2008年10月16日木曜日
Itchome
ハァト ~ 一丁目の萬屋 ~
掛軸點撃開始
●掛軸畫面
看掛軸的日期
→昭和??年??月??日(RANDOM)
掛軸下的棒,右側→鐵棒GET
●障子畫面
障子打開→螺絲批GET(可轉換+或-頭)
棒使用-螺絲批,變成警棍
●上方神位畫面
神位使用警棍拿下→牌位GET
螺絲批轉換+頭
牌位背後使用+螺絲批→鍵GET
●門的畫面
襖門使用鍵,進入
●鳥居畫面
神棚正面有格子圖案(記著)
神棚右後方移動→蠟燭GET
再向更裡面前進,看神棚背後的文字→右3下4
畫面右下牆脚線,輸入裝置擴大
輸入掛軸的日期:
(註:1926年=昭和元年)
所以,年份要加25
例:昭和56年4月30日→1981430
(月份前不用補0)
完成後→火機GET
再向更裡面前進,轉了一圈
鳥居右足的鍵穴使用鍵,鳥居上方的轉為”開鎖”
神棚正面擴大
卍型按鈕,左上數右3下4(卍中央下)押下→蠟燭GET
檢驗火機開著,蠟燭點火,再安裝神棚兩邊
神棚打開,有木箱
木箱的脚位,使用+螺絲批拆卸→木箱GET
木箱背後的支撐,,使用+螺絲批拆卸→金具GET
螺絲批轉換-頭
木箱使用-螺絲批打開,有謎之按鈕
返回房間
●電視畫面
電視擴大
使用木箱的謎之按鈕,有立方体陣
記下黑色部分,由箭頭看的方向(RANDOM)
地板的畳子擴大
隙縫插入金具,翻開
根據黑色部分,按鈕押下(RANDOM)
鳥居下方的轉為”開鎖”,鳥居倒下
離開房間,由鳥居下脱出
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