2012年2月27日月曜日

86Game NEW10



海部屋からの脱出

●大門
魚繪畫,右上方→電池GET
向右移動兩回

●水母
中央的→水母公仔GET

※檢驗脚部,安裝電池;雙眼撕下→貝殼GET
§貝殼打開,有圖案

●大門
※魚繪畫及貝殼圖案,比較:
(上至下、黑點)緑白白、淺緑、白

向左移動

●右藍櫃
櫃按鈕,順序押下(緑白白、淺緑、白)→剪刀GET

●水母
水母的紅氣球,使用剪刀→氣球GET
§把氣球,安裝在水母公仔頂上

向右移動兩回

●燈光
※燈光下,放置水母公仔
向左移動三回

●三繪畫
§看燈光照射的魚:

藍框=紫色魚
橙框=深藍魚
紫框=緑色魚

●水母
藍櫃輸入(紫、緑、深藍)→書本GET

●大門
※地毯圖案及書本封面,比較:

地毯標示為⇒

①②
③④

那書本封面是⇒

④①
②③

§打開書本内頁,數字的方位:

1=④
2=②
3=③
4=①
5=④
6=③
7=②
8=①

§上述數字,根據地毯方位,在大門輸入:

右下、右上、左下、左上
右下、左下、右上、左上

大門打開,脱出

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