2008年7月23日水曜日

Fishing Pond



釣り堀からの脱出

盒子視点
→紅色釣竿、魚餌A GET
在選擇釣竿情況下,點撃浮標安裝

魚池視点
魚池右方縫隙→紙張GET
(有ALL及魚拓印記)

在魚池中垂釣,安裝魚餌A,直到沒有魚餌
魚餌A中→鍵GET

雪櫃視点
雪櫃上格使用鍵→魚餌B GET
雪櫃下格→墨水及紙GET
下格的手把→手把GET
檢驗手把→緑色釣竿GET

在魚池中使用紅色釣竿(沒魚餌)
浮標返回盒子
選擇緑色釣竿情況下,點撃浮標安裝

在魚池中垂釣,安裝魚餌B,直到沒有魚餌
※使用緑色釣竿,中途會釣到公仔

盒子視点
→公仔GET
檢驗公仔→歡樂金幣GET

墨水對緑色魚使用,製造魚拓
→魚拓有2位數字(RANDOM)

根據紙張提示,計算密碼:
※所有魚的總數,及魚拓數字
例:總數是:18,魚拓數字是:55
得出密碼:1855
(4位數字、RANDOM)

大門隔鄰裝置,輸入4位數字(RANDOM)

脱出

※題外:一直使用紅色釣竿,加上魚餌B
 會有機會釣到 紫色魚(稀有)

ENDING:

★招財猫(歡樂金幣有或無)★
魚的總數有18條或以上

★鯛魚燒(歡樂金幣有或無)★
魚的總數有17條或以下

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