2009年10月12日月曜日
Food? 1~3
エサにつられて脱出ゲーム 第1章 ワン編
零食背面→紙張GET
●枱
垃圾桶底部→琲鍵GET
看抽屜中的提示(燈泡、插座、照紙張)
●床
被單翻開→紅卡(提示申請卡)GET
●書櫃
月暦後→剪刀GET
零食使用剪刀→鉛筆GET
看紅色書本(動物及數字)
門戸使用琲鍵→燈泡GET
●枱
燈安裝燈泡,連接枱底插座
開著後,照紙張:
繪畫:A×B×C
●床
※繪畫:A×B×C=9×43×17=6579
床頭櫃輸入(6579)→狗頭GET(技能習得)
●書櫃
紅圈使用狗頭,郵箱插入紅卡
●大門
紅圈使用狗頭,筆記本使用鉛筆
※紅書本的頁數(12、10、6、1、7),動物的字頭
得出:trick
工具箱輸入(trick)→鎚仔GET
郵箱使用鎚仔→藍卡(最後提示)GET
※月暦,全部星期六相乘,除80
3×10×17×24×31÷80=4743
大門輸入(4743)脱出
エサにつられて脱出ゲーム 第2章 ニャン編
零食背面→紙張GET
●床
繪畫→鉛筆GET
紙張背面使用鉛筆(1234、←)
床頭櫃輸入(4321)→貓頭GET(技能習得)
對床,使用貓頭→提示②GET(檢驗打開)
●高櫃
右方→衣架GET
高櫃下方門戸→小鏟GET
盆栽使用貓頭→提示③GET(檢驗打開)
●餐桌
盆栽使用小鏟→琲鍵GET
餐桌使用貓頭→提示①GET(檢驗打開)
※根據提示③,找出提示①②,相同位置重疊的字母:
左至右→treat
●高櫃
高櫃上部使用琲鍵,看緑書本(各種數量的動物)
紅書本後→剪刀GET
零食使用剪刀→紅卡(提示申請卡)GET
●大門
工具箱輸入(treat)→剪鋏GET
衣架使用剪鋏後,拉直→鐵枝GET
紅圈使用鐵枝,郵箱插入紅卡
再次使用鐵枝,郵箱使用貓頭→藍卡(最後提示)GET
※A:未、B:50~76cm長、C:由加利葉、D:亥
由緑書本找出各動物數量:6、9、1、2
大門輸入(6912)脱出
エサにつられて脱出ゲーム 最終章
●書櫃
紅色書本,左3的白書本翻頁→剪刀GET
(PC PASS=切開零食)
零食兩包使用剪刀→紙張、擦膠GET
紙張背面使用擦膠(PASS=friend)
貓頭鷹左方書本,有提示(紅書本中數字)
※101×40=4040
●枱
電腦輸入(friend)
door1 輸入(4040)
※door2 提示:月暦
●梳化
繪畫→星之杖GET
檢驗星之杖,分体→星星、小棒GET
●枱
鉛筆刨使用小棒→鉛筆GET
●書櫃
左方門戸打開→狗頭GET(技能習得)
天花的月暦,使用狗頭(10月31日)
●枱
電腦,door2 輸入(1031)
枱下插座連接,開燈
●書櫃
中間門戸打開→貓頭GET(技能習得)
●枱
上格抽屜使用貓頭→提示③GET
●大門
房間燈光關上,轉換視点
看南瓜的眼:
星、半圓、三角、十字飛標
轉換視点
枱燈的數字,安裝提示③:
星:2、半圓:6、三角:1、十字飛標:5
把房間燈光開著
●枱
電腦,door3 輸入(2615)
●書櫃
右方門戸打開→貓狗頭GET(合体技能習得)
●大門
大門上灰箱,使用合体技→紅卡(提示申請卡)GET
筆記本使用鉛筆(貓頭鷹:LRRLLLR,英文字頭是第幾個?)
紅圈使用狗頭,郵箱插入紅卡
再次使用狗頭,郵箱使用貓頭→藍卡(最後提示)GET
※把後方字母刪去,餘下:
A:shidax-hda→six(6)
B:phone-ph→one(1)
C:teamwork-eamrk→two(2)
D:nattiness-ats→nine(9)
●書櫃
貓頭鷹翅膀(左右右左左左右),出現(DAD)
●大門
工具箱輸入(414)→螺絲批GET
●梳化
梳化底下使用螺絲批,安裝星星
看雜誌架書本:
藍箱提示→南瓜有字母,排好
粉紅箱提示,使用鉛筆→
seven×eight×neetxis=pass
※neetxis 是十六的倒轉
7×8×61=3416
藍箱使用狗頭,輸入(jack)→衣服(狗)GET
粉紅箱輸入(3416)→衣服(貓)GET
檢驗衣服,替貓狗穿上(※結局變化)
●大門
大門輸入(6129)脱出
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