2008年2月8日金曜日
1423
1423
大門隔鄰輸入裝置點撃
右側面點撃→數字的紙GET(654Enter)
垃圾桶中→骰子GET
垃圾桶下→數字的紙GET(789)
垃圾桶拿起状態,垃圾桶底部→備忘GET(緑 2)
桌子
右的椅子底部→粉紅鍵GET
保持視点,椅子右方前面的足,那裡的蓋點撃→備忘GET(紅 5)
取得備忘視点,蓋裡點撃→藍色球GET
企櫃左側面點撃...視点變更
→藍色球GET
再向上方裡側點撃...再一次視点變更
企櫃下方點撃移動→藍色球GET
粉紅色抽屜使用粉紅鍵→緑色鍵GET
緑色鍵對緑色抽屜打開→黄色鍵GET
黄色鍵檢驗反轉(黄色 8)
黄色鍵對黄色抽屜打開→藍色鍵GET
地板灰色蓋左内側螺絲使用藍色鍵→+螺絲批GET
橙色牆壁的蓋,使用+螺絲批取下→-螺絲批GET
保持視点,洞穴右上角點撃→備忘GET(粉紅 9)
粉紅9備忘檢驗反轉(藍 4)
地板掉下的蓋反轉→數字的紙GET(123)
熊貓點撃→藍色球GET(要持有3個時)
畫框左下角點撃反轉(1324 -)
物品欄正中行,最下的藍色球檢驗反轉(水色7)
粉紅色牆壁,輸入裝置,根據畫框提示,安裝藍色球
由左按照 1324的次序
洞穴使用-螺絲批→骰子GET
檢驗現有數字
緑2,藍4,紅5,水色7,黄色8,粉紅9
檢驗骰子1(角位點撃會轉色)
水色 6,黄色 4,粉紅 5
檢驗骰子2
緑 3,藍 2,紅 1
按照骰子數字,排列顏色順序
紅 藍 緑 黄色 粉紅 水色
再填入備忘等的數字
542897
有數字的紙(3張)已砌出大門輸入裝置按鈕
789
654Enter
123
大門輸入裝置,輸入數字
542897 Enter
Open
輸入裝置點撃拆除
→出口之鍵GET
出口門使用鍵
門把點撃脱出
END 1
========
大門輸入裝置,輸入數字後,
熊貓原來位置(橙色牆壁視点)地板檢驗,有鍵穴
藍色鍵使用脱出
END 2
========
大門輸入裝置,輸入遊戲標題「1423」
粉紅牆壁視点,出口出現
外出
END 3
登録:
コメントの投稿 (Atom)
0 件のコメント:
コメントを投稿