2008年8月18日月曜日

Yoshimune



吉宗

●掛軸畫面
掛軸右下角翻開,有「3」的數字

●橋的畫面
橋右,底部→鎚仔GET
茶屋枱上→茶杯GET
檢驗茶杯,有「7」的數字
茶屋右方草叢→髮針GET

●祭台畫面

右側、下中的→燈籠GET
太鼓左下的角落→長棒GET
太鼓點撃(拿取鼓棍條件)

向左移動,到掛軸畫面
櫃頂→鼓棍GET

返回祭台畫面
太鼓使用鼓棍敲打→藍色紙GET
※全部數字的積

●掛軸畫面
左方白頂的壺,使用長棒→蠟燭GET

檢驗髮針,尖端使用鎚仔變黑(要轉換到另一格)

刀架上的(×印)使用髮針
下方黄色部分點撃,×印消失→武士刀GET
(拿取火柴條件)

●祭台畫面
左方煙花筒點撃擴大→火柴GET
松字的筒,右側有「6」的數字

●掛軸畫面
蠟燭使用火柴點火(要轉換到另一格)
再放進燈籠(要轉換了圖案)

根據藍色紙計算:3×7×6=126
座墊下輸入密碼(126)→印籠GET

●橋的畫面
過橋到對面,使用燈籠照明
選擇第1項(戰鬥),再用武士刀退敵

印籠選擇状態,向上離開

★PERFECT END★
=======

選擇第2項(逃走)
★NORMAL END★
=======

沒有選擇印籠状態下,向上離開
★還可以 END★

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