓶裝水
(林)的位置,地上及樹上→柴枝、繩子GET

(樹)的位置綁上繩子爬上

(爐)的位置
打開書本,有聚焦的提示
把器皿放置爐上,再倒入玻璃瓶的水
下方聚焦處使用柴枝點火→火把GET

(洞)的位置
右方洞側→土岩GET
進入洞内
左方縫隙→海棉GET
架子上→文字板GET
台座點撃移走,向下去
密室→宝箱GET

沿路返回(山)的位置
到右方石上磨鈍刀→利刀GET
再到開始位置,使用利刀切割降落傘→布片GET

到(船)的位置
船拿起,使用海棉吸水,再安裝布片

打開書本,有速成電池的提示
按照提示
先把棉花浸水
再把土岩、濕棉花、塗炭組合→速成電池GET

檢驗通訊機
背面蓋打開,連接電線
再連接速成電池

乘上帆船(選擇是),在船上使用通訊機(選擇是)

脱出

★PERFECTEND★

=======

其他結局:

沒有得宝箱
★RANGERLAND★

沒有得宝箱及文字板
★無宝脱出★

在陸地上使用通訊機
★請求書★

船直接駛出大海→遊戲繼續...
★再遇難★

Box Room



ボックスルームからの脱出

記下頭五個盒子的顏色順序(RANDOM)

在第1號盒子上的正方形,
由大至小輸入先前的顏色順序

在第2號盒子,
右方的數字當成位置,找出左方該數字
得:272

第3號盒子昇起,有數字(RANDOM)
輸入到牆壁上的緑色格

第4號盒子的黄色點,移動軌道是5
輸入到牆壁上的紅色格

第5號盒子,先把燈光熄滅,
再點撃盒上按鈕,有數字(RANDOM)
輸入到牆壁上的藍色格

第6號盒子,把緑色的英文字母,重組成數字(RANDOM)
輸入到牆壁上的黄色格

最後的盒子消失後,大門點撃脱出

2008年7月14日月曜日

Restaurant Escape



レストランからの脱出

●A午餐
A午餐券購入
售券機出口→卡片GET(藍紅黑緑-錢幣)
售券機左方→擦擦卡GET

使用午餐券
未拿走料理前,門右上内側→歡樂金幣GET(結局改變條件)
放入食券的裝置,OPEN字數回點撃→白卡GET
白卡澆上給水機的水(紅2)

枱上調味料移開(黑4)
吃餘的蔬菜(緑6)
A午餐右方→刀子GET
檢驗刀子柄→緑之鍵GET

藍金庫使用緑之鍵→膠紙GET
擦擦卡使用膠紙(藍7)

根據卡片計算密碼:
藍紅黑緑-錢幣(年)
7246-48=7198
金庫輸入(7198)→紅之鍵GET

大門使用紅之鍵打開
返回枱上→手信GET(要先有歡樂金幣、結局改變條件)
由大門脱出

●B午餐
B午餐券購入
使用午餐券

給水機左方→電池GET
午餐放置枱上
枱左方的第1、2脚之間→電池GET
保持視点,向上看枱底
(提示:珈琲、拉麵、餃子×2)

B午餐吃下(52的數字)
留意餃子數目(6隻)
枱上調味料→牙籤GET

給水機水盤邊→100円GET
到售券機購入珈琲券

枱上飲下珈琲(3的數字)
窗口右下→緑之鍵GET

根據提示計算密碼:
珈琲3、拉麵52、餃子6×2
3526×2=7052
藍金庫輸入(7052)→遙控器GET
檢驗遙控器,安裝電池2枚,並開著

藍金庫使用緑之鍵→直昇機GET
直昇機左下砲口,安裝牙籤
直昇機電源開著

由物品欄使用遙控器
使用直昇機的牙籤,瞄準射下→紅之鍵GET
※當一撃得到紅之鍵時,
 給水機的水開著→歡樂金幣GET(結局改變條件)

大門使用紅之鍵打開
放入食券的裝置,OPEN 點撃→手信GET(要先有歡樂金幣、結局改變條件)
由大門脱出

●C午餐+珈琲
C午餐券及珈琲券購入
珈琲券背面→歡樂金幣GET(結局改變條件)

給水機左方→緑之鍵GET
藍金庫左方→毛巾GET
給水機浸濕毛巾(藍3)

藍金庫使用緑之鍵→繩子GET
使用午餐券及珈琲券

枱上飲下珈琲(黑3)
C午餐全部吃下(EFFE)(紅3)

牆壁的歡迎字句,全部使用濕毛巾
由左至右→T、H、Re、e

根據所有出現數字:
藍金庫輸入(3333)→電筒GET

售券機 D 後的按鈕,算成 E 及 F
順序押下 EFFE →鉤子GET
出現的H圖案,右下角粉紅色

牆壁的大H字右下角點撃,地板打開
鉤子及繩子組合
開洞使用電筒照明
開洞使用繩鉤吊起→箱GET
箱中→紅之鍵GET

大門使用紅之鍵打開
售券機右方→手信GET(要先有歡樂金幣、結局改變條件)
由大門脱出

=======
ENDING(9種):

1~3.A午餐:無金幣、有金幣、有金幣+手信
4~6.B午餐:無金幣、有金幣、有金幣+手信
7~9.C午餐:無金幣、有金幣、有金幣+手信

2008年7月13日日曜日

Garbage Room



ゴミ捨て場の部屋

企櫃視点
企櫃及右方牆壁縫隙→紙GET
企櫃抽屜,廣告下→紙GET

抽屜内鉛筆,對紙使用塗黑
出現數式:
 ①4+5=?
 ②3÷3=
 ③2的3次方 =?
 ④(1+…+9)×9…×0=?
 ⑤S=2。S+2+S×2=
 ⑥0.999…=?

①~⑥順序,得出:918081

金庫視点
金庫輸入密碼(918081)→企櫃之鍵GET

企櫃門戸使用鍵→一包膠袋GET
檢驗一包膠袋,打開→一個膠袋GET

垃圾視点
垃圾使用膠袋裝好→門之鍵GET
大門使用鍵脱出

2008年7月12日土曜日

The Gramophone Escape



The Gramophone Escape

大門視点
褸打開,内袋→解毒劑GET
左方鞋子→灰鍵GET
地毯右下方翻開→唱片(藍)GET

梳化視点
右方梳化面翻開→紅鍵GET
椅子底部→唱片(緑)GET
抽屜第1格→部件(筒)GET

吸塵機點撃,被蛇咬
快速使用解毒劑
吸塵機頭部→黄鍵GET

TV 視点
右方椅子底部→唱片(紅)GET
地毯左角翻開→唱片(黄)GET
組合櫃上中門戸使用紅鍵→部件(手把)GET
組合櫃下中門戸使用黄鍵→唱片(紫)GET
組合櫃下右門戸使用灰鍵→部件(喇叭)GET

留聲機順序安裝部件:筒、喇叭、手把
留聲機按照唱片的字母順序,播放:
紅:African music→4
黄:Alternative→6
緑:Blues notes→5
藍:Electronic→2
紫:Rock→3
得出:46523

大門右方輸入密碼(46523),脱出

2008年7月11日金曜日

The NODE-01



The NODE-01

※MAP 點撃使用地圖(必須)
※房間移動路線是8字形
※留意格子的提示 及 出現的效果音

●白板房間
向下看
梳化右→(DONT)的紙張GET
枱下→洗潔精GET
梳化的形状是C(效果音)
檢驗洗潔精→螺絲批GET

看白板
下方圖案是「231」(效果音)
盆栽左→鍵GET
向下看
右方坐墊拿起→羅馬字紙張GET

大門隔鄰輸入裝置,調較成(×-ⅦⅠ=Ⅱ),即是:10-8=2
裝置頂部插入鍵
開門前進

●走廊下
向左2回移動
向下看→(KS☆DR)的紙張GET
MAP 的右上方前進

●黑色書櫃房間
書櫃最下段→木製金庫GET
書櫃左第3段→(KING)的紙張GET

分歧點:
1.穿梭機改變方向→路線A
2.穿梭機保持原状→路線B

站上椅子,向下看地毯是A(效果音)

根據書櫃頂部的一堆木箱,字樣的斜線
調節木製金庫的機關
→藍色半球GET

藍色半球安裝到牆壁的蓋
→(①~⑤)的紙張GET
※有分為路線A、B兩種

蓋内有「LOVE」的字
向大門方向前進

※只限路線A
・左方牆壁下的箱,使用螺絲批打開,是S(效果音)

大門的輸入裝置,進行輪盤遊戲
輸入「LOVE」
 ※簡單模式:停止状態押下EASY,再按左方的開始
 ※超簡單模式:停止状態押下EASYS,直接在上方的字母格選擇

開門前進

●紫色枱布房間
椅子面前視点
黄色椅子拿走
根據白板房間提示,
左右中 點撃 枱布拿走
枱的形状,是P(效果音)

花瓶後方的影子點撃→紫色石GET
花瓶的枱底→(RING)的紙張GET

紫色石放入玻璃杯
白色牆壁(先前入口)的門縫→8字紙張GET

根據8字紙張,看隔離輸入裝置的符號:
 △○◇☆□▽是6
 △○☆◎□▽是9
 △◎☆□▽是3
 △○☆□▽是5

輸入裝置,輸入密碼(6935)
→鐳射筆GET

藍色棒子插入鐳射筆
鐳射筆點撃發射

開門
到MAP 中央右下的門前進

●有床的房間
床下墊脚拿走
床踢飛
→墊脚GET

到床上看天花,是E(效果音)
床的右輪→(SONG)的紙張GET

※只限路線A
大門右方輸入裝置,輸入(SPACE)
 →事前一定要全部字母,都有效果音

返回黑色書櫃房間

●黑色書櫃房間
牆壁的蓋打開→通行卡GET

根據(KS☆DR)及其餘的紙張
K是5、S是7、D是8、R是1
57×81=4617

大葉片輸入密碼(4617)
 →事前一定集齊五張紙張

完成過關

★MARS END★

=======

穿梭機保持原状→路線B
大門右方輸入裝置,輸入(PEACE)
 →事前一定要全部字母,都有效果音

有床的房間出口打開,下方使用墊脚固定
退後視点
大門左方小窗打開
前方大門前→錢幣GET

由小窗脱出

★L&P END★

=======

路線A:大葉片那裡沒拿通行卡

★C.O. END★

=======

路線B:前方大門的錢幣沒有拿

★R-END★

2008年7月10日木曜日

Candy House Escape



お菓子の家から脱出!

大門視点
糖果瓶→棒棒糖GET
地面→紅茶GET

櫃的視点
櫃上格→湯匙GET
櫃左方地板→糖果豆d GET
芭菲使用湯匙→草莓雪芭GET
草莓雪芭澆上紅茶→鍵GET
櫃下格使用鍵→糖果豆n GET

扭蛋機視点
布甸上→草莓GET
布甸使用湯匙→錢幣GET
扭蛋機使用錢幣→香口膠GET
檢驗香口膠咀嚼
棒棒糖頂部,安裝香口膠

向上看
糖果豆使用棒棒糖→糖果豆y GET

蛋糕視点
蛋糕放置草莓→糖果豆c GET
看後方冬曳的顏色:
粉紅、藍色、琲色
再數蛋糕的顏色豆數目:
粉紅:5、藍色:4、琲色:4
得出:544

櫃的視点
櫃頂金庫輸入密碼(544)→糖果豆a GET

大門視点
大門隔鄰裝置,由上到下排放糖果豆
砌成:candy
押下OK,大門打開

大門下方部分(不要出外),有「ⅥⅢⅨ」的數字

返回櫃頂金庫
輸入密碼(639)→黄金糖果豆GET

由大門脱出

PERFECT END

=======

沒有取得黄金糖果豆脱出

THE END

2008年7月9日水曜日

Free Falling



Free Falling

書枱及石頭視点
點撃書枱,拿開椅子,枱底下小珠點撃→小珠GET
留意枱底有上鎖暗門

盆栽點撃→豆莢GET
檢驗豆莢裡面→小珠GET

大門及圖畫視点
大門點撃擴大,門鎖→小鍵GET

圖畫不斷點撃掉落→圖畫GET
圖畫放回牆壁的位置,再點撃變成鏡子

書枱及石頭視点
書枱右上抽屜,使用小鍵→燈泡GET

彈珠機及鞦韆視点
上方點撃,選擇燈泡後,缺了燈泡位置點撃(摸不到)

書枱那裡→椅子GET
缺了燈泡位置點撃,使用椅子接近
再安裝燈泡

書枱及石頭視点
左方大石頭(藍色)後方有光線
後部點撃→小珠GET
留意大石頭後的鉤子

彈珠機放入3顆小珠→銀鍵GET

銀鍵打開枱底上鎖暗門→鋼線GET

先檢驗三個鉤子(會出現文字):
1.大石頭(藍色)後
2.大石頭上方的滑輪
3.鞦韆座椅前方

檢驗物品欄中的鋼線,出現拉線畫面:
由鞦韆拉上滑輪,再到石頭

點撃鞦韆座椅,拉起大石頭
大石頭底下→大鍵GET

大門使用大鍵脱出

Oyaji Escape



あるひ、ちっちゃいおっさんが

選擇肢:
1.限時:3000
2.限時:5000
3.限時:1000

開始→擦膠GET
擦膠放置膠紙的左方

書本位置→萬字夾GET
萬字夾放到白板的磁石上

向上去,繩子拉出使用美工刀→幼線GET
幼線綁在牙籤,膠紙頂部→膠紙GET
膠紙貼上牙籤及幼線上,貼實→釣竿GET

書本位置,使用釣竿
下箭頭離開

選擇肢:
1.其實只有這項→ENDING
2.DUMMY
3.DUMMY

2008年7月8日火曜日

A Couple of Milky Way



天の川のふたり

小屋視点
屋旁→杖GET
花盆拿起→小鍵GET

鳥及山視点
地面→磨菇GET
草叢→草GET

離開後,返回→桑果GET
再離開後,返回→樹枝GET

小屋旁的籃子,放置磨菇
磨菇點撃,魔女出來
再點撃門→垃圾GET
再點撃門,魔女出來
把杖給魔女,到隔鄰畫面
魔女點撃,出現鳥籠

足球及垃圾桶視点
垃圾放進垃圾桶
桑果給中央的烏鴉
烏鴉點撃,咬穿垃圾
掃地人點撃,清潔→釣魚絲、掃帚GET
釣魚絲及樹枝組合→釣竿GET

天河視点
釣竿對河中物品使用→入氣GET

使用入氣,把足球吹爆→頭盔GET

把掃帚給魔女,捉走小鳥
魔女點撃,逃走
大鳥點撃追蹤
屋頂的大鳥再點撃,牛出現
把草給牛,屋飛走
使用小鍵打開鳥籠
給小鳥戴上頭盔
小鳥點撃,到天河

天河視点
小鳥點撃,砌出星之橋
牛郎織女點撃,到橋上

PERFECT END

=======

沒有給小鳥戴上頭盔

BIRD END

Boat House



Boat House

汽水機
右下方點撃→藍幣GET
藍幣到汽水機使用,購買→緑色飲品GET
檢驗緑色飲品底部→紅鍵GET
緑色飲品打開蓋

地球圖畫
左下角點撃翻開,有文字(earth)
暗格中→紫色板1、轉軸部件GET

駕駛倉
中間位置點撃...視点變更
右方坐位上→紫色板2GET

門口
右下方的藍色蓋,使用紅鍵→紫鍵、齒輪GET
檢驗齒輪,把轉軸部件安裝

有數字裝置的蓋
畫面下方點撃...視点變更
地面的蓋(右方)使用紫鍵→紫色板3GET
喉管打開蓋,倒入緑色飲品

汽水機
右方牆上的蓋打開
安裝紫色板後,找尋缺少的數字
紫色板1:直行總和是20,缺少的是→6
紫色板2:橫行總和是25,缺少的是→5
紫色板3:數字以斜角對稱,缺少的是→8

有數字裝置的蓋
到那裡輸入(658)
缺位安裝齒輪,按鈕押下,船搖晃

拾到藍幣的位置→雙頭馬GET
檢驗雙頭馬底部→茶鍵GET
有左右對稱數字(2751)

駕駛倉中間位置
由上至下的按鈕
順序點撃:2次、7次、5次、1次
長形按鈕押下,蓋打開→密碼卡、銀幣GET

銀幣到汽水機使用,購買→紫色飲品GET
紫色飲品打開蓋

地面的蓋(左方)使用茶鍵
喉管打開蓋,倒入紫色飲品
齒輪那裡的按鈕押下,船再搖晃

駕駛倉左方坐位
前面的控制板點撃
檢驗密碼卡,找尋對應(earth)的數字
得出:20958

控制板擦過密碼卡後
輸入(20958)

船起動,待續?

2008年7月7日月曜日

Storage Escape



Storage Escape

枱的視点
枱底下→紙張GET
紙張放置枱左下角,黏著

椅子視点
枱底下→螺絲批GET
排氣口→鉛筆GET(無視鍵卡)

紙張使用鉛筆,有數字(4937)
儲藏櫃的鎖,輸入(4937)
櫃上格→鹽酸GET

木箱上使用鹽酸→鍵1GET
大門隔鄰白色蓋,使用螺絲批→鍵2GET

牆壁上的琲色蓋,插入鍵1及2
當成手把打開→鎚仔GET

使用鎚仔破壞門鎖,脱出

2008年7月6日日曜日

Escape Buthroom



バスルームからの脱出

水盤視点
水盤右下角點撃→紅波GET

貓的視点
裂縫的頂部點撃...視点變更,有數字(802)
右方箱子,左下後角落點撃...視点變更
按鈕押下,打開→黄波GET

櫃的視点
櫃上格抽屜→電池GET
櫃下格抽屜→電筒GET
圖畫點撃搖晃→電池GET
檢驗電筒,安裝2枚電池
地毯右下角翻開→長棒GET
櫃左下後角落點撃...視点變更→藍波GET

水盤内的錬子使用長棒
水盤内→鍵GET

貓隔鄰的裂縫,使用電筒→螺絲批GET
櫃中間抽屜使用鍵→放大鏡GET

水盤視点,右上角的字使用放大鏡(BGYR)

謎的裝置視点
右下的板使用螺絲批拆卸
再輸入數字(802)→緑波GET

上方謎的裝置,順序安裝顏色波:
藍緑黄紅

裂縫爆開

貓點撃脱出

PERFECT END

=======

裂縫點撃脱出(沒點撃貓)

NORMAL END

2008年7月5日土曜日

Black and White Room Escape



Black and White Room Escape

蒙娜麗沙視点
左方小椅底下→電池GET
右方梳化底下→小鍵GET

窗口視点
左方梳化底下→DVD GET
窗簾打開,窗框上→骰子GET(總和是8)
地毯的角位翻開→密碼備忘GET

檢驗密碼備忘,知道密碼分為5部分:
1.蒙娜麗沙後面
2.在本備忘下方(2位數字,RANDOM)
3.骰子的總和
4.TV中
5.信用卡下

電視視点
左方盆栽點撃搖擺→電池GET
左方的圖畫點撃...視点變更
圖畫右上角點撃打開,有金庫

留意金庫密碼,第1個字頭(RANDOM)
到現在的遊戲網頁,右方有密碼格:
揀選該個字頭的字串
輸入到金庫(7位,注意是大階)
金庫打開→遙控器GET

拖曳2枚電池,安裝入遙控器

右方插座的電制開著

電視點撃...視点變更
下方 DVD 機的開關開著
ON 字顯示器下的 open/closed 點撃
DVD 盤打開,放入DVD
再 open/closed 點撃關上

上方電視的開關開著
對電視使用遙控器,開著,出現雪花畫面

下方 DVD 機,play 的按鈕點撃(open/closed 隔鄰)
出現文字
再 forward 的按鈕點撃
出現2位數字(RANDOM)

大門視点
櫃右側點撃→棒GET
櫃左方的門戸使用小鍵→螺絲批GET
花瓶頂部點撃,内有信用卡
信用卡使用棒移開,有1至2位數字(RANDOM)

返回蒙娜麗沙
把蒙娜麗沙,使用螺絲批除下,有塗鴉
把座地燈的插座開著,點撃塗鴉擴大
有數字:76

根據密碼備忘
集合所有數字,得出8至9位數字(RANDOM)

大門隔離的裝置,輸入數字

大門打開脱出

2008年7月4日金曜日

Escape Hot Game



圖片1↑



圖片2↑

熱くならない脱出ゲーム

枱的視点
被舖翻開→地圖GET

床及結他視点
結他頂部右三的紐→弦線GET

書櫃視点
書櫃右方點撃...視点變更
(請參考圖片1的紅圈)
書櫃中→磁石GET
書櫃後方→棒GET
檢驗磁石左下→灰色鍵GET

磁石及弦線組合
接著再與棒組合→釣竿GET

大門視点
垃圾桶中→啤酒罐GET

床及結他視点
床中央後方點撃....視点變更
(請參考圖片2的紅圈)
拿走被舖後,床的縫隙使用釣竿→罐頭刀GET
啤酒罐使用罐頭刀→黄色鍵GET

枱的視点
右下抽屜使用灰色鍵→記憶卡GET
右上抽屜使用黄色鍵→書本GET

抽屜中有顏色記號:紅藍黄緑

與物品的顏色比較,缺了的文字:
・啤酒罐:黄R
・書本:紅C
・記憶卡:藍D
・地圖:緑R
得出:CDRR

PC 輸入密碼(CDRR)
通過後,CD-R 的圖示點撃→藍色鍵GET

大門使用藍色鍵打開脱出

2008年7月3日木曜日

Dawn Dash Escape



Dawn Dash Escape

*沒有嘈醒肥婆下,離開房間

注意:所有歩驟要順序跟足...

黑暗中
櫃脚的按鈕點撃,打開房間燈光
(其他按鈕會即 Game Over)

地下褲子的口袋,點撃突出
突出部分點撃→褲子回收
(點撃其他部分,錢幣會掉出,即 Game Over)

燈罩的左下方點撃,有數字(2389)

直接點撃右箭頭,到另一畫面
地板上的→鞋子回收
左方圖畫後→恤衫回收

右箭頭點撃2回
熊公仔點撃反轉,有文字(a4fbk)

左箭頭點撃後,到電腦螢幕,輸入(a4fbk)
CD盤打開→鞋帶回收

右箭頭點撃,再左箭頭點撃
枱底下→鞋子回收
到電腦螢幕,再輸入(a4fbk)
記著 Pizza 及 號碼:6590679

右箭頭點撃,右方窗簾下部點撃1回移動
(點撃多過1回,會即 Game Over)
有手提電話

手提電話輸入(2389)
再按動灰鍵,選擇 Write message
(到有 Abc 字的畫面!!!)
輸入(74992),寫出 Pizza
按動灰鍵,選擇 Send
輸入(6590679),按動灰鍵,選擇 Send

注意:這時,滑鼠要停留在左箭頭上
 等待畫面自動轉換

當畫面自動轉換後,出現 Pizza 的聲音
立刻左箭頭點撃
(如不立刻做,會即 Game Over)
快速點撃TV枱的左角落

畫面會自動轉換(收 Pizza)

左箭頭點撃,窗口中央位置點撃脱出

2008年7月2日水曜日

Lost Memory



Lost Memory

●枱的畫面
垃圾桶中→手錶GET
枱上,底板中→電池GET
電池放入手錶

手錶點撃,畫面變明亮少少

牆壁掛鐘後面→3的按鈕GET
枱抽屜的底部→4的按鈕GET
枱下右方架子→7的按鈕GET
枱底左方點撃,再左上方點撃..視点變更
枱的背面→5的按鈕GET
枱抽屜第3格的→2的按鈕、電話備忘GET

向左移動

●窗口畫面
書架橫放的書本中→灰色膠板GET
脚下,壺二回點撃,背面→鍵GET
窗框上→剪鋏GET

窗簾拉繩,放下窗簾
右方按鈕押下,窗簾平放
窗簾右角點撃有數字(25813746)

向左移動(Click point很難點撃,可由右方去)

●櫃的畫面
櫃頂,瓶子隔鄰→1的按鈕GET
右方紙盒後面→望遠鏡GET

向左移動

●門的畫面
通風口縫隙使用剪鋏→8的按鈕GET

向左移動

●椅子畫面
椅子脚部後面→6的按鈕GET

向左移動

●衣服及大門畫面
衣服口袋中→sat nav GET
看大門隔鄰裝置,寫著:Floor2

向左移動

●電話畫面
點撃電話,出現號碼:555-484608
對照電話備忘,知道身處Room4

向左移動2回

●窗口畫面
窗口使用望遠鏡看星
→看見獵戸座(orion)

向左移動(Click point很難點撃,可由右方去)

●櫃的畫面
櫃下部金庫點撃擴大
根據窗簾數字:
金庫放置四角形按鈕(25813746)
金庫使用鍵打開→文件GET

向右移動2回

●枱的畫面
PC螢幕點撃,右下電源開著

根據文件,推理用戸名及密碼:

用戸名Part1:
扭計骰的顏色=orange
→白:黄、緑:藍、紅:橙、(外國版)

用戸名Part2:
數列→21+34=55

用戸名Part3:
窗口的星座→orion
  
用戸名Part4:
放置灰色膠板到文件上→signs

密碼:
sat nav 的 Favorites裡面 Mum 的部分→bh232lp

得出:
Username:orange55orionsigns
Password:bh232lp

輸入以上資料

看Floor2 的 Room4 之Door Keys
→4793

向右移動2回

●衣服及大門畫面
裝置輸入(4793)脱出

2008年7月1日火曜日

Ruins of Pantheon



Ruins of Pantheon

*洞穴位置標記:分左右兩側+上下數字

進入神壇
把封印石頭移走,進入地下洞穴

洞穴開始地点(中央0)
什物移開→刷子、繩子GET

向左去(左0)
中間的燈壇中→石頭GET
琲色板使用刷子,有圖案
留意左右兩邊不對稱的棒子
長 短
長 短
短 長

開始地点,向右去(右0)
陶器中→小鍵GET

前方的石頭點撃,道路打開前進

三枝柱子(右-1)
由右至左,順序點撃三枝柱
地面爆出宝箱打開→O-Parts1 GET

返回神壇外出,對屋頂的圓位投擲石頭→操縱桿GET

洞穴開始地点,向下去(中央+1)
左右兩側的石門,都使用小鍵打開

首先向左去(左+1)
石柱前→鏟子GET
石柱上部點撃...視点變更
圓位投擲石頭,變成人形像

這次向右去(右+1)
地面→蠟燭GET
前方的石門,也使用小鍵打開

向更右方去,熔岩爐(右+1.1)
蠟燭使用熔岩點著

向最右方去,草堆(右+1.2)
草堆使用鏟子→蘿蔔GET
右方的石縫中→鐵橇GET
草堆上方石頭的汚跡,使用刷子(5次)除去,有圖案

由(右+1)向上去(右0)
畫面左上角牆壁,有八爪魚圖畫
火的位置使用蠟燭,有2個新圖案出現
(記下火位置那個的形状)

返回(右+1)
右方石盤轉出先前看到的(人形圖案)
成功時,黑石移開,出現人形像

向左去(中央+1)
右方山形的洞中,使用蠟燭→銅鍵GET

離開神壇,到貓的右方
蘿蔔給兔子
繩子綁到樹上,爬下去,返回(右+1.2)位置

追兔子到(中央+1)位置
兔子掘地位置,使用鏟子
再使用鐵橇打開鐵蓋(暫時未進入)

到(左0)位置
石棺使用鐵橇→紅宝石GET

返回(中央+1)位置
右角的燈位,安裝紅宝石
光線射出,有五角形凹槽

進入鐵蓋,到太空船
畫面1
左方地面→齒輪GET

向前進
畫面2
左方盤中→鏡子GET
右方盤中→石碗GET
左方的斷管位置,安裝O-Parts1

由開洞返回洞穴

到(左+1)位置
光線下使用鏡子,人形像掉出黄色珠到太空船

到(右-1)位置
使用石碗裝水
向下到(右+1)位置
人形像手上,放置石碗,人形像掉出紅色珠到太空船

到太空船,畫面2
按照琲色板圖案,短的位置拉下棒子
保持 拉下
保持 拉下
拉下 保持
前方是控制室

返回神壇
後方的木板使用鐵橇→五角形板GET
根據掛軸提示,調較顏色:
灰□□□
□灰□□
□□□黑
□□白□
成功時,水注入熔岩爐

到(中央+1)位置
五角形凹槽,安裝五角形板
隱藏宝箱出現,投擲石頭2回掉下
下方→宝箱GET
拖曳銅鍵打開宝箱→O-Parts3 GET

到熔岩爐(右+1.1)
右方的蓋點撃打開,安裝齒輪
左方的蓋點撃打開,安裝操縱桿,並拉下去

向左去(右+1)位置
齒輪夾著的掉下→O-Parts2 GET

到太空船控制室
安裝O-Parts2及3
控制室中央點撃,太空船昇空迎撃敵人
中央點撃,攻撃敵人

太空船重創,右方裂口處及貓點撃
貓導電了,中央再點撃,撃沈敵人

出現”CONGRATULATIONS!”字樣
(未完的!!)

太空船返航
貓點撃→貓GET

離開太空船,進入研究室
使用左方機械,把貓叫醒

完結

*幸好本來就是機械貓!!