2009年6月23日火曜日
Lights
Lights
●盆栽及圖畫
盆栽右方→望遠鏡GET
留意該位置,有四點痕跡(之後放置某物品)
●梳化及圓架
梳化右坐墊下→遊戲機GET
梳化右方底下→小鷄轉鈕GET
梳化左側後方→紙張GET
打開紙張,有格數:
ABCD
◇
♥
☆
圓架的緑箱右方→間尺GET
緑箱頂安裝小鷄轉鈕
●大門及矮櫃
高架上,壼後有紙張
(三種顏色、三個提示)
●辦公枱
枱最下抽屜→數字機GET
留意枱上的燈,左是開(○)、右是關(×)
枱右側面字母,使用間尺,找出圖案字母(RANDOM):
例:◇A、☆C、♥B。♥A、◇D
●盆栽及圖畫
中間的圖畫,後面的裝置,
根據紙張,順序輸入以上圖案字母的位置(RANDOM)
成功時→黑鍵GET
向上看,打井遊戲,使用望遠鏡看
記下位置(RANDOM):
例:
○○×
×○○
○××
●辦公枱
枱最上抽屜,使用黑鍵→繩鉤GET
左下方欄柵的螺絲批,使用繩鉤
●梳化及圓架
梳化右側,紅色按鈕押下後,拉動繩子
到欄柵拿取→(+)螺絲批GET
●盆栽及圖畫
最左盆栽使用(+)螺絲批→白盒子GET
白盒子拖曳到,宝箱的金鍵,檢驗後打開→電池1 GET
白盒子中有栗子
●大門及矮櫃
矮櫃相片背後,有螺絲,使用(+)螺絲批
矮櫃移動,有活門(狗洞)
邊框上有類似L形符號(比對,打井的框線):
右上、中間、中上、左中、右中、左上、中下、左下、右下
配合先前抄下的打井遊戲,得出(RANDOM):
例:×○○×○○×○×
●辦公枱
燈的開關,順序輸入以上次序(RANDOM)
成功時→電池2 GET
■遊戲機
遊戲機安裝電池2枚後,進行過橋抽板遊戲
※START 較快及難,EASY START 較容易
打破6000分後,有鷄仔字串:
→↓←↓←↑→↓→
●梳化及圓架
圓架的緑箱,小鷄轉鈕輸入以上次序→(-)螺絲批GET
●大門及矮櫃
大門的蓋使用(-)螺絲批拆卸→蓋子GET
使用望遠鏡,看遠方的掛架,把三角記號抄下:
>△▽△<>▽
●梳化及圓架
梳化右側,紅色按鈕上,安裝蓋子
由欄柵側面凹位拿取→緑鍵GET
●辦公枱
上方緑金庫,使用緑鍵,輸入以上的符號
成功時→彈叉GET
彈叉及栗子組合
金庫的底板拿開,有大洞
●大門及矮櫃
門縫(走廊盡頭)掛架的金鍵,使用彈叉射下(四回命中)
使用望遠鏡,看先前擋著的數字:
?721(RANDOM)
例:4721
●盆栽及圖畫
四點痕跡上,放置數字機
繞場一周充電後,輸入以上數字:(RANDOM)
※方法:中按鈕是:10倍,右按鈕是:+7
先令尾數變成頭兩位→例:0147
再使用10倍兩回,變成:4700
最後輸入尾兩位數字:4721
成功時,紅按鈕押下
板面有羅馬數字顯示:(RANDOM)
例:Ⅷ-Ⅰ-Ⅴ
●大門及矮櫃
矮櫃輸入羅馬數字(RANDOM)→藍碗GET
藍碗到隔鄰(狗洞),地面放好
※播片,狗咬著金鍵
退回大視点後,再看藍碗,隔鄰→玩具球GET
●辦公枱
金庫的大洞,放入玩具球
欄柵位置→狗糧GET
檢驗狗糧打開
●大門及矮櫃
藍碗倒入狗糧
※播片後→金鍵GET
大門使用金鍵打開,到走廊
■走廊
走廊左的欄柵,頂上紅按鈕押下,圖畫掉落
出現裝置(之前三種謎題的混合!!)
門後有輸入的圖案:(RANDOM)
例:→↓、○、☆B、×、→↑、◇A、♥D、○
成功在裝置,輸入以上指令後→太陽鍵GET
※右門使用太陽鍵,脱出
★END1
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反轉太陽鍵有數字(RANDOM)
例:5683
數字機輸入以上數字:
※方法:
先找出尾數的進位→例:0483
把頭兩位數字,減去進位,得出:56-4=52
先令尾數變成(計算的數字)→例:0252
再使用10倍兩回,變成:5200
最後輸入尾兩位數字:5683
成功時,紅按鈕押下→四角鍵GET
四角鍵打開宝箱→鏡子GET
左方圖畫上,放置鏡子
走廊掛架翻開,太陽裝置充電
完成後,走廊欄柵打開
由欄柵後的門,脱出
★END2
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