Escaping Sandman
●睡床全体
※左櫃書本:○(有叉)、+#&
盆栽→緑鍵GET
向右移動
●睡床右側
※時鐘(20:11)
※馬擺設,藍?:HORSE
角落小盆栽→紅鍵GET
向右移動
●窗口
※紙卷擴大:紫紅、藍緑、緑黄
※龍擺設,紅?:DRAGON
盆栽→藍鍵GET
向右移動
●白企櫃
§白企櫃擴大
Ⅰ 鍵孔插入紅鍵,輸入(紫紅、藍緑、緑黄)→鉤針GET
Ⅱ 鍵孔插入緑鍵,輸入:
紅=DRAGON
藍=HORSE
取得→刀子GET
Ⅲ 鍵孔插入藍鍵,填上數字:
2143
3412
1324
4231
取得→剪鋏GET
竹籃,使用剪鋏→黄鍵GET
●睡床全体
白坐墊,使用刀子→橙鍵GET
枕頭使用鉤針→紫鍵GET
●白企櫃
Ⅳ 鍵孔插入黄鍵,圖案輸入:
○(有叉)、+#&
取得→噴霧GET
Ⅴ 鍵孔插入橙鍵,時間輸入(21:23)→抹布GET
Ⅵ 鍵孔插入紫鍵後,進行砌圖→黑鍵GET
大門,鍵孔使用噴霧及抹布,清潔
大門使用黑鍵,脱出
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