2008年6月29日日曜日

Switch



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梳化視点
梳化左後角→星形板(黄色)GET
梳化底→長棒1GET
右方盆栽,葉子上點撃→正方形板(緑色)GET
左方枱上藍色書本拿起→備忘GET
備忘正面:燈箱
備忘背面:魚→熊→狗→鶴

櫃的視点
垃圾桶點撃...視点變更
櫃後方→長棒2GET
長棒1及2放置一起
櫃的中間抽屜→和紙GET
留意櫃上的相架(狗),下有按鈕

一排窗的視点
黄色箱點撃...視点變更
紅色箱後,紙條打開(某物品條件)

圖畫及大門視点
留意牆上的圖畫(魚)
下方火車玩具點撃
紙條的火車軌位置點撃→車軌GET
檢驗車軌打開→車軌型鍵GET
左上角的球點撃移動,地毯翻開→三角形板(水色)GET
留意火車隔鄰公仔(熊),下有按鈕

櫃的上格抽屜,使用車軌型鍵→剪刀GET
剪刀對櫃左方的玩具車,那裡的繩子使用→繩子GET
繩子把長棒1及2綁上→接合長棒GET

一排窗上方屋頂的暗門,使用接合長棒
東西掉下黄色箱→兔型鍵GET
兔型鍵打開紅色箱,有摺紙書
翻到最後頁→接合長棒GET→熊型鍵GET
和紙點撃,摺好→紙鶴GET(翻過摺紙書後)

櫃的下格抽屜,使用熊型鍵→鎚仔GET
鎚仔不斷敲打豬仔錢箱,東西掉出
垃圾桶點撃...視点變更,右方→錢幣GET
檢驗錢幣反轉,有三位數字(RANDOM)

櫃的右方門戸,輸入三位數字打開
頂部位置點撃→圓形板(紅色)GET

櫃左方的玩具車,安裝4片板,打開→剪鋏GET

魚的圖畫,釘子使用剪鋏,圖畫放下
白線位置放上紙鶴,按鈕押下燈光開著

根據備忘背面順序,按鈕押下:
魚→紙鶴上方按鈕
熊→熊公仔下方的按鈕
狗→狗相架下方的按鈕
鶴→對面的牆壁,紙鶴的影尾部,牆紙翻開有按鈕
成功時,房間燈光熄滅

一排窗有燈光
櫃的左方門戸打開
按照備忘正面,點撃需要關上的按鈕
(左右反轉,沒有塗白的位置)
看對面一排窗的燈,確認燈光

正確時,投入錢幣(沒有退出)

一排窗下暗門,吊著鍵,拉動燈光開著→大門之鍵GET

大門使用鍵打開脱出

*大門打開後,不脱出,可到暗門處,有小狗
 小狗離開後,投擲鎚仔,掉下小雞公仔

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